State 源代码中的 Set() 用法。
在本文中,我们将了解 Zustand 源代码中如何使用 Set() 方法。
所以 Zustand 中的听众基本上是一个 Set。上面的代码片段摘自 vanilla.ts
设置
Set 对象允许您存储任何类型的唯一值,无论是原始值还是对象引用。集合对象是值的集合。集合中的值只能出现一次;它在该系列的收藏中是独一无二的。您可以按插入顺序迭代集合的元素。 — MDN 文档
const mySet1 = new Set(); mySet1.add(1); // Set(1) { 1 } mySet1.add(5); // Set(2) { 1, 5 } mySet1.add(5); // Set(2) { 1, 5 } mySet1.add("some text"); // Set(3) { 1, 5, 'some text' } for (const item of mySet1) { console.log(item); } // 1, 5, 'some text'
在 Zustand 的 subscribe 函数中添加监听器。让我们仔细看看订阅
订阅
React项目中如何使用subscribe?以下解释摘自 Zustand 的自述文件。
订阅功能允许组件绑定到状态部分,而无需在更改时强制重新渲染。最好将其与 useEffect 结合起来,以便在卸载时自动取消订阅。当您被允许直接改变视图时,这可能会对性能产生巨大的影响。
const useScratchStore = create((set) => ({ scratches: 0, ... })) const Component = () => { // Fetch initial state const scratchRef = useRef(useScratchStore.getState().scratches) // Connect to the store on mount, disconnect on unmount, catch state-changes in a reference useEffect(() => useScratchStore.subscribe( state => (scratchRef.current = state.scratches) ), []) ...
现在让我们看看 Zustand 中的订阅源代码。
const subscribe: StoreApi<TState>['subscribe'] = (listener) => { listeners.add(listener) // Unsubscribe return () => listeners.delete(listener) }
subscribe 只是将监听器添加到监听器集合中。
让我们看看实验日志怎么说。为了添加 console.log 语句,我使用命令 pnpm run build 编译了 Zustand,并将 dist 复制到 Examples/demo/src 中。看起来很老套,但是嘿,我们正在试验并弄清楚 Zustand 的内部工作原理。
这就是监听器集的样子
我订阅了 App.jsx 中的更改
// Subscribe to changes in the state useStore.subscribe((state) => { console.log("State changed: ", state); });
另一个观察结果是,有一个额外的侦听器添加到此集合中:
ƒ () { if (checkIfSnapshotChanged(inst)) { forceStoreRerender(fiber); } }
关于我们:
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作者简介:
嘿,我是拉姆。我是一名充满热情的软件工程师/OSS Tinkerer。
查看我的网站:https://www.ramunarasinga.com/
参考资料:
https://github.com/pmndrs/zustand/blob/main/src/vanilla.ts#L62
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set
https://github.com/pmndrs/zustand/tree/main?tab=readme-ov-file#transient-updates-for-often-occurring-state-changes
以上是State 源代码中的 Set() 用法。的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

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JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。
