为什么在 C 中通过基指针删除派生数组是未定义的行为?
为什么存在未定义行为:通过基指针删除派生数组
C 03 标准指定通过基指针删除派生对象数组是未定义的行为。这是由于要删除的对象的静态类型和动态类型之间的差异造成的。
静态类型与动态类型
指针的静态类型是代码中声明的类型,而动态类型是指向对象的实际类型。示例代码中:
<code class="cpp">struct B { virtual ~B() {} }; struct D : B {}; B* p = new D[20];</code>
p 的静态类型为 B*,而 *p 的动态类型为 D。
未定义行为
标准规定,在第二种选择(删除数组)中,如果动态类型与静态类型不同,则行为未定义。这是因为 p 不指向 D 元素数组的开头。它指向第一个元素的 B 子对象。因此,用delete[]p删除它;无效。
实现注意事项
在实现中强制执行此规则需要编译器确定数组的动态类型,然后将 p 动态转换为该类型删除之前。但是,在不使用多态性的情况下,这会带来不必要的开销。
多态数组
如果您需要具有多态行为的数组,可以创建您的数组使用 C 的现有设施自己实现。例如,您可以创建一个类模板来包装指向派生对象的指针数组:
<code class="cpp">template <typename T> class PolymorphicArray { public: PolymorphicArray(size_t size) : _size(size), _data(new T*[_size]) {} ~PolymorphicArray() { delete[] _data; } T*& operator[](size_t index) { return _data[index]; } private: size_t _size; T** _data; };</code>
此类允许您在派生对象数组上使用多态行为,而不会违反标准。
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C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

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