如何在没有显式引用的情况下强制初始化 C 中的静态成员?
如何强制初始化静态成员
C 中经常被忽视的行为是静态成员不能保证自动初始化。人们可能会预期该成员是在具体类的第一次实例化时初始化的。然而,正如标准引用所表明的那样,只有当静态成员被积极利用时才会发生这种情况:
“*特别是,静态数据成员的初始化(以及任何相关的副作用)不会发生除非静态数据成员本身的使用方式需要静态数据成员的定义存在。”
问题
考虑以下代码:
<code class="cpp">template <class D> char register_() { return D::get_dummy(); // static function } template <class D> struct Foo { static char const dummy; }; template <class D> char const Foo<D>::dummy = register_<D>(); // static member initialized with `register_<D>()` struct Bar : Foo<Bar> { static char const get_dummy() { return 42; } };</code>
直观上,人们可能期望在 Bar 实例化时初始化 dummy。然而,这种情况不会发生。
问题
如何在不需要 Bar 或 Foo 实例的情况下强制初始化 dummy?此外,该解决方案不应需要 Foo 的用户显式引用该成员。
潜在解决方案
解决方案 1(对派生类影响最小)
对 Bar 的 get_dummy() 方法进行以下修改将强制初始化 dummy:
<code class="cpp">static char const get_dummy() { (void)dummy; return 42; }</code>
解决方案 2(不修改派生类)
此解决方案利用模板元编程:
<code class="cpp">template<typename T, T> struct value { }; template<typename T> struct HasStatics { static int a; // we force this to be initialized typedef value<int&, a> value_user; }; template<typename T> int HasStatics<T>::a = /* whatever side-effect you want */ 0;</code>
或者,它可以在不引入任何其他成员的情况下完成:
<code class="cpp">template<typename T, T> struct var { enum { value }; }; template<typename T> struct HasStatics { static int a; // we force this to be initialized static int b; // and this char user :var<int&, a>::value, :var<int&, b>::value; }; template<typename T> int HasStatics<T>::a = /* whatever side-effect you want */ 0; template<typename T> int HasStatics<T>::b = /* whatever side-effect you want */ 0;</code>
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C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C 和XML的未来发展趋势分别为:1)C 将通过C 20和C 23标准引入模块、概念和协程等新特性,提升编程效率和安全性;2)XML将继续在数据交换和配置文件中占据重要地位,但会面临JSON和YAML的挑战,并朝着更简洁和易解析的方向发展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改进。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

现代C 设计模式利用C 11及以后的新特性实现,帮助构建更灵活、高效的软件。1)使用lambda表达式和std::function简化观察者模式。2)通过移动语义和完美转发优化性能。3)智能指针确保类型安全和资源管理。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业

C 在现代编程中仍然具有重要相关性。1)高性能和硬件直接操作能力使其在游戏开发、嵌入式系统和高性能计算等领域占据首选地位。2)丰富的编程范式和现代特性如智能指针和模板编程增强了其灵活性和效率,尽管学习曲线陡峭,但其强大功能使其在今天的编程生态中依然重要。
