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Unity通過電子郵件和不良的溝通來償還更多員工

Unity通過電子郵件和不良的溝通來償還更多員工

Unity公司持續裁員。繼本財年已裁員25%(成本達2.05億美元)後,裁員行動似乎並未結束。 前員工的報告顯示,更多團隊正遭遇突然裁員。 更多裁員,更多困惑 受影響的員工之一是行為包技術主管Shanee Nishry,他們整個團隊都被裁掉了。作為背景補充,行為包是Unity的一個工具,用於控制NPC和對象。 Nishry實際上是在業餘時間創建了這個工具,之後它才成為Unity引擎的核心部分——如今卻看到他們的整個團隊被解散了。 Nishry已請求Unity開源該工具,但目前尚無消息是否會這樣做。

Mar 21, 2025 am 02:12 AM
用玫瑰花蕾AI在7個簡單的步驟中製作自己的視頻遊戲

用玫瑰花蕾AI在7個簡單的步驟中製作自己的視頻遊戲

AI正在徹底改變遊戲開發,簡化資產創造並提高效率。 Rosbud AI是一個領先的AI平台,使開發人員能夠設計令人驚嘆的角色,身臨其境的環境和錯綜複雜的遊戲資產

Mar 18, 2025 pm 12:17 PM
Linux Mint 22 Beta版與Linux內核6.8和Cinnamon 6.2發行

Linux Mint 22 Beta版與Linux內核6.8和Cinnamon 6.2發行

Linux Mint 22 "Wilma" Beta版發布,帶來諸多改進! Linux Mint團隊欣然宣布Linux Mint 22 "Wilma" Beta版的正式發布。此長期支持(LTS)版本基於Ubuntu 24.04,採用Linux內核6.8,並將於2029年前持續提供更新和安全補丁。 Linux Mint 22 Wilma 的新增功能 以下是Linux Mint 22 "Wilma" Beta版的主要功能、改進和增強功能:

Mar 16, 2025 am 09:52 AM
如何使用Workerman構建可擴展的遊戲服務器?

如何使用Workerman構建可擴展的遊戲服務器?

本文使用Workerman PHP框架詳細介紹了可擴展的遊戲服務器。 它涵蓋建築設計,連接和數據管理,負載平衡,縮放策略和性能優化。 替代技術(節點

Mar 12, 2025 pm 05:20 PM
ubuntu不是最好的窗口更換的5個原因

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考慮轉到Linux?許多人推薦Ubuntu,但是如果您正在尋找與熟悉的Windows桌面相映成的Linux發行版,Ubuntu可能不是理想的選擇。 原因如下:一個陌生的界面:Windows具有EVO

Mar 10, 2025 am 06:01 AM
數據科學家的Databricks Lakehouse AI的綜合指南

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Databricks Lakehouse AI:一種以數據為中心的生成AI Databricks的方法,數據和AI解決方案的領導者,已揭示了Lakehouse AI,這是世界上第一個直接集成到數據層中的世界上第一個AI平台。 這個創新的平台,在

Mar 08, 2025 am 11:28 AM
Databricks DBRX教程:逐步指南

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Databricks揭幕了DBRX:高性能的開源大型語言模型Databricks已推出了DBRX,這是一種基於精緻的Experts(MOE)體系結構的開創性開源大語模型(LLM)。 與傳統的LL不同

Mar 07, 2025 am 09:46 AM
示例Facebook JSON文件

示例Facebook JSON文件

此示例演示了與Facebook API交互時經常遇到的Facebook JSON文件結構。 此格式對於在系統中存儲和共享配置信息也很有用。 有關更多JSON示例,請參見[鏈接到更多EXA

Mar 07, 2025 am 12:18 AM
vscode是乾嘛的

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本文介紹了Visual Studio代碼(VS代碼),這是一個免費的開源代碼編輯器。 它突出顯示了VS代碼在眾多編程語言及其好處中的多功能性:可擴展性,輕巧設計,Intellisense,調試工具和G

Mar 06, 2025 am 11:10 AM
從Web開發人員的角度切換到C

從Web開發人員的角度切換到C

本文詳細介紹了從Web開發人員到C開發人員的過渡。 它突出了範式的重大轉變,強調了掌握OOP,STL,內存管理和現代C功能的需求。 利用現有的問題解決

Mar 03, 2025 pm 05:45 PM
JS和HTMLGAMING:從憤怒的小鳥到ZX頻譜

JS和HTMLGAMING:從憤怒的小鳥到ZX頻譜

關鍵要點 HTML5/JavaScript遊戲領域發展迅速,開發者可用的API和工具日益豐富。 Mozilla視覺程序員和技術佈道者Rob Hawkes強調了HTML5和JavaScript在瀏覽器遊戲中的潛力,並指出這些遊戲的複雜性日益提高。 有興趣學習HTML5/JavaScript遊戲開發的開發者應該首先熟悉JavaScript和圖形API(如Canvas API和Audio API)。 Crafty和Impact等遊戲引擎也很有用。 HTML5和JavaScript促使復古遊戲復興,未來

Feb 25, 2025 pm 06:56 PM
13個使EZ發布5.x在Homestead上工作的步驟

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從那以後,我再次看了EZ Publish(現在的EZ平台),事情得到了顯著改善。詳細信息在這裡。 最初,本文將是關於如何在僅幾個步驟上在Homestead上安裝EZ發布的快速提示。但是,在我之後

Feb 20, 2025 pm 12:51 PM
Web API和IoT Unity

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將物聯網(IoT)與Unity集成:強大的組合 領先的遊戲引擎Unity與物聯網技術相結合時提供了令人興奮的可能性。這種強大的配對可以創建動態的遊戲和應用程序

Feb 20, 2025 am 09:31 AM
使用node.js在Arduino LCD上顯示Web API

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關鍵要點 本文介紹瞭如何使用node.js在Arduino的LCD上顯示Web API的數據。作者以在悉尼的物聯網聚會上以隨機獎勵的示例,在此處,Arduino LCD設置在Meetup.com event rsvp Info中吸引

Feb 20, 2025 am 08:24 AM

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中文版,非常好用