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Go 中的并发:从基础知识到高级概念

Oct 03, 2024 am 06:11 AM

Concurrency in Go: From Basics to Advanced Concepts

Inhaltsverzeichnis

  1. Einführung in die Parallelität
  2. Parallelität vs. Parallelität
  3. Go-Routinen: Die Bausteine ​​der Parallelität
  4. Kanäle: Kommunikation zwischen Go-Routinen
  5. Anweisung auswählen: Mehrere Kanäle verwalten
  6. Synchronisationsgrundelemente
  7. Parallelitätsmuster
  8. Kontextpaket: Stornierung verwalten und Zeitüberschreitungen.
  9. Best Practices und häufige Fallstricke**

1.Einführung in die Parallelität

Parallelität ist die Fähigkeit, mehrere Aufgaben gleichzeitig zu bearbeiten. In Go ist Parallelität ein erstklassiger Bürger, der in das Kerndesign der Sprache integriert ist. Gos Ansatz zur Parallelität basiert auf Communicating Sequential Processes (CSP), einem Modell, das die Kommunikation zwischen Prozessen und nicht den gemeinsamen Speicher betont.

2.Parallelität vs. Parallelität:

Go-Routinen ermöglichen Parallelität, also die Zusammensetzung unabhängig ausgeführter Prozesse.
Parallelität (gleichzeitige Ausführung) kann auftreten, wenn das System über mehrere CPU-Kerne verfügt und die Go-Laufzeit die parallele Ausführung von Go-Routinen plant.

3. Go-Routinen:
Die Bausteine ​​der Parallelität sind Go-Routinen sind leichtgewichtige Threads, die von der Go-Laufzeit verwaltet werden. Es handelt sich um eine Funktion oder Methode, die gleichzeitig mit anderen Funktionen oder Methoden ausgeführt wird. Go-Routinen sind die Grundlage des Parallelitätsmodells von Go.

Hauptmerkmale:

  • Leicht: Go-Routinen sind viel leichter als Betriebssystem-Threads. Sie können problemlos Tausende von Go-Routinen erstellen, ohne dass sich die Leistung erheblich beeinträchtigt.
  • Verwaltet durch die Go-Laufzeit: Der Go-Scheduler übernimmt die Verteilung von Go-Routinen auf verfügbare Betriebssystem-Threads.
  • Günstige Erstellung: Das Starten einer Go-Routine ist so einfach wie die Verwendung des Schlüsselworts go vor einem Funktionsaufruf.
  • Stapelgröße: Go-Routinen beginnen mit einem kleinen Stapel (ca. 2 KB), der je nach Bedarf wachsen und schrumpfen kann.

Eine Go-Routine erstellen:
Um eine Go-Routine zu starten, verwenden Sie einfach das Schlüsselwort go gefolgt von einem Funktionsaufruf:

go functionName()
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Oder mit einer anonymen Funktion:

go func() {
    // function body
}()
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Go-Routine-Planung:

  • Die Go-Laufzeit verwendet einen M:N-Scheduler, bei dem M Go-Routinen auf N Betriebssystem-Threads geplant werden.
  • Dieser Planer ist nicht präventiv, d. h. Go-Routinen geben die Kontrolle ab, wenn sie inaktiv oder logisch blockiert sind.

Kommunikation und Synchronisierung:

  • Goroutinen kommunizieren normalerweise über Kanäle und folgen dabei dem Prinzip „Kommunizieren Sie nicht, indem Sie Speicher teilen; teilen Sie Speicher, indem Sie kommunizieren“.
  • Für eine einfache Synchronisierung können Sie Grundelemente wie sync.WaitGroup oder sync.Mutex verwenden.

Beispiel mit Erklärung:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func printNumbers() {
    for i := 1; i <= 5; i++ {
        time.Sleep(100 * time.Millisecond)
        fmt.Printf("%d ", i)
    }
}

func printLetters() {
    for i := 'a'; i <= 'e'; i++ {
        time.Sleep(150 * time.Millisecond)
        fmt.Printf("%c ", i)
    }
}

func main() {
    go printNumbers()
    go printLetters()
    time.Sleep(2 * time.Second)
    fmt.Println("\nMain function finished")
}
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Erklärung:

  • Wir definieren zwei Funktionen: printNumbers und printLetters.
  • Im Wesentlichen starten wir diese Funktionen als Goroutinen mit dem Schlüsselwort go.
  • Die Hauptfunktion schläft dann für 2 Sekunden, damit die Goroutinen abgeschlossen werden können.
  • Ohne Goroutinen würden diese Funktionen nacheinander ausgeführt. Bei Goroutinen laufen sie gleichzeitig.
  • Die Ausgabe zeigt verschachtelte Zahlen und Buchstaben, was die gleichzeitige Ausführung demonstriert.

Goroutine-Lebenszyklus:

  • Eine Goroutine wird gestartet, wenn sie mit dem Schlüsselwort „go“ erstellt wird.
  • Es wird beendet, wenn seine Funktion abgeschlossen ist oder wenn das Programm beendet wird.
  • Goroutinen können durchgesickert sein, wenn sie nicht ordnungsgemäß verwaltet werden. Daher ist es wichtig sicherzustellen, dass sie beendet werden können.

Best Practices:

  • Erstellen Sie keine Goroutinen in Bibliotheken; Lassen Sie den Anrufer die Parallelität steuern.
  • Seien Sie vorsichtig bei der Erstellung einer unbegrenzten Anzahl von Goroutinen.
  • Verwenden Sie Kanäle oder Synchronisierungsprimitive, um zwischen Goroutinen zu koordinieren.
  • Erwägen Sie die Verwendung von Worker-Pools zur effizienten Verwaltung mehrerer Goroutinen.

Einfaches Beispiel mit Erklärungen zu Go-Routinen

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

// printNumbers is a function that prints numbers from 1 to 5
// It will be run as a goroutine
func printNumbers() {
    for i := 1; i <= 5; i++ {
        time.Sleep(500 * time.Millisecond) // Sleep for 500ms to simulate work
        fmt.Printf("%d ", i)
    }
}

// printLetters is a function that prints letters from 'a' to 'e'
// It will also be run as a goroutine
func printLetters() {
    for i := 'a'; i <= 'e'; i++ {
        time.Sleep(300 * time.Millisecond) // Sleep for 300ms to simulate work
        fmt.Printf("%c ", i)
    }
}

func main() {
    // Start printNumbers as a goroutine
    // The 'go' keyword before the function call creates a new goroutine
    go printNumbers()

    // Start printLetters as another goroutine
    go printLetters()

    // Sleep for 3 seconds to allow goroutines to finish
    // This is a simple way to wait, but not ideal for production code
    time.Sleep(3 * time.Second)

    // Print a newline for better formatting
    fmt.Println("\nMain function finished")
}
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4.Kanäle:

Kanäle sind eine Kernfunktion in Go, die es Go-Routinen ermöglicht, miteinander zu kommunizieren und ihre Ausführung zu synchronisieren. Sie bieten einer Go-Routine die Möglichkeit, Daten an eine andere Go-Routine zu senden.

Zweck der Kanäle

Kanäle in Go dienen zwei Hauptzwecken:
a) Kommunikation: Sie ermöglichen Goroutinen, Werte untereinander zu senden und voneinander zu empfangen.
b) Synchronisierung: Sie können verwendet werden, um die Ausführung über Goroutinen hinweg zu synchronisieren.

Erstellung: Kanäle werden mit der Make-Funktion erstellt:

ch := make(chan int)  // Unbuffered channel of integers
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Senden: Werte werden mit dem <- Operator an einen Kanal gesendet:

ch <- 42  // Send the value 42 to the channel
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Receiving: Values are received from a channel using the <- operator:

value := <-ch  // Receive a value from the channel
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Types of Channels

a) Unbuffered Channels:

  • Created without a capacity: ch := make(chan int)
  • Sending blocks until another goroutine receives.
  • Receiving blocks until another goroutine sends.
ch := make(chan int)
go func() {
    ch <- 42  // This will block until the value is received
}()
value := <-ch  // This will receive the value
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b) Buffered Channels:

  • Created with a capacity: ch := make(chan int, 3)
  • Sending only blocks when the buffer is full.
  • Receiving only blocks when the buffer is empty.
ch := make(chan int, 2)
ch <- 1  // Doesn't block
ch <- 2  // Doesn't block
ch <- 3  // This will block until a value is received
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Channel Directions

Channels can be directional or bidirectional:

  • Bidirectional: chan T
  • Send-only: chan<- T
  • Receive-only: <-chan T

Example :

func send(ch chan<- int) {
    ch <- 42
}

func receive(ch <-chan int) {
    value := <-ch
    fmt.Println(value)
}
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Closing Channels

Channels can be closed to signal that no more values will be sent:

close(ch)
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Receiving from a closed channel:

If the channel is empty, it returns the zero value of the channel's type.
You can check if a channel is closed using a two-value receive:

value, ok := <-ch
if !ok {
    fmt.Println("Channel is closed")
}
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Ranging over Channels

You can use a for range loop to receive values from a channel until it's closed:

for value := range ch {
    fmt.Println(value)
}
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