如何理解 Node.js 不是完全的單線程的程式(淺析)
為什麼說 Node.js 不是完全的單執行緒?如何理解?以下這篇文章就來帶大家探討一下,希望對大家有幫助!
相信大家都知道 node 是一個單執行緒程序,使用了 Event Loop 可以做到多並發。可惜這是不完全正確的。
那為什麼說 Node.js 不是完全的單執行緒的程式呢?
Node.js 是單線程的程式*
所有我們自己寫的Javsacript,V8, event loop都跑在同一個線程裡面,也就是main thrad 。
哎嗨,這不正說明 node 是單線程的嗎?
但也許你不知道 node 有很多模組背後都是 C code。
雖然 node 沒有給使用者暴露控制 thread 的權限,但是 C 是可以使用多執行緒的。
那麼什麼時候 node 會使用多執行緒呢?
如果一個 node 方法,背後呼叫C 的同步方法,那麼都是跑在 main thread 裡面的。
如果一個 node 方法,背後呼叫C 的非同步方法,有時候不是跑在 main thread 裡面的。
Talk is cheap, show me the code.
#同步方法,跑在main thread 裡面
#這裡crypto
相關模組,很多是C 寫的。下面一段程式是計算hash的函數,一般用來儲存密碼。
import { pbkdf2Sync } from "crypto"; const startTime = Date.now(); let index = 0; for (index = 0; index < 3; index++) { pbkdf2Sync("secret", "salt", 100000, 64, "sha512"); const endTime = Date.now(); console.log(`${index} time, ${endTime - startTime}`); } const endTime = Date.now(); console.log(`in the end`);
輸出的時間,
0 time, 44 1 time, 90 2 time, 134 in the end
可以看到每次大概都是花費~45ms,程式碼 main thread 上順序執行。
注意最後的輸出是誰? 注意這裡一次 hash 在我的 cpu 需要~45ms。
非同步pbkdf2 方法,不跑在main thread 裡面
import { cpus } from "os"; import { pbkdf2 } from "crypto"; console.log(cpus().length); let startTime = console.time("time-main-end"); for (let index = 0; index < 4; index++) { startTime = console.time(`time-${index}`); pbkdf2("secret", `salt${index}`, 100000, 64, "sha512", (err, derivedKey) => { if (err) throw err; console.timeEnd(`time-${index}`); }); } console.timeEnd("time-main-end");
輸出的時間,
time-main-end: 0.31ms time-2: 45.646ms time-0: 46.055ms time-3: 46.846ms time-1: 47.159ms
這裡看到,main thread 早早結束,然而每次計算的時間都是45ms,要知道一個cpu 計算hash 的時間是45ms,這裡node 絕對使用了多個線程進行hash計算。
如果我在這裡把呼叫次數改成10次,那麼時間如下,可以看到隨著CPU核數的用完,時間也在增加。再一次證明node 絕對使用了多個執行緒進行hash計算。
time-main-end: 0.451ms time-1: 44.977ms time-2: 46.069ms time-3: 50.033ms time-0: 51.381ms time-5: 96.429ms // 注意这里,从第五次时间开始增加了 time-7: 101.61ms time-4: 113.535ms time-6: 121.429ms time-9: 151.035ms time-8: 152.585ms
雖然這裡證明了,node絕對啟用了多執行緒。但是有一點小小的問題?我的電腦的CPU是AMD R5-5600U,有6個核心12執行緒啊。但是為什麼時間是從第五次開始增加的呢,node沒有完全利用我的CPU啊?
原因是什麼呢?
Node 使用了預先定義的執行緒池,這個執行緒池的大小預設是4.
export UV_THREADPOOL_SIZE=6
讓我們在看一個例子,
HTTP request
import { request } from "https"; const options = { hostname: "www.baidu.com", port: 443, path: "/img/PC_7ac6a6d319ba4ae29b38e5e4280e9122.png", method: "GET", }; let startTime = console.time(`main`); for (let index = 0; index < 15; index++) { startTime = console.time(`time-${index}`); const req = request(options, (res) => { console.log(`statusCode: ${res.statusCode}`); console.timeEnd(`time-${index}`); res.on("data", (d) => { // process.stdout.write(d); }); }); req.on("error", (error) => { console.error(error); }); req.end(); } console.timeEnd("main");
main: 13.927ms time-2: 83.247ms time-4: 89.641ms time-3: 91.497ms time-12: 91.661ms time-5: 94.677ms ..... time-8: 134.026ms time-1: 143.906ms time-13: 140.914ms time-10: 144.088ms
這裡主程式也早早結束了,這裡我啟動http request 去下載15次圖片,他們花費的時間並沒有成倍增加,似乎不受限於執行緒池/cpu的影響。
為什麼啊? ? Node 到底有沒有在使用線程池啊?
如果Node 背後的C 的異步方法,首先會嘗試是否有內核異步支持,例如這裡網絡請是使用epoll (Linux),如果內核沒有提供異步方式,Node才會使用自己的線程池。 。
所以 http 請求雖然是異步,不過是由核心實現的,等到核心完成後,會通知C , C 會通知給 main thread 處理callback。
那麼 Node 哪些非同步方法會使用執行緒池呢?哪些不會呢?
-
原生Kernal Async
- TCP/UDP server client
- Unix Domain Sockets (IPC)
- pipes
- dns.resolveXXX
- tty input(stdin etc)
- #Unix signals
- Child process
-
Thread pool
- fs.*
- dns.lookup
- pipe (edge case)
這也是大部分Node 優化的切入點。
但是這些怎麼跟最重要的 Event Loop 結合起來呢?
Event Loop
相信大家都對 Event loop 非常熟悉了。 Event loop 好比一個分發員,
如果是遇到普通 javascript 程式或 callback,交給 V8 處理。
如果遇到同步方法後背是 C 寫的,交給C ,跑在 main thread。
如果遇到非同步方法後背是 C 寫的,如果有核心非同步支持,從main thread 交給核心處理。
如果是非同步方法後背是 C 寫的,如果沒有核心非同步支持,從 main thread 交給 thread pool。
thread pool 和核心有結果都會把結果回傳 event loop,如果註冊的有 javascript callback,就交給V8處理。
然後如此循環,直到沒有東西可以處理。
所以 Node 不完全是單執行緒程式。
更多node相關知識,請造訪:nodejs 教學!
以上是如何理解 Node.js 不是完全的單線程的程式(淺析)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

基於無阻塞、事件驅動建立的Node服務,具有記憶體消耗低的優點,非常適合處理海量的網路請求。在海量請求的前提下,就需要考慮「記憶體控制」的相關問題了。 1. V8的垃圾回收機制與記憶體限制 Js由垃圾回收機

選擇一個Node的Docker映像看起來像是小事,但是映像的大小和潛在漏洞可能會對你的CI/CD流程和安全造成重大的影響。那我們要如何選擇一個最好Node.js Docker映像呢?

Node 19已正式發布,以下這篇文章就來帶大家詳解了解Node.js 19的 6 大特性,希望對大家有幫助!

如何用pkg打包nodejs可執行檔?以下這篇文章跟大家介紹一下使用pkg將Node專案打包為執行檔的方法,希望對大家有幫助!

文件模組是對底層文件操作的封裝,例如文件讀寫/打開關閉/刪除添加等等文件模組最大的特點就是所有的方法都提供的**同步**和**異步**兩個版本,具有sync 字尾的方法都是同步方法,沒有的都是異

事件循環是 Node.js 的基本組成部分,透過確保主執行緒不被阻塞來實現非同步編程,了解事件循環對建立高效應用程式至關重要。以下這篇文章就來帶大家深入了解Node中的事件循環 ,希望對大家有幫助!

node無法用npm指令是因為沒有正確配置環境變量,其解決方法是:1、開啟“系統屬性”;2、找到“環境變數”->“系統變數”,然後編輯環境變數;3、找到nodejs所在的資料夾;4、點選「確定」即可。
