METAL SLUG战术:拉尔夫角色指南
拉尔夫在合金弹头战术中的设计是洛基遇见兰博,这清楚地表明了他的游戏风格。如果你需要尽最大努力击中目标,那么他就是你的最佳人选。拉尔夫是游戏中首屈一指的单目标伤害制造者,这使他成为将 Boss 撕成碎片的完美选择。
无论你是使用他的大枪还是他的碎石拳,拉尔夫都是一位无与伦比的短程战士,有很多选择可以拉近与下一个目标的距离。通过正确的设置,他将成为您战略的焦点。
拉尔夫的核心能力 - 爆发和奖励
与游戏中的大多数其他角色不同,拉尔夫 并不是围绕任何关键能力 构建的。相反,他依靠频繁的奖励动作和动作从多个角度进行反复攻击。随着战役的进行,他最终将获得强大的招式,例如火神拳,其中包含爆发关键字。
爆裂
虽然 Burst 并不是 Ralf 独有的(Tarma 也使用它),但这位魁梧的拳击手却最常使用它。爆发攻击消除角色已经建立的任何闪避,并为每一个丢失的闪避造成额外伤害。它让拉尔夫变得脆弱,但在大多数情况下,这肯定会被杀死。有策略地使用突发攻击是充分利用拉尔夫的最佳方法之一。
拉尔夫的特别行动
除了一些旨在确保他始终有目标的移动技巧之外,拉尔夫的特殊动作都是关于造成伤害 - 通常是很多伤害,或者一回合内对多个敌人造成伤害。
姓名 |
费用 |
范围 |
效果 |
---|---|---|---|
炸药拳 | 4 | 1-4 | 对范围内的单个目标造成 3 点伤害。如果目标死亡,拉尔夫将获得奖励行动。 |
爆炸打击 | 7 | 自己 | 对拉尔夫周围 2 格内的所有目标造成 4 点伤害。每命中一个爆炸打击目标,拉尔夫就会获得 1 点闪避。被击中的敌人会受到挑衅的影响,如果可能的话,必须在轮到他们时攻击拉尔夫。 |
幻影卡拉狄加 | 4 | 1-6 | 拉尔夫沿直线冲锋,直至幻影卡拉狄加的射程,直到击中目标,然后对其造成 4 点伤害。此攻击无视掩护。如果目标死亡,拉尔夫将获得奖励移动。 |
喷射上勾拳 | 5 | 1-4 | 将与拉尔夫相邻的目标移动到范围内的空格上,并对他们造成 4 点伤害。此攻击无视掩护。拉尔夫和任何通过此行动促成同步攻击的盟友都会获得奖励移动。 |
开销 | 2 | 1-3 | 将拉尔夫移动到范围内的空方块上。拉尔夫获得奖励行动。 |
能量涌动 | 6 | 1-4 | 击中从拉尔夫到能量涌动最大范围内的直线上的所有目标,造成 4 点伤害以及爆发。此攻击无视掩护。 |
火神拳 | 7 | 1 | 对范围内的单个目标造成 2 点伤害和爆发两次。此攻击无视掩护。 |
热身 | 3 | 自己 | 拉尔夫获得 2 点闪避和逃脱,这使他能够在下一个回合中保留累积的闪避。 |
随着跑步过程中的升级,特别行动变得更便宜、更有效。火神拳尤其如此,它最终会增加更多的命中率和伤害。
拉尔夫经典装备
从拉尔夫开始,你需要大量使用卡拉狄加幻影来管理他的极短射程的武器。刀和霰弹枪都有很高的伤害等级,但在这种装备中,定位比大多数其他装备更为重要。
此装备中拉尔夫的霰弹枪只有六发子弹,因此请寻找可增加其弹药容量的模组,并抓住一切机会补充弹药。
只要你能不断获得完整的动作来保持拉尔夫的肾上腺素上升,开销对于排队冲锋和攻击很有用。
推荐被动
- 团队合作者和势不可挡分别让拉尔夫通过参与同步攻击和碎片获得更多肾上腺素,这有助于确保他始终有足够的能量来支持他的特殊行动。
- 游击队每当拉尔夫帮助击碎邻近的敌人时(这将是他们中的大多数),考虑到他必须用刀来做到这一点,他就会获得一个奖励动作。
- 跑酷确保拉尔夫能够到达他需要的地方以实现完美的设置。
- 杀戮狂欢在拉尔夫贡献碎片时会增加他在回合剩余时间内的伤害,这有助于他获得更多后续杀戮。
通电装载
在你与拉尔夫一起完成至少一次奔跑后解锁,Power Up充分利用了他的组合潜力。只要拉尔夫能够持续命中并击杀,随着回合的进行,他就会变得更加强大,让他能够消灭多个敌人,或者以一个强大的终结者对抗一个强大的终结者来结束回合老板或精英。
蛮力手枪具有中等射程和伤害,但为它消灭的每个敌人提供拉尔夫 1 点闪避。这可以用于防御,但武器背后的真正意图就是用它来建立一个巨大的爆发通过能量浪涌或火神拳。
热身可以让你从一个回合到下一个回合都可以避免闪避,从而有可能将爆发攻击推得更高。
加力步枪是拉尔夫武器中射程最远的,射程达到惊人的八倍。它发射两发子弹,每发造成三点伤害,这本身就令人印象深刻,但当它的超时能力触发时,它就会变得真正强大。如果拉尔夫以奖励动作(蓝色的动作图标而不是橙色的动作图标)发射武器,则两颗子弹都会受到 2 点伤害。如果你能获得更多子弹,就像Marco Salvo一样,这些额外的子弹也会获得额外伤害。
Power Up 有一个内置的方法来获取奖励动作;只要用炸药拳击杀敌人,后燃就可以全力开火。
推荐被动
- 副指挥官将煽动者添加到炸药拳中,这有助于确保它消灭目标并触发奖励行动。
- 多才多艺为拉尔夫的每个奖励行动带来奖励移动。
- 杀戮狂欢为炸药拳不断增加的奖励列表添加了伤害增益。
- 跑酷仍然是整个游戏中最有用的被动技能之一,大大增加了拉尔夫的整体移动范围。
远程拳击装载
如果你的队伍中已有近战角色,但想带上拉尔夫,远程拳击让他非常适合火力支援。 飞拳手榴弹没有区域伤害,但在2级时内置了令人印象深刻的,这使您无需寻找有价值的模组。
手榴弹一般都有一些很棒的修改选项,所以你可以根据你发现的内容,用这个装载来制作一些有趣的构建。将这些硬币保存到区域之间的鲁米商店!
相比之下,Punchpacker榴弹发射器具有非常大的AoE,尽管这确实意味着你必须小心,不要意外炸毁你的队友或炸毁有用的物品覆盖。如有疑问,总有炸药拳!
推荐被动
- 团队合作者和势不可挡充分利用此负载对同步攻击的偏好,通过使用它们来产生额外的肾上腺素。
- 杀戮狂欢可用于对 Punchpacker 造成额外伤害,从而在回合结束时进行大规模轰炸。
- 多功能性与炸药拳组合以获得额外的动作,这可以从跑酷中进一步受益。
双打队伍装备
双打 玩法与 Ralf Classic 非常相似,但具有更多的多功能性,但总体伤害略低。 惩罚者只对刀的五个目标造成四点伤害,但它击中两个目标而不是一个。地狱火焰喷射器比霰弹枪射程更远,离开它尾随火焰,如果您凭借其最大同步能力让整个小队一起攻击,可以帮助节省肾上腺素。
推荐被动
- 使用团队合作者和势不可挡尽快积累肾上腺素以进行高成本的特殊行动,然后通过Max Sync的激励触发器获得成本退款。
- 游击队由于惩罚者的近战范围而与拉尔夫的同步配合得很好。借助跑酷,奖励动作更加高效。
- 最大速度可以帮助建立火神拳或能量浪涌的闪避,特别是当拉尔夫能够在他的回合中消除任何威胁时。
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