异常处理:何时以及如何:抛出还是不抛出?
异常处理:何时以及如何
异常处理是编程中错误管理的一个重要方面。它允许您解决程序执行期间可能出现的不可预见的情况,例如无效输入、硬件故障或网络中断。
何时抛出异常
An在以下情况下应抛出异常:
- 错误阻止程序继续执行。
- 错误发生在程序的逻辑流之外,并且无法在正常代码路径内处理。
- 该错误与程序中的逻辑错误无关,而是由外部因素引起的,例如资源不可用或用户输入验证失败。
返回值与异常
不建议返回错误值而不是抛出异常,因为:
- 它会使函数的返回签名变得混乱。
- 它需要额外的代码检查调用函数中的错误。
- 它不允许通过多个函数调用干净地传播错误。
异常处理的性能影响
异常处理不会显着影响性能,除非异常抛出过多。 Try-catch 块确实有很小的开销,但与强大的错误处理的潜在好处相比,它可以忽略不计。
异常处理的用例
异常处理是通常用于以下情况:
- 输入验证:处理无效的用户输入或数据格式错误。
- 资源管理:处理资源不可用,例如文件打开失败或内存分配失败。
- 网络连接:从网络中断或连接故障中恢复。
- 系统错误:管理意外的操作系统或硬件故障。
所有函数的 Try-Catch 块
不推荐使用 try-catch 块包围每个函数。它导致过度的包装并模糊了函数的实际业务逻辑。相反,异常处理应仅限于为错误管理提供真正价值的情况。
try-catch 和 __try __ except 之间的区别
try-catch 块C# 中的 C 和 __try __ except 块都是异常处理结构。主要区别在于它们的异常处理机制和控制粒度。
- try-catch 使用结构化异常处理(SEH)来处理异常,并允许通过自定义异常对异常处理进行细粒度控制。
- __try __ except 使用底层操作系统的异常处理机制来处理异常,提供更通用且不太细粒度的异常处理方法。
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