淺析四種常見的Javascript聲明循環變數的書寫方式_基礎知識
Javascript中的循環變數聲明,到底該放在哪裡?
習慣1:不聲明直接使用
function loop(arr) { for (i = 0; i < arr.length; i++) { // do something } }
非常危險的使用習慣,一般情況下循環變數將成為window物件上的屬性被全域使用,極有可能影響程式的正常邏輯實作。
需要著重提一下的是,在strict模式下,未宣告變數而直接賦值的使用方式會直接拋出異常,早就該這麼做啦!引用一下ecma-262標準附錄C中的一段話:
"Assignment to an undeclared identifier or otherwise unresolvable reference does not create a property in the global object. When a simple assignment occurs within strict mode code, its LeftHandSide not occurs within nott mode ception is thrown (6.2 .3.2)."
換言之,如果再使用未經宣告的變數的話,ReferenceError異常會被拋出。
習慣2:放在for迴圈初始語句區塊中並反覆宣告
function loop(arr) { for (var i = 0; i < arr.length; i++ ){ // do someting } // console.log(i); for (var i = 0; i < arr.length; i++ ){ // do something else } }
這種方式看似最安全規範,許多從C和Java轉到前端開發的同學都偏愛這樣的寫法,事實上,這也許是由於對Javascript中一個重要概念有所誤解造成的——變量作用域。不同於C和Java,Javascript並不具備真正的區塊級作用域,也就是說,在第一個循環結束之後,console.log(i)並不會列印undefined或拋出ReferenceError異常,而是會正常印出arr.length。
當然,這樣的寫法雖然除了美觀以外意義不大,但是長久以來兼容性良好且沒有違反任何規範——ecma標準中並沒有禁止在某一個作用域內對於同一變量的重複聲明。
習慣3:在函數頂端和其他變數一起集中定義
function loop(arr) { var var1; var var2; var i; for (i = 0; i < arr.length; i++) { // do something } }
這種c89-like式的變數定義方式在Javascript中幾乎無可挑剔,既不會造成Javascript支援區塊級作用域的誤解,又不會污染全域scope,還不違反任何標準和規範,主要缺點就是循環變數的宣告和循環體可能會隔開比較遠。在不借助更多程式碼的前提下,除了等待各大主流瀏覽器廠商實現ECMAScript 6中的let關鍵字以外,這個問題似乎找不到更好的解決方案。
習慣4:將循環程式碼封裝到IIFE
function loop(arr) { (function () { for (var i = 0; i < arr.length; i++) { // do something } })(); }
最後一種習慣是前端程式設計師熟悉的IIFE(Immediately-Invoked Function Expression),即立即執行函數。此種方法的主要缺點是書寫相對麻煩,且有多餘的效能損耗(很小),但在相容性、對各標準規範的遵循上表現良好。 如果不嫌麻煩,開發者可以採取這種方式。
以上就是對Javascript中四種常見循環變數定義書寫習慣的簡單介紹與分析,各有利弊,讀者可以結合自己的需求擇優使用。

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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。
