淺析Redis中的集群主從複製原理
這篇文章帶大家深入理解下Redis集群主從複製原理,希望對大家有幫助!
一、先思考一個問題,為什麼redis效能這麼高還需要分散式方案?
1、實現更高效能:高並發應用,單機效能會有影響,需要更多redis伺服器分擔壓力,實現負載平衡
2、實現高可用:如果單機,防止宕機/硬體故障
3、實現可擴展:單機記憶體和硬體有限制,實現橫向擴展
#冗餘或分片存儲實現如上特性。
二、主從複製-replication配置
和Kafka,Mysql,Rocketmq一樣,redis支援叢集部署,叢集節點有master和slave之分,主節點是master,從節點是slave(最新叫副本replica).slave會透過複製機制,從master同步最新的資料。 Redis提供了一個非常方便的命令開啟主從複製。 【相關建議:Redis影片教學】
如何設定開啟主從複製?
以本機搭建偽集群為例,6379埠是從節點,6378作為主節點。
1、從節點redis.conf配置replicaof masterip masterport 從節點啟動後,自動連線到master節點,開始同步資料.
如果換了新的master節點,這個配置會被重寫。
2、或在redis-server程式啟動時候指定
./redis-server --replicaof masterip masterport
3、或登入客戶端,執行下列指令
slaveof masterip masterport
注意這種方式是執行過程中修改,可以實現故障轉移
注意: 一個從節點也可以是其他節點的主節點,形成級聯複製的關係。但是其他節點也是從頂層主節點同步資料。
配置好叢集後,透過info replication查看叢集狀態
#透過role指令,可以查看節點在叢集中的角色資訊
注意從節點是唯讀的。寫命令會報錯。
slave如何退出叢集?可以執行下列指令:
slaveof no one
三、主從複製的流程
1、首先是副本-replica加入叢集
#2、與master建立連接,透過計時器定時檢查是否要從主節點同步數據
原始碼說明:
//每1s执行这个方法 void replicationCron(void) { ... //检查是否需要连接到master 如果是REPL_STATE_CONNECT状态,必须连接到master //#define REPL_STATE_CONNECT 1 Must connect to master if (server.repl_state == REPL_STATE_CONNECT) { serverLog(LL_NOTICE,"Connecting to MASTER %s:%d", server.masterhost, server.masterport); //和master创建连接 if (connectWithMaster() == C_OK) { serverLog(LL_NOTICE,"MASTER REPLICA sync started"); } } //发送ping命令给slave if ((replication_cron_loops % server.repl_ping_slave_period) == 0 && listLength(server.slaves)) { /* Note that we don't send the PING if the clients are paused during * a Redis Cluster manual failover: the PING we send will otherwise * alter the replication offsets of master and slave, and will no longer * match the one stored into 'mf_master_offset' state. */ int manual_failover_in_progress = server.cluster_enabled && server.cluster->mf_end && clientsArePaused(); if (!manual_failover_in_progress) { ping_argv[0] = createStringObject("PING",4); replicationFeedSlaves(server.slaves, server.slaveseldb, ping_argv, 1); decrRefCount(ping_argv[0]); } } //发送换行符到所有slave,告诉slave等待接收rdb文件 listRewind(server.slaves,&li); while((ln = listNext(&li))) { client *slave = ln->value; int is_presync = (slave->replstate == SLAVE_STATE_WAIT_BGSAVE_START || (slave->replstate == SLAVE_STATE_WAIT_BGSAVE_END && server.rdb_child_type != RDB_CHILD_TYPE_SOCKET)); if (is_presync) { if (write(slave->fd, "\n", 1) == -1) { /* Don't worry about socket errors, it's just a ping. */ } } } ... }
3、全量複製流程-支援無磁碟複製或rdb持久化複製
#當slave連接到master後,使用psync(以前是sync命令,它不允許部分重新同步,所以現在改用PSYNC)命令初始化複製,將主節點replication id和處理過最大offset發送到master。
master節點擁有以下兩個屬性,一個replication id(標誌實例),一個offset(標誌寫入從節點的stream)
Replication ID, offset
如果主節點緩衝區中沒有足夠的積壓工作,或者如果複製副本引用的是不再已知的歷史記錄(複製ID),則會發生完全重新同步
原始碼說明:
//没有在rdb进程,没有aof重写进程 if (server.rdb_child_pid == -1 && server.aof_child_pid == -1) { time_t idle, max_idle = 0; int slaves_waiting = 0; int mincapa = -1; listNode *ln; listIter li; listRewind(server.slaves,&li); while((ln = listNext(&li))) { client *slave = ln->value; //判断slave是否是等待bgsave状态 if (slave->replstate == SLAVE_STATE_WAIT_BGSAVE_START) { //多久没有发送心跳或查询数据了 空闲时间间隔 idle = server.unixtime - slave->lastinteraction; if (idle > max_idle) max_idle = idle; slaves_waiting++; mincapa = (mincapa == -1) ? slave->slave_capa : (mincapa & slave->slave_capa); } } if (slaves_waiting && (!server.repl_diskless_sync || max_idle > server.repl_diskless_sync_delay)) { /* Start the BGSAVE. The called function may start a * BGSAVE with socket target or disk target depending on the * configuration and slaves capabilities. */ //bgsave rdb生成 startBgsaveForReplication(mincapa); } }
複製過程中,slave狀態轉換流程。
4、命令傳播階段,執行完全量同步後,主從會進行指令傳播實作資料一致。
四、複製id理解
#每次實例以主實例從頭開始重新啟動,或將複製副本提升為主實例,都會為此實例產生一個新的複製ID。如果兩個replica的複製id相同,則他們可能在不同的時間,有相同的數據,對於保存最新數據集的給定歷史記錄(複製ID),偏移量作為一個邏輯時間來理解。需要透過Replication ID, offset兩個資料來判斷。用來判斷從節點同步資料到哪了。
五、主從複製常見問題
1、slave本身有數據,會怎麼樣?
slave先刪除自身的數據,再用rdb檔案載入。
2、產生rdb檔案的過程中,客戶端寫指令怎麼處理?
儲存到記憶體快取中,rdb發送完成後傳送到slave。
3、Redis複製如何處理key過期的?
1、副本不會使key過期,而是等待主機使key過期。當主機使key過期(或由於LRU而將其逐出)時,它將合成一個DEL命令,該命令將傳輸到所有副本。
2、但是,由於主機驅動的expire,有時副本可能仍然具有邏輯上已過期的記憶體金鑰,因為主伺服器無法及時提供DEL命令。為了處理這個問題,副本使用它的邏輯時鐘來報告一個key不存在,只用於不違反資料集一致性的讀取操作(因為來自主伺服器的新命令將到達)
3、在Lua腳本執行期間,不執行金鑰過期。當Lua腳本運行時,從概念上講,主節點中的時間是凍結的,因此給定的鍵在腳本運行的所有時間內都將存在或不存在。這可以防止key在腳本中間過期,並且需要key才能以保證在資料集中具有相同效果的方式將相同的腳本傳送到副本。
一旦複製副本升級為主副本,它將開始獨立地使key過期,並且不需要舊主副本的任何幫助。
六、主從複製總結
1、解決了資料備份的問題,但是rdb檔案大,傳輸大文件,恢復時間也長
2、如果master異常,需要手工將replica選舉為master
3、1主多從,1主1從的情況下,還是存在單點問題
4、Redis版本2.8.18後支援無碟複製,效能更高。
七、複製說明
1、預設用非同步複製,透過非同步確認同步的指令數
2、1個master可以有多個副本
3、副本也可以有自己的副本,從redis4.0開始,副本都會從主節點接收完全相同的複製流
4、複製既可以用於可擴展性,也可以用於只讀查詢的多個副本
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Redis集群模式通過分片將Redis實例部署到多個服務器,提高可擴展性和可用性。搭建步驟如下:創建奇數個Redis實例,端口不同;創建3個sentinel實例,監控Redis實例並進行故障轉移;配置sentinel配置文件,添加監控Redis實例信息和故障轉移設置;配置Redis實例配置文件,啟用集群模式並指定集群信息文件路徑;創建nodes.conf文件,包含各Redis實例的信息;啟動集群,執行create命令創建集群並指定副本數量;登錄集群執行CLUSTER INFO命令驗證集群狀態;使

如何清空 Redis 數據:使用 FLUSHALL 命令清除所有鍵值。使用 FLUSHDB 命令清除當前選定數據庫的鍵值。使用 SELECT 切換數據庫,再使用 FLUSHDB 清除多個數據庫。使用 DEL 命令刪除特定鍵。使用 redis-cli 工具清空數據。

要從 Redis 讀取隊列,需要獲取隊列名稱、使用 LPOP 命令讀取元素,並處理空隊列。具體步驟如下:獲取隊列名稱:以 "queue:" 前綴命名,如 "queue:my-queue"。使用 LPOP 命令:從隊列頭部彈出元素並返回其值,如 LPOP queue:my-queue。處理空隊列:如果隊列為空,LPOP 返回 nil,可先檢查隊列是否存在再讀取元素。

在CentOS系統上,您可以通過修改Redis配置文件或使用Redis命令來限制Lua腳本的執行時間,從而防止惡意腳本佔用過多資源。方法一:修改Redis配置文件定位Redis配置文件:Redis配置文件通常位於/etc/redis/redis.conf。編輯配置文件:使用文本編輯器(例如vi或nano)打開配置文件:sudovi/etc/redis/redis.conf設置Lua腳本執行時間限制:在配置文件中添加或修改以下行,設置Lua腳本的最大執行時間(單位:毫秒)

使用 Redis 命令行工具 (redis-cli) 可通過以下步驟管理和操作 Redis:連接到服務器,指定地址和端口。使用命令名稱和參數向服務器發送命令。使用 HELP 命令查看特定命令的幫助信息。使用 QUIT 命令退出命令行工具。

Redis數據過期策略有兩種:定期刪除:定期掃描刪除過期鍵,可通過 expired-time-cap-remove-count、expired-time-cap-remove-delay 參數設置。惰性刪除:僅在讀取或寫入鍵時檢查刪除過期鍵,可通過 lazyfree-lazy-eviction、lazyfree-lazy-expire、lazyfree-lazy-user-del 參數設置。

Redis計數器是一種使用Redis鍵值對存儲來實現計數操作的機制,包含以下步驟:創建計數器鍵、增加計數、減少計數、重置計數和獲取計數。 Redis計數器的優勢包括速度快、高並發、持久性和簡單易用。它可用於用戶訪問計數、實時指標跟踪、遊戲分數和排名以及訂單處理計數等場景。

在Debian系統中,readdir系統調用用於讀取目錄內容。如果其性能表現不佳,可嘗試以下優化策略:精簡目錄文件數量:盡可能將大型目錄拆分成多個小型目錄,降低每次readdir調用處理的項目數量。啟用目錄內容緩存:構建緩存機制,定期或在目錄內容變更時更新緩存,減少對readdir的頻繁調用。內存緩存(如Memcached或Redis)或本地緩存(如文件或數據庫)均可考慮。採用高效數據結構:如果自行實現目錄遍歷,選擇更高效的數據結構(例如哈希表而非線性搜索)存儲和訪問目錄信
