JavaScript中document.forms[0]與getElementByName區別_javascript技巧
首先我們來看個範例:
document.forms[0]在HTML頁面中有一個form表單或多個form表單的時候,都是傳回一個NodeList類型的form數組
document.forms[0].usernames,這裡的usernames可以是id的值,也可以是name的值,在這裡這兩個屬性是等價的。而且,不會區分元件是文字框,是單選框,還是複選框。
這時要區分兩種情況,
有一個input的id或name為'usernames'的時候,document.forms[0].usernames回傳的是具體的input元件,這時如果操作的話,就要按照具體的元件操作方法來使用。
此時,alert(document.forms[0].usernames.length)回傳的是undefined,因為input元件沒有length這個屬性。
有兩個或兩個以上input的id或name為'usernames'的時候,document.forms[0].usernames回傳的是NodeList數組,此時,
alert(document.forms[0].usernames.length)會傳回數組的長度,在上邊的例子中,回傳值是3
所以,使用js進行全選的時候,要考慮同名複選框有一個和多個的情況
function allSelect(){
var form = document.forms[0];
var state = form.allselectbox.checked;
var length = form.usernames.length;//當有兩個或兩個以上的複選框name為usernames的時候,回傳的是數組的長度
//當有一個複選框name為usernames的時候,form.usernames返回的是複選框對象,而不是數組,所以其length屬性是undefined
if(length){ //在javascript中,只要被判斷的條件是0,null,或undefined,都認為是false,其他情況皆認為是true
for(var i=0;i
}
}
else{
form.usernames.checked=state;
}
}
有一個元件id為'usernames'或多個元件id為'usernames',document.getElementById('usernames')傳回的值都是一個表單元件,當有多個元件id為'usernames',傳回的是第一個id為'usernames'元件。
有一個元件name為'usernames'或多個元件name為'usernames',document.getElementsByName()傳回的都是HTMLCollection陣列。注意與document.getElementsByTagName()的區別,後者是根據標籤類別取得陣列。
var names = document.getElementsByTagName("usernames"),alert(names[0])這裡回傳的結果是undefined,我原來把byName與byTagName弄混了,而沒有標籤是以usernames開始的,
但是getElementsByTagName回傳的依然是數組集合,不含任何內容,names[0]不存在,所以回傳的是undefined,因為超出數組範圍的時候,彈出的都是undefined值。
var test = {'0','1','2',};alert(test[3]);回傳的是undefined.

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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
