为什么提供的带有 WaitGroup 和缓冲通道的 Go 代码会导致死锁?
Go 中使用 WaitGroup 和缓冲通道的死锁
Go 中,当多个 goroutine 互相等待完成时会发生死锁,导致陷入僵局。当错误地使用缓冲通道和 WaitGroups 时,可能会出现这种情况。
考虑以下代码:
<code class="go">package main import "fmt" import "sync" func main() { ch := make(chan []int, 4) var m []int var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() ch <- m return }() } wg.Wait() for c := range ch { fmt.Printf("c is %v", c) } }</code>
此代码预计会创建一个缓冲区大小为 4 的通道并启动 5 个 goroutine ,每个都向通道发送一个空切片。主协程等待所有协程完成,然后在通道上进行范围。
但是,此代码将导致死锁。为什么?
死锁原因:
代码中存在两个问题:
- 通道容量:通道的容量为4,这意味着它最多可以容纳 4 个元素。然而,有 5 个 Goroutine 试图发送到 Channel,导致最后一个 Goroutine 会阻塞等待一个 slot 被释放。
- 关闭 Channel:range ch 循环继续等待元素进入频道。由于没有更多的 goroutine 可以写入通道,循环将无限期地等待。
解决方案:
-
增加通道容量:通过将通道容量增加到 5,将有足够的槽位供所有 goroutine 发送它们的值而不会阻塞。此外,在 goroutine 完成写入后关闭通道将向范围循环发出信号,表明不再有元素到来,从而防止它无限期地等待。
<code class="go">ch := make(chan []int, 5) ... wg.Wait() close(ch)</code>
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使用 Done Loop 中的 (): 可以使用 WaitGroup 的 Done() 方法在最后一个 goroutine 完成时发出信号,而不是关闭通道。通过在 range 循环中调用 Done(),当通道为空并且循环可以退出时,主 goroutine 将收到通知。
<code class="go">go func() { for c := range ch { fmt.Printf("c is %v\n", c) wg.Done() } }() wg.Wait()</code>
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这些解决方案通过确保以下方式解决了死锁:通道有足够的容量,并且当没有更多元素可以从通道读取时,范围循环退出。
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Golang在性能和可扩展性方面优于Python。1)Golang的编译型特性和高效并发模型使其在高并发场景下表现出色。2)Python作为解释型语言,执行速度较慢,但通过工具如Cython可优化性能。

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