请问有什么可以代替texturepacker的?
我的电脑打不开texturepacker,因此我想问问有什么可以代替它的?我最近刚刚接触cocos2d-x游戏开发,它要求生成一个plist文件。
回复内容:
谢邀,我做了一个比 texturepacker 更好用的工具,特别是针对 HTML5 游戏开发,因为我们是做H5游戏的。
工具是在云端的,自动生成,配合开发工作流。服务的网址是: Gama 手机游快速移植HTML5, 无损体验!
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我说比 texturepacker 好用,并非大言不惭。 在多年的游戏开发经历中,我长期感觉 texturepacker 的 GUI用户界面是对工作流程的拖累,并且把团队孤岛化了,在生成工作中很容易造成瓶颈。
所以我根据工作流程的需要,开发了 gama 。简单地做一下功能介绍:
1. 图像元素在开发过程中就直接被对象化了。下面这个图是我们游戏的语言包,里面的每个图片下方蓝色的名字就是图素在游戏中被调用的名字。

2. HTML5 是运行在浏览器中的,所以 HTTP 的 IO 开销应该尽可能降低,因此 gama 提供了把多个动画打包到一个图像素材包的功能,而打包的内容对开发而言是透明的。 此外提供了全面的序列帧编辑功能。

3. 我用过的各种 素材打包工具,都是以程序的开发思路在提供服务,以 texturepack 为例,配置非常繁多,复杂。然而游戏要的根本效果是素材漂亮而且素材文件要小。所以我在 gama 里面对每个纹理布局都自动计算出最优的布局,算法池包括 BEST_SHORT_SIDE_FIT("BSSF"), LONG_SIDE_FIT("BLSF"), BEST_AREA_FIT("BAF"), BOTTOM_LEFT_RULE("BL"), CONTACT_POINT_RULE("CP")。

4. 自动化
texturepacker 提供的命令行弱爆了,texturepacker本质上上一个 windows gui 程序,跟效率绝缘的。 所以我在 gama 里面提供了 RESTful API 。 然后基于 RESTful API 提供开源的客户端素材管理工具: GamaLabs/gama-asset-client · GitHub

6. 快速的全文搜索 1. Cocos Studio,到http://cocos.com下载
2. zwoptex,到https://zwopple.com/zwoptex/ 下载
这两个软件也有合图功能。
Texture Packer非常多人在用啊,没什么问题吧。它生成的plist文件直接调cocos api加载呀。 推荐免费又强大的shoebox
http://www.renderhjs.net/shoebox/ 打不开就解决打不开的问题, 不要绕
那如果cocos2dx写的游戏崩溃了, 是不是马上换引擎?
texturepacker是现在合大图最好的软件, 没有之一 tp还是比较权威的 推荐使用 用cocosstudio呗,随然这玩意还不太好用,合个图总没问题吧?

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H5代码的最佳实践包括:1.使用正确的DOCTYPE声明和字符编码;2.采用语义化标签;3.减少HTTP请求;4.使用异步加载;5.优化图像。这些实践能提升网页的效率、可维护性和用户体验。

Web标准和技术从HTML4、CSS2和简单的JavaScript演变至今,经历了显着的发展。 1)HTML5引入了Canvas、WebStorage等API,增强了Web应用的复杂性和互动性。 2)CSS3增加了动画和过渡功能,使页面效果更加丰富。 3)JavaScript通过Node.js和ES6的现代化语法,如箭头函数和类,提升了开发效率和代码可读性,这些变化推动了Web应用的性能优化和最佳实践的发展。

H5通过多媒体支持、离线存储和性能优化提升网页用户体验。1)多媒体支持:H5的和元素简化开发,提升用户体验。2)离线存储:WebStorage和IndexedDB允许离线使用,提升体验。3)性能优化:WebWorkers和元素优化性能,减少带宽消耗。

HTML5是构建现代网页的关键技术,提供了许多新元素和功能。1.HTML5引入了语义化元素如、、等,增强了网页结构和SEO。2.支持多媒体元素和,无需插件即可嵌入媒体。3.表单增强了新输入类型和验证属性,简化了验证过程。4.提供了离线和本地存储功能,提升了网页性能和用户体验。

HTML5代码由标签、元素和属性组成:1.标签定义内容类型,用尖括号包围,如。2.元素由开始标签、内容和结束标签组成,如内容。3.属性在开始标签中定义键值对,增强功能,如。这些是构建网页结构的基本单位。

HTML5的关键元素包括、、、、、等,用于构建现代网页。1.定义头部内容,2.用于导航链接,3.表示独立文章内容,4.组织页面内容,5.展示侧边栏内容,6.定义页脚,这些元素增强了网页的结构和功能性。

HTML5和H5没有区别,H5是HTML5的简称。1.HTML5是HTML的第五个版本,增强了网页的多媒体和交互功能。2.H5常用于指代基于HTML5的移动网页或应用,适用于各种移动设备。

H5和HTML5是不同的概念:HTML5是HTML的一个版本,包含新元素和API;H5是基于HTML5的移动应用开发框架。HTML5通过浏览器解析和渲染代码,H5应用则需要容器运行并通过JavaScript与原生代码交互。
