Go中切片初始化时出现'Assignment to Entry in Nil Map Error”如何解决?
切片初始化期间对 Nil 映射条目的分配错误
分配给切片内的 nil 映射条目时会发生此运行时错误。在提供的代码中,错误源于尝试创建地图切片。
要纠正此问题,应修改方法如下:
<code class="go">type Investor struct { Id string Name string } var invs []Investor for _, row := range rows { var inv_ids []string var inv_names []string // Create arrays of data from MySQL GROUP_CONCAT function inv_ids = strings.Split(row.Str(10), ",") inv_names = strings.Split(row.Str(11), ",") // Build slice of investors for i := 0; i < len(inv_ids); i++ { invs = append(invs, Investor{inv_ids[i], inv_names[i]}) } }</code>
这里,我们定义一个自定义的 Investor 结构来表示每个地图条目。然后,我们将 invs 初始化为 Investor 结构的一部分,并将其填充到循环中。这种方法避免使用 nil 映射并确保值的正确分配。
提供的答案中提供的替代选项涉及使用复合文字直接在切片内初始化映射。这可以通过以下方式实现:
<code class="go">var invs []map[string]string for _, row := range rows { var inv_ids []string var inv_names []string // Create arrays of data from MySQL GROUP_CONCAT function inv_ids = strings.Split(row.Str(10), ",") inv_names = strings.Split(row.Str(11), ",") // Build slice of maps for i := 0; i < len(inv_ids); i++ { invs = append(invs, map[string]string{"Id": inv_ids[i], "Investor": inv_names[i]}) } }</code>
以上是Go中切片初始化时出现'Assignment to Entry in Nil Map Error”如何解决?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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Go语言在构建高效且可扩展的系统中表现出色,其优势包括:1.高性能:编译成机器码,运行速度快;2.并发编程:通过goroutines和channels简化多任务处理;3.简洁性:语法简洁,降低学习和维护成本;4.跨平台:支持跨平台编译,方便部署。

Golang在并发性上优于C ,而C 在原始速度上优于Golang。1)Golang通过goroutine和channel实现高效并发,适合处理大量并发任务。2)C 通过编译器优化和标准库,提供接近硬件的高性能,适合需要极致优化的应用。

Golang和Python各有优势:Golang适合高性能和并发编程,Python适用于数据科学和Web开发。 Golang以其并发模型和高效性能着称,Python则以简洁语法和丰富库生态系统着称。

Golang在性能和可扩展性方面优于Python。1)Golang的编译型特性和高效并发模型使其在高并发场景下表现出色。2)Python作为解释型语言,执行速度较慢,但通过工具如Cython可优化性能。

Golang和C 在性能竞赛中的表现各有优势:1)Golang适合高并发和快速开发,2)C 提供更高性能和细粒度控制。选择应基于项目需求和团队技术栈。

GoimpactsdevelopmentPositationalityThroughSpeed,效率和模拟性。1)速度:gocompilesquicklyandrunseff,ifealforlargeprojects.2)效率:效率:ITScomprehenSevestAndArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdEcceSteral Depentencies,增强开发的简单性:3)SimpleflovelmentIcties:3)简单性。

C 更适合需要直接控制硬件资源和高性能优化的场景,而Golang更适合需要快速开发和高并发处理的场景。1.C 的优势在于其接近硬件的特性和高度的优化能力,适合游戏开发等高性能需求。2.Golang的优势在于其简洁的语法和天然的并发支持,适合高并发服务开发。

Golang和C 在性能上的差异主要体现在内存管理、编译优化和运行时效率等方面。1)Golang的垃圾回收机制方便但可能影响性能,2)C 的手动内存管理和编译器优化在递归计算中表现更为高效。
