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如何使用 GCCGO 将 Go 函数集成到现有的 C 项目中?

Oct 26, 2024 pm 10:42 PM

How to Integrate Go Functions into Existing C Projects Using GCCGO?

在现有 C 项目中使用 Go

背景:
您有一个由多个对象组成的 C 程序文件存储在存档文件 (.a) 中。您打算向项目添加一个新的 Go 文件,将其编译为目标文件,并将其合并到现有存档中。

目标:
将 Go 函数集成到您的 C 语言中程序。

过程:

1.将 Go 文件编译为目标文件:

  • 运行以下命令:

    gccgo -c printString.go -o printString.o -fgo-prefix=print -Wall -Werror -march=native
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2.从 C:

  • 在 c_caller.c 文件中调用 Go 函数,声明一个 extern 函数:

    extern int PrintString(char*) __asm__ ("print.main.PrintString");
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  • 在main 函数,调用 Go 函数并处理结果:

    int result = PrintString(string_to_pass);
    if (result) { printf("Everything went as expected!\n"); }
    else       { printf("Uh oh, something went wrong!\n"); }
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3.使用 GCCGO 构建整个项目:

  • 运行以下命令:

    gccgo -o main c_caller.c printString.o -Wall -Werror -march=native
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4.解决错误:

  • 如果您遇到“未定义的对 main.main 的引用”之类的错误,请确保您的 C 代码中有 main 函数。
  • 如果您遇到类似“cannot find -lgo”的错误,请验证 LD_LIBRARY_PATH 环境变量是否设置为指向 libgo.so 所在的文件夹。

Go 1.5 中的替代解决方案:

在 Go 1.5(8 月推出)中,一项新功能允许从 Go 代码创建 C 兼容库。借助此功能,您可以直接从 Go 文件构建静态或共享库,从而无需中间对象文件。

示例:

  • 在 main.c 中:

    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
      char *string_to_pass = NULL;
      if (asprintf(&amp;string_to_pass, "This is a test.") < 0) {
          printf("asprintf fail");
          return -1;
      }
    
      PrintString(string_to_pass);
      return 0;
    }
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  • 在 main.go 中(使用 go build -buildmode c-archive ... 编译为 static 或 go build -buildmode c-shared 。 .. 对于共享库):

    package main
    
    import "C"
    import "fmt"
    
    //export PrintString
    func PrintString(cs *C.char) {
      s := C.GoString(cs)
      fmt.Println(s)
    }
    
    func main() {}
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