完全掌握JavaScript預編譯過程
本篇文章為大家帶來了關於javascript中預編譯的相關知識,其中主要透過範例來介紹預編譯的相關問題,希望對大家有幫助。
階段(三)
- 詞法語法分析:詞法語法分析就是檢查JavaScript程式碼是否有一些低階的語法錯誤
- 預編譯:本文主講
- 執行程式碼:執行程式碼就是js引擎解析程式碼,解析一行執行一行
這一章主要講預編譯流程
預先編譯過程
預先編譯也分成2個時間點:
- 第一個是在JavaScript程式碼執行之前
- 第二個是在函數執行之前。
但是JavaScript程式碼之前,之前的預編譯只發生一次,函數執行之前的預編譯是多次的。
1. JavaScript程式碼執行之前的預編譯
- JavaScript程式碼執行之前,首先會建立一個全域對象,可以理解為
window
對象,也可以理解為GO(Global Object
)對象,我們是看不到的(無法列印) - 然後將所有聲明的全域變量、未使用
var
和let
聲明的變數放到GO物件中,並且賦值為undefined
(聯想到“變數提升”) - 分析**函數宣告:**然後再將所有的函數宣告也放到GO物件中,並且賦值為函數本身的函數體(函數名為屬性名稱,值為函數體,如果函數名稱和變數名稱相同,則無情覆寫)
案例說明
<script> var a = 1; console.log(a); console.log(b); var b = 10; function fun (a) { console.log(b); var a = b = 2; var c = 123; console.log(a); console.log(b); } var a2 = 20 fun(1); </script>
結合上面說的步驟:
-
首先,
<script></script>
中的程式碼執行之前會建立一個GO物件(window物件)GO = { //自带的属性都不写 }
登入後複製 -
#將所有宣告的全域變數、未使用
var
和let
聲明的變數放到GO物件中,且賦值為undefined
GO = { a : undefined, b : undefined, a2 : undefined }
登入後複製 -
#分析函數宣告,函數名為屬性名稱,值為函數體,如果函數名稱和變數名稱相同,則無情覆寫
GO = { a : undefined, b : undefined, a2 : undefined, function fun (a) { var a = b = 2; var c = 123; } }
登入後複製 -
此時完成了js程式碼執行之前的預編譯過程,開始執行js程式碼,首先是給a進行賦值為1,在GO物件裡邊也會進行對應的改變:
GO = { a : 1, b : undefined, a2 : undefined, function fun (a) { var a = b = 2; var c = 123; } }
登入後複製 然後印出a,此時會在GO物件上去找變數a,然後此時的a的值為1,所以
console.log(a)
是等於1的。接著印b,也會去GO物件上找,找到了b的值為undefined
,所以console.log(b)是等於undefined
。-
接著執行到賦值語句:
b = 10;
此時GO物件裡b的值變成了10GO = { a : 1, b : 10, a2 : undefined, function fun (a) { var a = b = 2; var c = 123; } }
登入後複製 -
接著下一行程式碼是一個**
fun
函數,此時不會去執行該函數**,因為在前面的預編譯過程中實際上是被放到了代碼的最前端,就是傳說中的聲明提前,所以忽略掉了。接著給a2進行賦值操作:a2 = 20
,GO物件也會改變:GO = { a : 1, b : 10, a2 : 20, function fun (a) { var a = b = 2; var c = 123; } }
登入後複製登入後複製 接著是執行
fun
函數,如同上面說到的另外一個時間點發生的預編譯,就是執行函數之前,現在就來說一下函數執行前的預編譯是怎麼樣的。
2. 函數執行前的預編譯
-
#函數呼叫,也是會產生自己的作用域(**AO:**Activetion Object,執行期間上下文)AO活動物件。 函數呼叫時候,執行前的一瞬間產生的,如果有多個函數的呼叫,會產生多個AO
- #產生AO物件:函數執行前的一瞬間,產生AO活動物件
-
分析產生AO屬性:找出形參與變數宣告放到AO對象,賦值為
undefined
- 分析函數宣告:找出函數宣告放到AO物件並賦值為函數體。函數名為屬性名稱,值為函數體;
如果遇到AO物件上屬性同名,則無情覆寫
逐行執行。
案例說明
拿的是上文中的程式碼範例。
-
第一步建立AO物件
AO{ }
登入後複製 -
#找出形參與變數宣告放到AO物件並賦值為
undefined
;注意:
fun
函數裡邊的b是未經var宣告的,所以是全域變量,不會被放在fun
的AO上。AO{ a: undefined,//形参a与局部变量a同名 c: undefined }
登入後複製 -
將實參賦值到形參上
AO{ a: 1, c: undefined, }
登入後複製 - ##查找函數宣告放到AO物件並賦值為函數體,fun函數沒有函數聲明,所以忽略這一步。
函数执行之前的预编译完成,开始执行语句
-
执行代码
首先执行打印变量b,而此时
fun
的AO里边并没有变量b,所以会去GO对象里边找,此时的GO对象b的值为10,所以第一行代码打印出10;-
第二行代码首先要看的是
b = 2
,然后GO对象里边b的值就被改为2了。GO = { a : 1, b : 10, a2 : 20, function fun (a) { var a = b = 2; var c = 123; } }
登入後複製登入後複製 -
然后b再赋值给a,变量a是属于局部变量a,所以
fun
的AO对象里边a的值被改为2。AO{ a: 2, c: undefined, }
登入後複製 -
接着下一个赋值语句是
c = 123
,所以AO对象中c的值被改为了123AO{ a: 2, c: 123, }
登入後複製 此时再执行
console.log(a)
的值就是AO对象里边a的值 2;执行console.log(b)
的值就是GO对象b的值 2,至此函数fun执行完毕,紧跟着fun的AO也会被销毁。
综上所述,依次打印出来的值为:
1,undefined,10,2,2
。
总结
预编译两个小规则:
- 函数声明整体提升(无论函数调用和声明的位置是前是后,系统总会把函数声明移到调用前面)
- 变量声明提升(无论变量调用和声明的位置是前是后,系统总会把声明移到调用前,注意仅仅只是声明,所以值是
undefined
)
预编译前奏
-
imply global(暗示全局变量-专业术语)
即:任何变量,如果未经声明就赋值,则此变量就位全局变量所有。(全局域就是window
,这里再一次说明了JavaScript是基于对象的语言,base on window
) - 一切声明的全局变量,全是
window
的属性;var a=12;
等同于window.a = 12;
(会造成window
这个对象特别臃肿) - 函数预编译发生在函数执行前一刻(懒加载机制)
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以上是完全掌握JavaScript預編譯過程的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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