'省略号”(...) 表示法在可变参数模板中如何工作以及它在打包和解包参数中的不同作用是什么?
可变参数模板:揭开省略号的神秘面纱
C 11 中引入的可变参数模板,通过允许函数和类接受和处理可变数量的参数。然而,它们语法的某些方面可能会引起人们的好奇心。其中一个谜团就是神秘的“省略号”(...) 表示法,它引发了有关其目的和用法的问题。
在可变参数模板的上下文中,省略号 (...) 是一种关键工具对于打包或解包参数和参数。它的作用由其在模板定义或调用中的相对位置决定。
解包:将参数扩展为参数
当放置在表达式右侧时,省略号充当解包器。它允许将模板参数扩展为一系列实际参数。例如,在以下函数模板中:
<code class="cpp">template<class T, class... Args> unique_ptr<T> make_unique(Args&&... args) { return unique_ptr<T>(new T(std::forward<Args>(args)...)); }</code>
std::forward
打包:将参数组合成参数
相反,当放置在参数左侧时,省略号充当打包器。它将一系列参数打包到一个参数中。这种打包发生在模板参数推导和函数调用调用期间。
为了进行说明,请考虑以下函数调用:
<code class="cpp">make_unique<int>(1, 2, 3);</code>
make_unique
示例模板函数 f 演示了打包和解包功能:
<code class="cpp">template <typename ...T> void f(T ...args) { g(args...); // Unpacking: Pattern = args h(x(args)...); // Unpacking: Pattern = x(args) m(y(args...)...); // Packing: Pattern = args (arg to y()) }</code>
当使用 T 作为 {int, char, Short} 调用 f 时,每个函数调用都会展开为:
<code class="cpp">g(arg0, arg1, arg2); h(x(arg0), x(arg1), x(arg2)); m(y(arg0, arg1, arg2));</code>
位置不一致
您可能会注意到省略号的位置明显不一致模板参数列表和函数参数列表之间。在模板参数中,它出现在参数包的中间,而在函数参数中,它出现在末尾。这种差异是因为在模板参数中,省略号是语法糖,代表参数包的解包,而在函数参数中,它是语法的一部分 定义打包参数的类型。
总而言之,可变参数模板中的省略号 (...) 在将参数扩展为参数以及将参数组合为参数方面发挥着关键作用,从而能够创建可以处理不同数量参数的灵活且可扩展的代码。
以上是'省略号”(...) 表示法在可变参数模板中如何工作以及它在打包和解包参数中的不同作用是什么?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C 适合系统编程和硬件交互,因为它提供了接近硬件的控制能力和面向对象编程的强大特性。1)C 通过指针、内存管理和位操作等低级特性,实现高效的系统级操作。2)硬件交互通过设备驱动程序实现,C 可以编写这些驱动程序,处理与硬件设备的通信。

C 和XML的未来发展趋势分别为:1)C 将通过C 20和C 23标准引入模块、概念和协程等新特性,提升编程效率和安全性;2)XML将继续在数据交换和配置文件中占据重要地位,但会面临JSON和YAML的挑战,并朝着更简洁和易解析的方向发展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改进。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

C 多线程和并发编程的核心概念包括线程的创建与管理、同步与互斥、条件变量、线程池、异步编程、常见错误与调试技巧以及性能优化与最佳实践。1)创建线程使用std::thread类,示例展示了如何创建并等待线程完成。2)同步与互斥使用std::mutex和std::lock_guard保护共享资源,避免数据竞争。3)条件变量通过std::condition_variable实现线程间的通信和同步。4)线程池示例展示了如何使用ThreadPool类并行处理任务,提高效率。5)异步编程使用std::as

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C 的内存管理、指针和模板是核心特性。1.内存管理通过new和delete手动分配和释放内存,需注意堆和栈的区别。2.指针允许直接操作内存地址,使用需谨慎,智能指针可简化管理。3.模板实现泛型编程,提高代码重用性和灵活性,需理解类型推导和特化。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业
