如何使用 GCCGO 从我的 C 程序调用 Go 函数?
使用 GCCGO 从 C 程序调用 Go 函数
简介
集成 Go 代码在现有的 C 项目中,必须从 Go 文件创建一个目标文件 (.o),并将其合并到 C 项目的存档 (.a) 文件中。本文详细说明了如何使用 GCCGO 来完成此任务。
构建 Go 对象文件
要从 Go 文件创建对象文件,请使用 gccgo带有 -c 选项的命令编译文件而不链接它:
gccgo -c printString.go -o printString.o -fgo-prefix=print -Wall -Werror -march=native
-fgo-prefix 选项指定从 Go 文件导出的符号的前缀。
将 Go 函数链接到 C 程序
要将 Go 目标文件链接到 C 程序,请在 C 代码中使用 extern 声明和 __asm__ 关键字:
<code class="c">#include <stdio.h> extern int PrintString(char*) __asm__ ("print.main.PrintString");</code>
This使用 GCCGO 的正确签名和符号名称声明 PrintString 函数。
编译
要使用 Go 目标文件编译 C 程序,请使用 gccgo 和 -o指定输出可执行文件的选项:
gccgo -o main c_caller.c printString.o -Wall -Werror -march=native
解决编译错误
原始问题中提到的初始编译错误表明 GCCGO 需要 Go 中的 main 函数文件。然而,当链接到 C 程序时,这不是必需的。要解决此问题,请确保:
- Go 文件不包含 main 函数。
- C 程序定义了自己的 main 函数。
其他选项
要解决与缺少库引用相关的链接器错误,请尝试以下选项:
- --static-libgo:使用静态版本
- -static:链接静态库而不是共享库。
- -Wl,-R,/path/to/libgo.so's_folder:指定路径包含 libgo.so 的文件夹。
Go 1.5 的示例(2015 年 8 月)
Go 1.5 引入了直接使用构建 C 兼容库的功能去工具。此方法显着简化了流程:
_main.c
<code class="c">#include <stdio.h> int main() { char *string_to_pass = NULL; if (asprintf(&string_to_pass, "This is a test.") < 0) { printf("asprintf fail"); return -1; } PrintString(string_to_pass); return 0; }</code>
main.go
<code class="go">package main import "C" import "fmt" //export PrintString func PrintString(cs *C.char) { s := C.GoString(cs) fmt.Println(s) } func main() {}</code>
构建为静态库:
go build -buildmode c-archive -o mygopkg.a gcc -o main _main.c mygopkg.a -lpthread
构建为共享库:
go build -buildmode c-shared -o mygopkg.so LD_RUN_PATH=$(pwd) gcc -o main _main.c mygopkg.so -lpthread
以上是如何使用 GCCGO 从我的 C 程序调用 Go 函数?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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Golang适合快速开发和并发场景,C 适用于需要极致性能和低级控制的场景。1)Golang通过垃圾回收和并发机制提升性能,适合高并发Web服务开发。2)C 通过手动内存管理和编译器优化达到极致性能,适用于嵌入式系统开发。

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C 更适合需要直接控制硬件资源和高性能优化的场景,而Golang更适合需要快速开发和高并发处理的场景。1.C 的优势在于其接近硬件的特性和高度的优化能力,适合游戏开发等高性能需求。2.Golang的优势在于其简洁的语法和天然的并发支持,适合高并发服务开发。
