Redux 工具包:React Thunk 和 React Saga。向 Vishal Tiwari 学习。
React Thunk 和 React Saga 是用于处理 React 应用程序中副作用的中间件库,特别是用于管理 API 调用等异步操作。两者通常与 Redux 一起使用,但用途和方法略有不同。
反应重击
1. 概述:
React Thunk 是一个中间件,允许您编写返回函数而不是操作对象的操作创建器。这对于处理异步操作(例如 API 请求)或复杂的同步逻辑(例如操作的条件分派)非常有用。返回的函数接收dispatch和getState作为参数,允许您调度其他操作或访问函数内的当前状态。
2. 关键概念:
- 中间件: Thunk 是扩展存储处理函数(即 thunk)能力的中间件。
- 异步操作:使用 Thunk,您可以延迟操作的分派或根据特定状态或逻辑有条件地分派它。
- 简单: Thunk 相对简单,在大多数用例中都易于使用。
3. 工作原理:
- 通常,动作创建者返回纯 JavaScript 对象(动作)。
- 使用 Thunk,动作创建者可以返回一个接收调度和 getState 的函数(“thunk”)。在此函数内,您可以执行异步逻辑(例如,从 API 获取数据),然后分派实际操作。
4. 示例:
这是如何在 React 应用程序中使用 redux-thunk 的基本示例:
// Action Creator with Thunk export const fetchUser = () => { return async (dispatch) => { dispatch({ type: 'FETCH_USER_REQUEST' }); try { const response = await fetch('/api/user'); const data = await response.json(); dispatch({ type: 'FETCH_USER_SUCCESS', payload: data }); } catch (error) { dispatch({ type: 'FETCH_USER_FAILURE', payload: error }); } }; };
5. Thunk 的优点:
- 简单性: Thunk 易于理解和实现。
- 占地面积小:它重量轻,不需要复杂的配置。
- 直接控制调度:您可以更好地控制何时以及如何调度操作。
6. 缺点:
- 难以扩展:对于复杂的异步流程,Thunk 可能会变得混乱,具有嵌套逻辑和大量调度调用。
- 更少的结构: Thunk 不会强制使用特定的结构来管理副作用,如果处理不当,可能会导致代码不一致。
反应传奇
1. 概述:
React Saga 是一个中间件,允许您使用 生成器函数 以更有组织的方式处理副作用。它不像 Thunk 那样返回函数,而是使用“效果”系统来管理异步操作并控制逻辑流程。 Sagas 是长时间运行的后台进程,可以侦听分派的操作并执行 API 调用、数据获取和其他任务等副作用。
2. 关键概念:
- 生成器函数: Sagas 是使用 ES6 生成器函数 (function*) 实现的,它允许您编写看起来同步的异步代码。
- 观察者和工作者: Sagas 通常分为“观察者”sagas(监听调度的操作)和“工作者”sagas(处理副作用)。
- Take、put、call:Redux-Saga 提供了效果创建器(take、put、call 等)来控制何时触发副作用、调度操作和调用 API。
3. 工作原理:
- 使用 Redux-Saga,您可以定义负责处理副作用的 sagas(长时间运行的后台任务)。
- Sagas 通常被编写为生成器函数和产生效果,例如 call(调用函数)和 put(分派操作)。
- Sagas 还可以使用 take 等待特定操作,或者使用 takeEvery 或 takeLatest 监听任何操作。
4. 示例:
这是如何使用 redux-saga 的基本示例:
// Action Creator with Thunk export const fetchUser = () => { return async (dispatch) => { dispatch({ type: 'FETCH_USER_REQUEST' }); try { const response = await fetch('/api/user'); const data = await response.json(); dispatch({ type: 'FETCH_USER_SUCCESS', payload: data }); } catch (error) { dispatch({ type: 'FETCH_USER_FAILURE', payload: error }); } }; };
5. Redux-Saga 的优点:
- 更适合复杂的副作用: Saga 基于效果的方法更具可扩展性,适合管理复杂的异步流(例如,处理重试、去抖动或级联 API 调用)。
- 可测试: Sagas 很容易测试,因为它们是围绕生成器函数构建的。
- 声明式:效果的使用可以让人们更清楚会发生什么副作用,使流程更加可预测。
- 取消和顺序:Saga 可以轻松取消正在进行的任务或强制执行事件的顺序流(例如等待多个操作)。
6. 缺点:
- 更陡峭的学习曲线:使用生成器函数和整体 saga 模式对于初学者来说可能很难掌握。
- 开销:对于小型应用程序,与 Thunk 等更简单的解决方案相比,它可能感觉有点大材小用。
- 详细: 与 Thunk 相比,Sagas 往往涉及更多样板代码。
比较:React Thunk 与 React Saga
Aspect | React Thunk | React Saga |
---|---|---|
Concept | Returns functions in action creators | Uses generator functions for side effects |
Learning curve | Easier to learn and use | Higher learning curve due to generators |
Asynchronous flow | Handles simple async logic | Better for complex async workflows |
Code structure | Less structure, can get messy in large apps | Provides a clear, structured approach |
Testing | Testing can be more challenging | Easier to test because of generators |
Use cases | Simple async logic, API requests | Complex flows (e.g., sequences, retries) |
Performance | Lightweight | More powerful, but slightly more overhead |
何时使用哪个?
-
使用 React Thunk 如果:
- 您的应用程序有相对简单的异步需求,例如基本的API请求和基于条件的调度。
- 您想要一个轻量级、易于理解、没有太多样板的解决方案。
-
使用 React Saga 如果:
- 您需要管理更复杂的异步流程,例如重试、操作排序、竞争条件或相互依赖的多个任务。
- 您更喜欢声明式方法并希望更好地控制副作用。
- 从长远来看,您的应用需要更好的可测试性和代码可维护性。
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从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

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C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。
