## 为什么我的 Go 代码每次都会生成相同的随机数?
理解 Go 中的随机数生成
在 Go 中, rand.Intn(n int) int 函数生成一个非负伪-来自默认共享源的 [0, n) 范围内的随机数。但是,用户可能会遇到此函数似乎每次运行都会生成相同随机数的情况。如果默认源未正确播种,则可能会发生这种情况。
默认行为和播种
rand 包的文档指出,如果 rand.Seed() 不是显式调用时,默认 Source 的种子值为 1。这意味着随机数生成器的行为是确定性的,并且每次运行都会生成相同的值序列。
正确的种子播种以实现真正的随机性
为了确保真正的随机性,建议使用随机种子值调用 rand.Seed() 。一种常见的方法是使用当前的 Unix 时间戳,如下例所示:
<code class="go">rand.Seed(time.Now().UnixNano())</code>
通过使用不断变化的值(例如 Unix 时间戳)调用 rand.Seed(),默认 Source 是每次运行都初始化为不同的确定性状态。这会生成真正的随机数。
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C 更适合需要直接控制硬件资源和高性能优化的场景,而Golang更适合需要快速开发和高并发处理的场景。1.C 的优势在于其接近硬件的特性和高度的优化能力,适合游戏开发等高性能需求。2.Golang的优势在于其简洁的语法和天然的并发支持,适合高并发服务开发。

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