我是否需要在 C 继承中重写派生类中的构造函数和赋值运算符?
在 C 继承中使用基类构造函数和赋值运算符
在面向对象编程中,继承是一种允许创建来自现有类(基类)的新类(派生类)。派生类继承基类的属性和方法,可能会扩展或修改其功能。
假设我们有一个带有一组构造函数和一个赋值运算符的基类 B。我们想要创建一个继承类 D 来重写 foo() 函数,但希望保持与 B 相同的构造函数和赋值运算符。这就提出了是否有必要在 D 中完全重写这些函数的问题。
幸运的是,有一个解决方案可以让我们利用基类的构造函数和赋值运算符:
- 显式函数调用:
在派生类D中,我们可以在对象初始化和赋值时显式调用基类B的构造函数和赋值运算符。例如:
<code class="cpp">class D : public B { ... public: D(const D& d) : B(d) // Call the base class copy constructor { ... } D& operator=(const D& d) { B::operator=(d); // Call the base class assignment operator ... return *this; } };</code>
- 隐式函数调用:
即使派生类没有显式定义构造函数或赋值运算符,编译器将根据基类定义隐式生成这些函数。因此,可以使用基类的构造函数和赋值运算符,而无需显式调用它们。然而,为了清晰和控制,显式调用基类函数被认为是一种很好的做法。
总之,通过利用显式调用基类构造函数和赋值运算符的能力,我们可以轻松继承基类,而不必在派生类中重写它们。这保留了所需的界面并简化了开发过程。
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