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我是否需要在 C 继承中重写派生类中的构造函数和赋值运算符?

Oct 31, 2024 pm 05:04 PM

Do I need to rewrite constructors and assignment operators in derived classes in C   inheritance?

在 C 继承中使用基类构造函数和赋值运算符

在面向对象编程中,继承是一种允许创建来自现有类(基类)的新类(派生类)。派生类继承基类的属性和方法,可能会扩展或修改其功能。

假设我们有一个带有一组构造函数和一个赋值运算符的基类 B。我们想要创建一个继承类 D 来重写 foo() 函数,但希望保持与 B 相同的构造函数和赋值运算符。这就提出了是否有必要在 D 中完全重写这些函数的问题。

幸运的是,有一个解决方案可以让我们利用基类的构造函数和赋值运算符:

  1. 显式函数调用:

在派生类D中,我们可以在对象初始化和赋值时显式调用基类B的构造函数和赋值运算符。例如:

<code class="cpp">class D : public B {
    ...
public:
    D(const D& d)
        : B(d)  // Call the base class copy constructor
    {
        ...
    }

    D& operator=(const D& d) {
        B::operator=(d);  // Call the base class assignment operator
        ...
        return *this;
    }
};</code>
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  1. 隐式函数调用:

即使派生类没有显式定义构造函数或赋值运算符,编译器将根据基类定义隐式生成这些函数。因此,可以使用基类的构造函数和赋值运算符,而无需显式调用它们。然而,为了清晰和控制,显式调用基类函数被认为是一种很好的做法。

总之,通过利用显式调用基类构造函数和赋值运算符的能力,我们可以轻松继承基类,而不必在派生类中重写它们。这保留了所需的界面并简化了开发过程。

以上是我是否需要在 C 继承中重写派生类中的构造函数和赋值运算符?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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