如何在 Go 中实现无缝插件集成:事件与接口?
Go 中的无缝插件集成:事件与接口
背景:
在Node.js 生态系统中,利用 EventEmitter 的开发人员可以创建挂钩 CMS 核心并扩展其功能的插件。为了在 Go 中寻求类似级别的可扩展性,开发人员提出了以下问题:如何在不重新编译和修改核心代码的情况下将插件集成到 Go 应用程序中?
Go 中的事件发射器:
开发者注意到了 eventemitter 和 emission 等旨在在 Go 中实现事件的项目。然而,这些项目并没有获得太多关注,导致人们担心 Go 是否适合这种插件架构。
替代方案:接口和插件注册表:
而不是使用事件发射器,Go 开发人员建议使用接口和插件注册表作为插件集成的更合适的解决方案。接口定义了插件必须实现的方法,而注册表则有助于插件的发现和注册。
实现:
- 定义插件接口: 定义 DoerPlugin 和 FooerPlugin 等接口来概述插件应提供的功能。
- 创建插件注册表: 创建一个注册表来存储和管理已注册的插件。定义用于添加和删除各种类型插件的函数。
- 实现和注册插件:插件应实现所需的接口,并在包初始化期间向注册表注册自己。
- 在主文件中导入插件: 将插件包导入到主应用程序中。由于在插件的 init 函数中注册的副作用,单独的 import 语句会自动注册插件。
- 利用 Core 中的插件:通过注册表访问插件并调用其方法来利用
结论:
虽然事件在其他场景中有其应用,但接口和插件注册表为无缝插件集成提供了更合适的方法在围棋中。这种方法允许在不修改核心代码或诉诸动态链接的情况下进行扩展。开发人员可以通过 go generated script 等工具自动化插件发现和注册过程,以进一步提高效率。
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