在 Java 中使用 Fisher-Yates 算法对数组进行洗牌
介绍
在计算机科学领域,对数组或元素列表进行洗牌是一种常见的操作,可用于各种应用程序,从随机化游戏结果到分发牌组中的纸牌。为此目的最有效的算法之一是 Fisher-Yates Shuffle,也称为 Knuth Shuffle。该算法确保数组的每个排列都有相同的可能性,这使其成为创建无偏随机洗牌的理想选择。
在本文中,我们将探讨 Fisher-Yates Shuffle 算法的 Java 实现。提供的代码有效地对整数数组进行了适当的洗牌,展示了该算法的优雅性和有效性。
Fisher-Yates 洗牌算法
Fisher-Yates Shuffle 算法的运行方式是从末尾到开头迭代数组,将每个元素与数组中较早出现的随机选择的元素(包括当前位置)交换。此过程确保数组的所有排列都是同等概率的。
Java代码实现
这是 Fisher-Yates Shuffle 算法的 Java 实现:
import java.util.*; class FYShuffleAlgorithm { public static void main(String[] args) { int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; shuffle(arr); } public static void shuffle(int[] arr) { Random rand = new Random(); for (int i = arr.length - 1; i > 0; i--) { int randomIndex = rand.nextInt(i + 1); int tmp = arr[i]; arr[i] = arr[randomIndex]; arr[randomIndex] = tmp; } System.out.println(Arrays.toString(arr)); } }
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代码说明
初始化:
main 方法使用值 {1, 2, 3, 4, 5, 6} 初始化一个整数数组 arr,然后调用 shuffle 方法来对这个数组进行洗牌。
以上是在 Java 中使用 Fisher-Yates 算法对数组进行洗牌的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!
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