Javascript 很难(有悲伤)
Das wird eine lange Lektüre, aber lassen Sie es mich noch einmal sagen.
JAVASCRIPT ist schwierig. Als wir uns das letzte Mal trafen, betrat ich die Welt von Javascript, ein strahlender, hoffnungsvoller Programmierer, der in den wilden Dschungel trat und sagte: „Wie schwer könnte es sein?“. Wie falsch lag ich? Es wurde schwieriger, ich überlebe (knapp), hier ist eine kleine chaotische Geschichte über meine Reise.
Variablen: Beginn des Wahnsinns
Variablen sind Container, die Werte enthalten und in denen Sie Daten speichern oder bearbeiten. Ich meine, warum haben wir drei Möglichkeiten, sie zu erstellen: var, let und const? Warum? Lachen in ES6.
Var: Sie sagten, Var sei eine lose Kanone. als würde man ein Glücksspiel spielen. Gehen Sie ihm nicht zu nahe.
let: Ideal für Variablen, die sich ändern können. Einfacher zu verwalten.
Const: steht für Werte, die gleich bleiben. unbeweglich. Ohh – const bedeutet nicht, dass sich der Wert nicht ändern kann, sondern nur, dass Sie ihn nicht neu zuweisen können.
Hinweis: ECMAScript 2015 oder ES6 war die zweite große Überarbeitung von JavaScript.
Oh, wir haben uns von der String-Verkettung verabschiedet, Hallo Template-Literale. Mit Template-Literalen können Sie jetzt Backticks verwenden und Variablen problemlos mit ${} einbetten. Das Leben ist hier etwas einfacher geworden, aber wissen Sie, wann man Backticks statt Anführungszeichen verwenden sollte? Ein weiterer Geistesbrecher.
// Good old concat const message = "Hi, " + name + ". You are " + age + " years old."; // Template literal const message = `Hi, ${name}! You are ${age} years old.`;
Funktionen: AKA Mr. Wiederverwendbarkeit, Mr. Wartbarkeit...
Eine Funktion ist eine Reihe von Anweisungen, die eine Aufgabe ausführen. Besteht aus dem Funktionsschlüsselwort, dem Funktionsnamen, dem Parameter oder nicht, der Js-Anweisung in geschweiften Klammern.
function greet() { console.log("Hello, fellow strugglers?!"); }
Auf den ersten Blick schienen sie einfach zu sein: eine Logik einkapseln, sie aufrufen (ich sage „invoke it“) und bumm! Du codierst.
Dann sagte ES6: „Das sind Pfeilfunktionen, verwenden Sie sie.“ Pfeilfunktionen sehen einfach aus, oder? Nur eine kurze Möglichkeit, Funktionen zu schreiben. Es hat eine Weile gedauert, bis ich die Syntax verstanden habe.
const greet = () => { console.log("Hello, fellow strugglers?!"); }
Loops: Tanzen mit dem Unendlichen.
Die vielen Arten zu leiden. Schleifen können einen Codeblock mehrmals ausführen. Sie sind praktisch, wenn Sie denselben Code immer wieder ausführen möchten, jedes Mal mit einem anderen Wert. Es gibt viele:
1. While-Schleife: wird so lange wiederholt, wie die Bedingung erfüllt ist. Teuflisch. und ich spreche nicht von seinem Cousin, do-while.
2. for-Schleife: Gute alte for-Schleife, mein Mann. die vertrauenswürdige for-Schleife. So vertraut. So sicher und voller Potenzial, Endlosschleifen auszulösen, wenn Sie vergessen, eine Variable zu erhöhen.
3. forEach: Das ist wie der coolere, hipsterere Cousin der for-Schleife. Es braucht keine Zähler, bringt mich nicht ins Unendliche. mein Mann.
4. & 5. for..in und for..of: Das eine eignet sich hervorragend zum Durchlaufen von Objekten, das andere ist zum Durchlaufen von Arrays gedacht. Ich vermische sie immer wieder und lerne durch den Schmerz. Ich lerne immer noch.
//for loop for (let i = 0; i < 10; i++) { console.log(i); // Simple. Right? RIGHT?! } // forEach let numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; numbers.forEach(num => console.log(num));
Arrays: Die Liste, die weiter jagt
Arrays begann so vielversprechend. Eine einfache Liste von Elementen. Schieben Sie Dinge hinein und ziehen Sie Dinge heraus. Ganz einfach, oder?
let shoppingList = ["apples", "bananas", "chocolate"]; shoppingList.push("ice cream"); console.log(shoppingList); // ['apples', 'bananas', 'chocolate', 'ice cream']
Geben Sie Filter, Map und Find sowie den Rest der Array-Methodengruppe ein. Mein Gehirn ist seitdem nicht mehr dasselbe.
Die Methode filter() erstellt ein neues Array mit Elementen, die einen von einer Funktion bereitgestellten Test bestehen.
Die Methode find() gibt den Wert des ersten Elements zurück, das einen Test besteht. Es gibt so viele Array-Methoden, dass ich für jede eine Dokumentation benötige? Ich meine, es gibt Länge, Splice, Slice, Join, Pop, Push, Unshift, Shift, Map ..., lass uns hier aufhören.
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; let evenNumbers = numbers.filter(num => num % 2 === 0); console.log(evenNumbers); // [2, 4]
Objekte: Der verwirrende Cousin von Arrays
Dann kamen Gegenstände. Objekte ähneln Arrays, verfügen jedoch über Schlüssel und Werte. Ich dachte: „Cool, ich komme damit klar.“ Aber dann fügte JavaScript Methoden hinzu, und plötzlich erledigten Objekte ihre eigenen Aufgaben. Und dann kam eine Reihe von Objekten in die Gleichung. Beim Zugriff auf Eigenschaften verwende ich entweder die Punktnotation oder die Klammernotation. Und lassen Sie mich nicht mit .this
anfangen
//Without method let shoppingCart = { apples: 3, bananas: 2, chocolate: 1 }; // with method let cart = { items: ["apple", "banana"], addItem(item) { this.items.push(item); } }; cart.addItem("chocolate"); console.log(cart.items); // ['apple', 'banana', 'chocolate']
DOM Manipulation: Where the Real Struggles Began
Once I felt confident with arrays and objects, I thought, “Time to manipulate the DOM! I’m practically a web developer now!” You know nothing, Ygritte famously said.
This should be easy, i said again. Just grab an element and change it. If its an ID, getElementbyId is there for me. A class getElementsbyClassName is also there or queryselector and the one with All its brother.
And then there’s this whole addEventListener business. Sure, it works, but sometimes, events seem to fire off like they have a mind of their own.
Then i tried creating a shopping cart. Took me days and lots of SOS signal to my learned colleagues. Here I'm appendChild, removingChild, creatingElements, grabbing elements, setting attributes, styling, calling functions upon functions.
Then boldly added a mock database; me and array manipulation again. I'm accessing, I'm pushing, I'm finding, I'm tired (gets up again).
Imports and Exports: Boldly sharing the Madness??
At some point, I had written so much JavaScript that I needed to modularize my code. Enter import and export.
Copy code // module.js export function greet() { console.log("Hello from the module!"); } // main.js import { greet } from './module.js'; greet();
I thought breaking my code into smaller pieces would make it easier. Little did I know, I would end up importing a mountain of confusion.
Now I'm about to start Object-Oriented Programming (OOP) sounds fancy, But let me enjoy my weekend first before i get lost again.
Thanks for staying till the end. The goal still remains 1% better everyday. #ES6 #CodingStruggles #WebDevelopment #JavaScriptMadness #ProgrammingHumor #LearnToCode
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Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。
