## 淘汰视图模型:对象文字与函数 - 哪个更好?
声明 Knockout 视图模型的对象与函数
在 Knockout JS 中,视图模型可以声明为对象文字或函数。考虑以下示例:
// Object literal var viewModel = { firstname: ko.observable("Bob") }; ko.applyBindings(viewModel );
// Function var viewModel = function() { this.firstname= ko.observable("Bob"); }; ko.applyBindings(new viewModel ());
虽然两种方法都实现相同的目标,但将视图模型定义为函数具有多个优点:
直接访问“this”
在函数中,“this”指的是正在创建的实例。这允许轻松访问视图模型的可观察量和计算属性:
var ViewModel = function(first, last) { this.first = ko.observable(first); this.last = ko.observable(last); this.full = ko.computed(function() { return this.first() + " " + this.last(); }, this); };
相反,当使用对象文字时,计算可观察量内需要显式上下文绑定:
var viewModel = { first: ko.observable("Bob"), last: ko.observable("Smith"), }; viewModel.full = ko.computed(function() { return this.first() + " " + this.last(); }, viewModel);
封装和变量隐私
函数为视图模型提供了更自然的封装,因为它们可以定义不暴露于全局范围的私有变量。这有助于防止意外覆盖或冲突。
var ViewModel = function() { var self = this; this.items = ko.observableArray(); this.removeItem = function(item) { self.items.remove(item); } };
最后,函数允许使用“bind”方法轻松绑定,确保回调函数的上下文正确:
var ViewModel = function() { this.items = ko.observableArray(); this.removeItem = function(item) { this.items.remove(item); }.bind(this); };
总结,虽然两种定义 Knockout 视图模型的方法都是有效的,但使用函数提供了更大的灵活性、控制和封装优势。这些好处使函数成为更复杂和可维护的视图模型的首选。
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C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。
