淺談Javascript實作繼承的方法_javascript技巧
S1:js中一切皆對象,想想如果要實現對父對象屬性和方法的繼承,最初我們會怎樣子來實現呢,考慮到原型的概念,最初我是這樣來實現繼承的
function Parent(){ this.name='123'; } Parent.prototype.getName=function(){ return this.name; } function Son(){ this.age=20; } Son.prototype=new Parent(); Son.prototype.getAge=function(){ return this.age; } var son=new Son(); console.log('Name :'+son.getName()+';Age: '+son.getAge()); VM1777:16 Name :123;Age: 20
從上面可以看到實現對Parent的繼承主要是覆寫了Son的prototype,這樣便把Parent的屬性和方法過給了Son的原型,這樣子在通過new Son()構造出來的對象均會繼承來自原型【即父物件Parent】的屬性和方法,這樣就達到了繼承效果;但這樣會帶來一個副作用,就是當父物件中包含引用類型的屬性時,子物件對引用類型資料的修改,會影響所有的子對象,顯然這不是我們需要的效果:
function Parent(){ this.name='123'; this.fruits=['apple']; } Parent.prototype.getName=function(){ return this.name; } function Son(){ this.age=20; } Son.prototype=new Parent(); Son.prototype.getAge=function(){ return this.age; } var son=new Son(); var son1=new Son(); console.log(son.fruits);//["apple"] console.log(son1.fruits);//["apple"] son.fruits.push('pear'); console.log(son.fruits);//["apple", "pear"] console.log(son1.fruits);//["apple", "pear"]
S2:目前想到要解決這個問題就是使每個子物件都擁有一份父物件屬性的複製品,這樣修改屬性時只是修改了子物件下的屬性,而不會影響到其他的子物件屬性。這目標的實現參照前人的對象冒充的方式來實現
function Parent(){ this.name='123'; this.fruits=['apple']; } Parent.prototype.getName=function(){ return this.name; } function Son(){ Parent.call(this); this.age=20; } Son.prototype=new Parent(); Son.prototype.getAge=function(){ return this.age; } var son=new Son(); var son1=new Son(); console.log(son.fruits);//["apple"] console.log(son1.fruits);//["apple"] son.fruits.push('pear'); console.log(son.fruits);//["apple", "pear"] console.log(son1.fruits);//["apple"]
上面我在Son函式裡加了Parent.call(this)實作在new Son()的時候將this[即new 出來的Son物件]冒充成Parent函式裡的上下文this來呼叫Parent()函式,從而拿到了父物件的屬性和方法副本,所以接下來修改父物件的屬性和方法時其實是修改的副本,故達到了不會影響全部子物件的效果。但是由於Son.prototype=new Parent()的使用,我們得到了兩份實例的屬性和方法,而再我們拿到了副本以後,只是需要父對象的原型就行了,從下面可以看出我們只需要原型中的getname();
S3:接下來就是要去掉一份實例的屬性和方法,這時候是constructor發揮作用的時候了,看下邊代碼,將Parent.prototype重新構建成一個原生對象,來作為子對象的原型,再把constructor指向子構造器
function Parent(){ this.name='123'; this.fruits=['apple']; } Parent.prototype.getName=function(){ return this.name; } function Son(){ Parent.call(this); this.age=20; } function Extend(Parent,Son){ var proto = new Object(Parent.prototype); proto.constructor = Son; Son.prototype=proto; } Extend(Parent,Son); Son.prototype.getAge=function(){ return this.age; }
以上所述就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。

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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

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