在Go中使用WaitGroups和缓冲通道时如何发生死锁?
使用 WaitGroup 进行 Go 并发中的死锁检测
在 Go 中,通常使用通道和等待组来编排 goroutine 来管理并发。但是,了解可能导致死锁的潜在陷阱非常重要。
问题描述
考虑以下尝试使用缓冲通道和等待组的代码:
<code class="go">package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { ch := make(chan []int, 4) var m []int var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() ch <- m // Send to channel return }() } wg.Wait() // Wait for all goroutines to complete for c := range ch { fmt.Printf("c is %v", c) // Iterate over channel } }</code>
尽管期望通道在达到其容量后自动关闭,但此代码意外地导致了死锁错误。
解决方案
有两个导致死锁的关键问题:
- 通道容量不足:通道缓冲区的容量为4,而有5个goroutines试图写入它。这会导致等待写入的 goroutine 被阻塞,因为通道已满。
- 未关闭通道上的范围: c := range ch 的循环继续侦听来自无限期地等待通道关闭。然而,由于没有 goroutines 继续写入通道,所以它永远不会关闭。
要解决死锁,有两种解决方案:
解决方案 1: 扩展通道容量并显式关闭
<code class="go">ch := make(chan []int, 5) // Increase channel capacity ... wg.Wait() close(ch) // Close the channel to stop range loop</code>
这确保通道中有足够的空间并显式关闭它,从而允许范围循环终止。
解决方案 2: 在 Goroutine 中发出完成条件
<code class="go">func main() { ch := make(chan []int, 4) var m []int var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func() { ch <- m wg.Done() // Signal completion within goroutine return }() } go func() { for c := range ch { fmt.Printf("c is %v\n", c) wg.Done() //Decrement count for each iteration } }() wg.Wait() }</code>
在此解决方案中,每个 Goroutine 通过在 Goroutine 本身内调用 wg.Done() 来发出完成信号。每次迭代的 waitgroup 也会在范围循环内递减,确保 wg.Wait() 最终完成并且程序终止。
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