在 C 中什么时候应该使用 __try 而不是 try/catch/finally ?
C 中的异常:__try 与 try/catch/finally
在 C 中,try/catch/finally 结构用于处理例外情况。但是,它们也可能会遇到下划线,例如 __try。这就提出了何时需要这些下划线的问题。
在 Windows 平台上:统一异常处理
在 Windows 上,通过结构化异常在操作系统级别支持异常处理(SEH)。它们与 Unix 信号相当。针对 Windows 的编译器利用 SEH 来实现 C 异常。
非标准 __try 和 __ except
要处理 C 中的 SEH 异常,必须使用非标准 __try 关键字而不是尝试。 __except 关键字与 C 的 catch 类似,但它提供了额外的功能。它允许您指定一个异常过滤表达式来确定是否应捕获活动异常。
__finally 用于异常后代码执行
__finally 关键字允许您处理异常后执行代码。此功能在标准 C 中不存在,但在其他语言中很常见。
禁用析构函数调用的优化
Microsoft 编译器执行可以阻止析构函数的优化在堆栈展开期间在所有情况下都不会被调用。如果它确定在控制对象生命周期的范围内没有抛出,它就会跳过注册代码。为了确保析构函数调用,请使用 /EHa 编译选项来抑制此优化。
演示 SEH 和 C 异常处理的示例
为了说明这些概念,这里有一个代码片段演示了 SEH 异常如何允许 C 析构函数调用以及 C 异常如何构建在 SEH 之上:
#include <iostream> class Example { public: ~Example() { std::cout << "destructed" << std::endl; } }; int filterException(int code, PEXCEPTION_POINTERS ex) { std::cout << "Filtering " << std::hex << code << std::endl; return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER; } void testProcessorFault() { Example e; int* p = 0; *p = 42; } void testCppException() { Example e; throw 42; } int main() { __try { testProcessorFault(); } __except(filterException(GetExceptionCode(), GetExceptionInformation())) { std::cout << "caught" << std::endl; } __try { testCppException(); } __except(filterException(GetExceptionCode(), GetExceptionInformation())) { std::cout << "caught" << std::endl; } return 0; }
输出:
Filtering c0000005 destructed caught Filtering e06d7363 destructed caught
此示例展示SEH 和 C 异常的处理,演示即使在 SEH 异常期间如何调用析构函数。
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C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C 适合系统编程和硬件交互,因为它提供了接近硬件的控制能力和面向对象编程的强大特性。1)C 通过指针、内存管理和位操作等低级特性,实现高效的系统级操作。2)硬件交互通过设备驱动程序实现,C 可以编写这些驱动程序,处理与硬件设备的通信。

C 和XML的未来发展趋势分别为:1)C 将通过C 20和C 23标准引入模块、概念和协程等新特性,提升编程效率和安全性;2)XML将继续在数据交换和配置文件中占据重要地位,但会面临JSON和YAML的挑战,并朝着更简洁和易解析的方向发展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改进。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

C 多线程和并发编程的核心概念包括线程的创建与管理、同步与互斥、条件变量、线程池、异步编程、常见错误与调试技巧以及性能优化与最佳实践。1)创建线程使用std::thread类,示例展示了如何创建并等待线程完成。2)同步与互斥使用std::mutex和std::lock_guard保护共享资源,避免数据竞争。3)条件变量通过std::condition_variable实现线程间的通信和同步。4)线程池示例展示了如何使用ThreadPool类并行处理任务,提高效率。5)异步编程使用std::as

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C 的内存管理、指针和模板是核心特性。1.内存管理通过new和delete手动分配和释放内存,需注意堆和栈的区别。2.指针允许直接操作内存地址,使用需谨慎,智能指针可简化管理。3.模板实现泛型编程,提高代码重用性和灵活性,需理解类型推导和特化。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业
