'instanceof”运算符是 Java 中的性能瓶颈吗?
Java中instanceof运算符的性能影响
广泛使用instanceof运算符引发了对其潜在性能影响的担忧。尽管面向对象设计通常不鼓励使用它,但问题仍然存在:与替代方案相比,instanceof 是否会显着降低性能?
性能比较
评估 instanceof 的性能,这是一个基准将其与其他三种方法进行比较:
- 面向对象:使用具有重写测试方法的抽象类。
- 类型 ID: 利用整型基元作为每个子类的“类型 ID”,方便位掩码比较。
- getClass() == _.class:直接将 getClass() 返回值与已知的类引用。
基准测试结果
基准测试显示,在 Java 1.8 中:
- instanceof 优于所有替代方案,每个操作平均大约 39 纳秒。
- getClass() 以几乎相同的速度紧随其后(仅慢了 0.22%)。
- 使用类型 ID 和面向对象继承的替代方法明显更慢,分别延长了 16.91% 和 21.42%。
性能影响
基准测试结果表明:
- 吹毛求疵:优化instanceof性能可能不是一个重要问题,除非应用程序对性能极其敏感。
- 重点:在大多数情况下,关注正确的设计而不是微观优化instanceof
结论
虽然instanceof可能不是所有场景下的最佳解决方案,但在Java 1.8中它是一个高性能的选择。如果性能至关重要,请考虑使用 getClass(),它提供了相当的速度。然而,通常应该避免过早优化instanceof的使用。
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