使用不可构造类型的 TypeScript 中的丰富编译时异常
TypeScript 的类型系统很强大,但它的错误消息有时可能很神秘且难以理解。在本文中,我们将探索一种使用不可构造类型来创建清晰的、描述性的编译时异常的模式。这种方法通过使无效状态无法用有用的错误消息来表示来帮助防止运行时错误。
模式:具有自定义消息的不可构造类型
首先,我们来分解一下核心模式:
// Create a unique symbol for our type exception declare const TypeException: unique symbol; // Basic type definitions type Struct = Record<string, any>; type Funct<T, R> = (arg: T) => R; type Types<T> = keyof T & string; type Sanitize<T> = T extends string ? T : never; // The core pattern for type-level exceptions export type Unbox<T extends Struct> = { [Type in Types<T>]: T[Type] extends Funct<any, infer Ret> ? (arg: Ret) => any : T[Type] extends Struct ? { [TypeException]: `Variant <${Sanitize<Type>}> is of type <Union>. Migrate logic to <None> variant to capture <${Sanitize<Type>}> types.`; } : (value: T[Type]) => any; };
它是如何运作的
- TypeException 是一个独特的符号,充当我们错误消息的特殊键
- 当我们遇到无效的类型状态时,我们返回一个带有 TypeException 属性的对象类型
- 此类型在运行时不可构造,迫使 TypeScript 显示我们的自定义错误消息
- 错误消息可以包含使用模板文字的类型信息
示例 1:带有自定义错误的变体处理
以下示例展示了如何将此模式与变体类型一起使用:
type DataVariant = | { type: 'text'; content: string } | { type: 'number'; value: number } | { type: 'complex'; nested: { data: string } }; type VariantHandler = Unbox<{ text: (content: string) => void; number: (value: number) => void; complex: { // This will trigger our custom error [TypeException]: `Variant <complex> is of type <Union>. Migrate logic to <None> variant to capture <complex> types.` }; }>; // This will show our custom error at compile time const invalidHandler: VariantHandler = { text: (content) => console.log(content), number: (value) => console.log(value), complex: (nested) => console.log(nested) // Error: Type has unconstructable signature };
示例 2:递归类型验证
这是一个更复杂的示例,展示了如何将模式与递归类型一起使用:
type TreeNode<T> = { value: T; children?: TreeNode<T>[]; }; type TreeHandler<T> = Unbox<{ leaf: (value: T) => void; node: TreeNode<T> extends Struct ? { [TypeException]: `Cannot directly handle node type. Use leaf handler for individual values.`; } : never; }>; // Usage example - will show custom error const invalidTreeHandler: TreeHandler<string> = { leaf: (value) => console.log(value), node: (node) => console.log(node) // Error: Cannot directly handle node type };
示例 3:类型状态验证
以下是我们如何使用该模式来强制执行有效的类型状态转换:
type LoadingState<T> = { idle: null; loading: null; error: Error; success: T; }; type StateHandler<T> = Unbox<{ idle: () => void; loading: () => void; error: (error: Error) => void; success: (data: T) => void; // Prevent direct access to state object state: LoadingState<T> extends Struct ? { [TypeException]: `Cannot access state directly. Use individual handlers for each state.`; } : never; }>; // This will trigger our custom error const invalidStateHandler: StateHandler<string> = { idle: () => {}, loading: () => {}, error: (e) => console.error(e), success: (data) => console.log(data), state: (state) => {} // Error: Cannot access state directly };
何时使用此模式
此模式在以下情况下特别有用:
- 您需要在编译时阻止某些类型组合
- 您希望针对类型违规提供清晰的描述性错误消息
- 您正在构建复杂的类型层次结构,其中某些操作应受到限制
- 您需要通过有用的错误消息引导开发人员采用正确的使用模式
技术细节
让我们分解一下该模式的内部工作原理:
// Create a unique symbol for our type exception declare const TypeException: unique symbol; // Basic type definitions type Struct = Record<string, any>; type Funct<T, R> = (arg: T) => R; type Types<T> = keyof T & string; type Sanitize<T> = T extends string ? T : never; // The core pattern for type-level exceptions export type Unbox<T extends Struct> = { [Type in Types<T>]: T[Type] extends Funct<any, infer Ret> ? (arg: Ret) => any : T[Type] extends Struct ? { [TypeException]: `Variant <${Sanitize<Type>}> is of type <Union>. Migrate logic to <None> variant to capture <${Sanitize<Type>}> types.`; } : (value: T[Type]) => any; };
相对于传统方法的优势
- 清除错误消息:您会收到自定义消息来准确解释出现的问题,而不是 TypeScript 的默认类型错误
- 编译时安全:所有错误都会在开发过程中捕获,而不是在运行时
- 自我记录:错误消息可以包含有关如何解决问题的说明
- 类型安全:保持完整的类型安全,同时提供更好的开发者体验
- 零运行时成本:所有检查都在编译时进行,没有运行时开销
结论
使用带有自定义错误消息的不可构造类型是创建自文档类型约束的强大模式。它利用 TypeScript 的类型系统在编译时提供清晰的指导,帮助开发人员在问题成为运行时问题之前捕获并修复问题。
在构建某些组合无效的复杂类型系统时,此模式特别有价值。通过使无效状态不可表示并提供清晰的错误消息,我们可以创建更易于维护且对开发人员友好的 TypeScript 代码。
以上是使用不可构造类型的 TypeScript 中的丰富编译时异常的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。
