用Javascript获取页面元素的具体位置_javascript技巧
制作网页的过程中,你有时候需要知道某个元素在网页上的确切位置。
下面的教程总结了Javascript在网页定位方面的相关知识。
一、网页的大小和浏览器窗口的大小
首先,要明确两个基本概念。
一张网页的全部面积,就是它的大小。通常情况下,网页的大小由内容和CSS样式表决定。
浏览器窗口的大小,则是指在浏览器窗口中看到的那部分网页面积,又叫做viewport(视口)。
很显然,如果网页的内容能够在浏览器窗口中全部显示(也就是不出现滚动条),那么网页的大小和浏览器窗口的大小是相等的。如果不能全部显示,则滚动浏览器窗口,可以显示出网页的各个部分。
二、获取网页的大小
网页上的每个元素,都有clientHeight和clientWidth属性。这两个属性指元素的内容部分再加上padding的所占据的视觉面积,不包括border和滚动条占用的空间。
(图一 clientHeight和clientWidth属性)
因此,document元素的clientHeight和clientWidth属性,就代表了网页的大小。
function getViewport(){
if (document.compatMode == "BackCompat"){
return {
width: document.body.clientWidth,
height: document.body.clientHeight
}
} else {
return {
width: document.documentElement.clientWidth,
height: document.documentElement.clientHeight
}
}
}
上面的getViewport函数就可以返回浏览器窗口的高和宽。使用的时候,有三个地方需要注意:
1)这个函数必须在页面加载完成后才能运行,否则document对象还没生成,浏览器会报错。
2)大多数情况下,都是document.documentElement.clientWidth返回正确值。但是,在IE6的quirks模式中,document.body.clientWidth返回正确的值,因此函数中加入了对文档模式的判断。
3)clientWidth和clientHeight都是只读属性,不能对它们赋值。
三、获取网页大小的另一种方法
网页上的每个元素还有scrollHeight和scrollWidth属性,指包含滚动条在内的该元素的视觉面积。
那么,document对象的scrollHeight和scrollWidth属性就是网页的大小,意思就是滚动条滚过的所有长度和宽度。
仿照getViewport()函数,可以写出getPagearea()函数。
function getPagearea(){
if (document.compatMode == "BackCompat"){
return {
width: document.body.scrollWidth,
height: document.body.scrollHeight
}
} else {
return {
width: document.documentElement.scrollWidth,
height: document.documentElement.scrollHeight
}
}
}
但是,这个函数有一个问题。如果网页内容能够在浏览器窗口中全部显示,不出现滚动条,那么网页的clientWidth和scrollWidth应该相等。但是实际上,不同浏览器有不同的处理,这两个值未必相等。所以,我们需要取它们之中较大的那个值,因此要对getPagearea()函数进行改写。
function getPagearea(){
if (document.compatMode == "BackCompat"){
return {
width: Math.max(document.body.scrollWidth,
document.body.clientWidth),
height: Math.max(document.body.scrollHeight,
document.body.clientHeight)
}
} else {
return {
width: Math.max(document.documentElement.scrollWidth,
document.documentElement.clientWidth),
height: Math.max(document.documentElement.scrollHeight,
document.documentElement.clientHeight)
}
}
}
四、获取网页元素的绝对位置
网页元素的绝对位置,指该元素的左上角相对于整张网页左上角的坐标。这个绝对位置要通过计算才能得到。
首先,每个元素都有offsetTop和offsetLeft属性,表示该元素的左上角与父容器(offsetParent对象)左上角的距离。所以,只需要将这两个值进行累加,就可以得到该元素的绝对坐标。

(图二 offsetTop和offsetLeft属性)
下面两个函数可以用来获取绝对位置的横坐标和纵坐标。
function getElementLeft(element){
var actualLeft = element.offsetLeft;
var current = element.offsetParent;
while (current !== null){
actualLeft += current.offsetLeft;
current = current.offsetParent;
}
return actualLeft;
}
function getElementTop(element){
var actualTop = element.offsetTop;
var current = element.offsetParent;
while (current !== null){
actualTop += current.offsetTop;
current = current.offsetParent;
}
return actualTop;
}
由于在表格和iframe中,offsetParent对象未必等于父容器,所以上面的函数对于表格和iframe中的元素不适用。
五、获取网页元素的相对位置
网页元素的相对位置,指该元素左上角相对于浏览器窗口左上角的坐标。
有了绝对位置以后,获得相对位置就很容易了,只要将绝对坐标减去页面的滚动条滚动的距离就可以了。滚动条滚动的垂直距离,是document对象的scrollTop属性;滚动条滚动的水平距离是document对象的scrollLeft属性。

(图三 scrollTop和scrollLeft属性)
对上一节中的两个函数进行相应的改写:
function getElementViewLeft(element){
var actualLeft = element.offsetLeft;
var current = element.offsetParent;
while (current !== null){
actualLeft += current.offsetLeft;
current = current.offsetParent;
}
if (document.compatMode == "BackCompat"){
var elementScrollLeft=document.body.scrollLeft;
} else {
var elementScrollLeft=document.documentElement.scrollLeft;
}
return actualLeft-elementScrollLeft;
}
function getElementViewTop(element){
var actualTop = element.offsetTop;
var current = element.offsetParent;
while (current !== null){
actualTop += current. offsetTop;
current = current.offsetParent;
}
if (document.compatMode == "BackCompat"){
var elementScrollTop=document.body.scrollTop;
} else {
var elementScrollTop=document.documentElement.scrollTop;
}
return actualTop-elementScrollTop;
}
scrollTop和scrollLeft属性是可以赋值的,并且会立即自动滚动网页到相应位置,因此可以利用它们改变网页元素的相对位置。另外,element.scrollIntoView()方法也有类似作用,可以使网页元素出现在浏览器窗口的左上角。
六、获取元素位置的快速方法
除了上面的函数以外,还有一种快速方法,可以立刻获得网页元素的位置。
那就是使用getBoundingClientRect()方法。它返回一个对象,其中包含了left、right、top、bottom四个属性,分别对应了该元素的左上角和右下角相对于浏览器窗口(viewport)左上角的距离。
所以,网页元素的相对位置就是
var X= this.getBoundingClientRect().left;
var Y =this.getBoundingClientRect().top;
再加上滚动距离,就可以得到绝对位置
var X= this.getBoundingClientRect().left+document.documentElement.scrollLeft;
var Y =this.getBoundingClientRect().top+document.documentElement.scrollTop;
目前,IE、Firefox 3.0+、Opera 9.5+都支持该方法,而Firefox 2.x、Safari、Chrome、Konqueror不支持。

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不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。
