几天之内从零到网络地图英雄
Sejak dua tahun yang lalu, saya telah menumpukan pada mencipta dokumentasi untuk MapTiler SDK, perpustakaan JavaScript sumber terbuka yang direka untuk memperluaskan fungsi MapLibre SDK dan memudahkan penggunaannya. Saya berhasrat untuk mencipta sumber yang komprehensif dengan contoh praktikal untuk membina peta web.
Musim panas ini, saya berkongsi dokumentasi melalui satu siri tutorial di media sosial di bawah hashtag #SummerOfMaps. Setiap minggu, saya membincangkan topik baharu dengan tujuh contoh.
Mengikuti siri dari awal hingga akhir menyediakan asas yang kukuh untuk membina peta web, walaupun anda tidak mempunyai pengalaman sebelumnya, jadi saya telah mengumpulkan semuanya di sini di satu tempat untuk anda selesaikan!
Memanaskan badan: Apakah itu peta web dan cara ia berfungsi
Seminggu sebelum pelancaran, saya berkongsi beberapa artikel dan video yang dibuat oleh rakan sekerja saya. Sumber-sumber ini merangkumi asas teori peta web, menerangkan maksudnya, cara ia berfungsi dan asas matematik yang menjadikannya berfungsi.
Jubin peta & piramid: Cara peta web berfungsi | Asas Pemetaan Web #1
Tahap zum & skala peta | Asas Pemetaan Web #2
Lat Long, meter dan piksel dalam peta web | Asas Pemetaan Web #3
Unjuran Peta EPSG: 3857 & 4326 | Asas Pemetaan Web #4
Apakah jubin vektor dan mengapa anda perlu mengambil berat
Cara menambah peta ke web; asasnya
Pada minggu pertama, saya membincangkan asas menambah peta pada halaman web. Satu-satunya prasyarat ialah pemahaman asas tentang JavaScript dan HTML—tiada pengalaman terdahulu dengan peta web atau perpustakaan peta diperlukan.
- Tambahkan peta pada halaman web
- Cara menggunakan MapTiler SDK JS
- Tukar gaya peta
- Cara menukar bahasa label peta lalai
- Paparkan peta rupa bumi 3D
- Cara untuk memusatkan peta berdasarkan lokasi pelawat
- Gerak isyarat kerjasama
Tentukan lokasi dengan penanda
Ciri umum peta web ialah penanda, yang menunjukkan lokasi elemen tertentu. Ia boleh menjadi pin asas, ikon tersuai, imej atau sesuatu yang mendedahkan data tambahan apabila diklik. Penanda juga boleh menyambung ke sumber data luaran untuk memuatkan maklumat secara dinamik. Sepanjang tutorial, anda akan belajar cara melaksanakan setiap pilihan ini.
- Paparkan penanda ringkas pada peta
- Tambahkan ikon pada peta
- Animasikan penanda
- Tambah ikon tersuai dengan penanda
- Lampirkan pop timbul pada tika penanda
- Cara menambah ikon tersuai (PNG) pada lapisan titik
- Cara menambah ikon tersuai (SVG) pada lapisan titik
Mempersembahkan data sebagai titik pada peta
Titik dalam peta web digunakan untuk mewakili elemen data individu. Anda akan belajar cara memaparkan titik pada peta, menggunakan penggayaan berdasarkan atributnya dan mengumpulkannya ke dalam kelompok untuk visualisasi set data besar yang lebih mudah. Selain itu, anda akan meneroka cara menukar data titik kepada peta haba, menjadikannya lebih mudah untuk mengesan corak ketumpatan dan arah aliran sepintas lalu.
- Tunjukkan data titik daripada GeoJSON pada peta
- Animasikan satu titik di sepanjang laluan
- Lapisan titik (penolong mata)
- Lapisan titik berwarna dan bersaiz mengikut sifat (penolong mata)
- Label lapisan titik (pembantu titik)
- Kluster lapisan titik (pembantu titik)
- Lapisan peta haba (pembantu peta haba)
Tambahkan garisan pada peta web anda
Garisan ialah satu lagi elemen utama untuk memaparkan maklumat geografi. Anda akan belajar cara menambah garisan asas daripada GeoJSON, menggunakan kecerunan, mencipta garisan yang menunjukkan kemajuan (cth., menjejak objek bergerak), meneroka jenis garisan yang berbeza dan menggayakannya untuk visualisasi yang lebih baik.
- 在地图上显示来自 GeoJSON 的线路数据
- 使用表达式创建渐变线
- 具有数据驱动属性的样式线条
- 实时更新功能
- 添加 GPX 线图层(折线助手)
- 线破折号图案符号(折线助手)
- 线条轮廓发光模糊符号(折线助手)
将多边形添加到您的 web 地图
多边形是表示地理空间数据的另一种常见方式,通常用于显示区域边界或区域内要素的密度。您将学习如何添加基本多边形、根据数据强度用图案或颜色渐变填充它们、集成弹出窗口以及将它们与点和线组合以实现复杂的可视化。
- 在地图上显示来自 GeoJSON 的多边形数据
- 在地图上显示来自 GeoJSON 的多几何数据
- 多边形填充图案(多边形助手)
- 多边形颜色渐变符号(多边形助手)
- 点击时显示多边形信息
- 创建悬停效果
- 可视化人口密度
如何调整地图控件
为了增强可用性,您需要为用户提供直观的控制选项。您将学习如何添加基本控件(如缩放按钮和倾斜和移位控件),以及更高级的功能(如位置跟踪、比例尺、小地图、地理编码搜索,甚至允许用户查看的 AR 按钮)在兼容设备上以增强现实方式绘制地图。
- 准备活动
- 地理定位控制如何使用 GPS 获取用户的位置
- 刻度控制显示
- 如何显示小地图或概览地图控件以辅助地图导航
- 地理编码控制如何搜索地点
- 将搜索结果地理编码到指定国家
- AR 地图入门:在地图上显示 AR 控件
将其他数据源添加到 web 地图
尽管 MapTiler 提供了各种数据源,但有时您可能需要合并自己的数据。您将学习如何添加自定义图层,包括栅格图层、山体阴影、矢量图块、本地 GeoJSON 文件,甚至视频,让您完全控制地图的内容。
- 在地图上显示光栅图像
- 添加山体阴影
- 添加 WMS 源
- 添加矢量切片源
- 查看本地GeoJSON
- 在标签下方添加一个新图层
- 添加视频
创建天气图
虽然天气地图通常被视为利基市场,但它非常容易集成到您的网站中,并且值得尝试。在示例中,您将学习如何添加降水、雷达数据、压力、温度和风向图层。我们还将深入研究更高级的用例,您可以在其中组合多个层来创建更丰富的可视化效果。
- 天气降水层
- 天气雷达层
- 天气气压层
- 天气温度层
- 天气风显示方向箭头
- 天气自定义弹出窗口
- 天气图层切换器
复杂的例子
在最后一周,我将注意力转移到更复杂的示例上,将早期教程中的概念与新技术相结合。这些示例演示了如何构建可以作为未来应用程序的最小可行产品的工具。
- 高程剖面控制
- 如何获取给定位置的海拔
- 交互式分区统计图
- 按属性过滤点
- 如何将地图与地点列表同步
- 点击获取POI信息
- 如何从 Mapbox 迁移/切换到 MapTiler
您还想要更多吗?
您可以在 Twitter/X、LinkedIn 和 Facebook 上找到有关 #SummerOfMaps 系列的所有帖子。我们的文档和 API 参考提供了更多示例。
如果您更喜欢使用 Leaflet、OpenLayers 或其他地图库,您也可以在文档中找到它们的示例。
以上是几天之内从零到网络地图英雄的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。
