#我的第一个开发者
我以前建立过一些个人网站,但从未接受过如此大规模的挑战。今天上线了;一个单页应用程序,用于探索我刚刚起步的唱片公司的目录;集成 Bandcamp,但使用 Three.js 进行专辑导航,给人一种更多“挖箱子”的感觉。它有 4,500 行代码,十几个 JavaScript 模块。花了一周的时间。我单独与 Claude.ai 作为编码合作伙伴一起工作。我必须说这是一个了不起的工具,但也有其缺点。
不管怎样,我希望你们访问我的网站并告诉我你们的想法。如果你想深入了解的话,我确实将代码公开保存到了 GitHub。但这里是网站:不是最终的乙烯基
Claude 希望我补充一些内容:
技术深度探讨
查看代码:GitHub 上的 NotTheFinalVinyl
直播站点:notthefinalvinyl.net
架构?️
使用 Three.js 围绕自定义黑胶唱片交互系统构建,大约 4,500 行普通 JavaScript 分为 12 个关键模块:
// Example from VinylManager.js - Physics-based vinyl sliding const animate = (timestamp) => { if (!startTime) startTime = timestamp; const elapsed = (timestamp - startTime) / this.slideOutDuration; if (elapsed < 1) { // Custom easing function for natural vinyl movement const progress = t < 0.5 ? 4 * t * t * t : 1 - Math.pow(-2 * t + 2, 3) / 2; album.setVinylPosition(this.slideDistance * progress); requestAnimationFrame(animate); } }
核心组件?
- SceneManager:Three.js 设置和 WebGL 处理
- VinylManager:记录动画和状态
- EventHandler:触摸/鼠标/键盘交互
- InfoDisplay:Bandcamp 集成和 UI
- 相册:3D 乙烯基网格和纹理管理
技术挑战解决了吗?
-
表演
- 纹理预加载
- 高效的动画系统
- 重叠乙烯基的智能渲染顺序
-
移动支持
- 触摸手势
- 动态视口缩放
- 移动 GPU 优化
-
整合
- Bandcamp iframe 嵌入
- Facebook 浏览器检测
- 组件之间的状态管理
学习要点?
作为我的第一个主要 JavaScript 项目,我学到了:
- WebGL/Three.js 基础知识
- 复杂的动画时序
- 状态管理模式
- 性能优化
- 移动优先开发
未来的计划?
- 添加乙烯基反射效果
- 更多互动行为
- 性能增强
- 更好的移动体验
寻找反馈:
- 代码组织
- 三个.js 最佳实践
- 性能优化
- 移动用户体验改进
GitHub 之旅
仍在学习 Git 工作流程 - 该存储库反映了我的学习过程!请随意探索并提出改进建议。我对以下方面的反馈特别感兴趣:
- 项目结构
- 文档
- Git 最佳实践
- 测试方法
Threejs #webgl #javascript #frontend #webdev #showdev #animation #ux
``
以上是#我的第一个开发者的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。
