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Unity通過電子郵件和不良的溝通來償還更多員工
Unity公司持續裁員。繼本財年已裁員25%(成本達2.05億美元)後,裁員行動似乎並未結束。 前員工的報告顯示,更多團隊正遭遇突然裁員。 更多裁員,更多困惑 受影響的員工之一是行為包技術主管Shanee Nishry,他們整個團隊都被裁掉了。作為背景補充,行為包是Unity的一個工具,用於控制NPC和對象。 Nishry實際上是在業餘時間創建了這個工具,之後它才成為Unity引擎的核心部分——如今卻看到他們的整個團隊被解散了。 Nishry已請求Unity開源該工具,但目前尚無消息是否會這樣做。
Mar 21, 2025 am 02:12 AM
用玫瑰花蕾AI在7個簡單的步驟中製作自己的視頻遊戲
AI正在徹底改變遊戲開發,簡化資產創造並提高效率。 Rosbud AI是一個領先的AI平台,使開發人員能夠設計令人驚嘆的角色,身臨其境的環境和錯綜複雜的遊戲資產
Mar 18, 2025 pm 12:17 PM
Linux Mint 22 Beta版與Linux內核6.8和Cinnamon 6.2發行
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Mar 16, 2025 am 09:52 AM
如何使用Workerman構建可擴展的遊戲服務器?
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Mar 10, 2025 am 06:01 AM
數據科學家的Databricks Lakehouse AI的綜合指南
Databricks Lakehouse AI:一種以數據為中心的生成AI Databricks的方法,數據和AI解決方案的領導者,已揭示了Lakehouse AI,這是世界上第一個直接集成到數據層中的世界上第一個AI平台。 這個創新的平台,在
Mar 08, 2025 am 11:28 AM
Databricks DBRX教程:逐步指南
Databricks揭幕了DBRX:高性能的開源大型語言模型Databricks已推出了DBRX,這是一種基於精緻的Experts(MOE)體系結構的開創性開源大語模型(LLM)。 與傳統的LL不同
Mar 07, 2025 am 09:46 AM
示例Facebook JSON文件
此示例演示了與Facebook API交互時經常遇到的Facebook JSON文件結構。 此格式對於在系統中存儲和共享配置信息也很有用。 有關更多JSON示例,請參見[鏈接到更多EXA
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從Web開發人員的角度切換到C
本文詳細介紹了從Web開發人員到C開發人員的過渡。 它突出了範式的重大轉變,強調了掌握OOP,STL,內存管理和現代C功能的需求。 利用現有的問題解決
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關鍵要點 HTML5/JavaScript遊戲領域發展迅速,開發者可用的API和工具日益豐富。 Mozilla視覺程序員和技術佈道者Rob Hawkes強調了HTML5和JavaScript在瀏覽器遊戲中的潛力,並指出這些遊戲的複雜性日益提高。 有興趣學習HTML5/JavaScript遊戲開發的開發者應該首先熟悉JavaScript和圖形API(如Canvas API和Audio API)。 Crafty和Impact等遊戲引擎也很有用。 HTML5和JavaScript促使復古遊戲復興,未來
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將物聯網(IoT)與Unity集成:強大的組合 領先的遊戲引擎Unity與物聯網技術相結合時提供了令人興奮的可能性。這種強大的配對可以創建動態的遊戲和應用程序
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