JavaScript前端開發實現二進位讀寫操作_javascript技巧
關於javascript前端開發之實現二進位讀寫操作的相關介紹,請看以下內容詳解,本文介紹的非常詳細,具有參考價值。
由於種種原因,在瀏覽器中無法像nodejs那樣操作二進位。
最近寫了一個在瀏覽器端操作讀寫二進位的幫助類別
!function (entrance) { "use strict"; if ("object" === typeof exports && "undefined" !== typeof module) { module.exports = entrance(); } else if ("function" === typeof define && define.amd) { define([], entrance()); } else { var f; if ("undefined" !== typeof window) { f = window; } else { throw new Error('wrong execution environment'); } f.TinyStream = entrance(); } }(function () { var binaryPot = { /** * 初始化字节流,把-128至128的区间改为0-256的区间.便于计算 * @param {Array} array 字节流数组 * @return {Array} 转化好的字节流数组 */ init: function (array) { for (var i = 0; i < array.length; i++) { array[i] *= 1; if (array[i] < 0) { array[i] += 256 } if(array[i]>255){ throw new Error('不合法字节流') } } return array; }, /** * 把一段字符串按照utf8编码写到缓冲区中 * @param {String} str 将要写入缓冲区的字符串 * @param {Boolean} isGetBytes 是否只得到内容字节(不包括最开始的两位占位字节) * @returns {Array} 字节流 */ writeUTF: function (str, isGetBytes) { var back = [], byteSize = 0; for (var i = 0; i < str.length; i++) { var code = str.charCodeAt(i); if (code >= 0 && code <= 127) { byteSize += 1; back.push(code); } else if (code >= 128 && code <= 2047) { byteSize += 2; back.push((192 | (31 & (code >> 6)))); back.push((128 | (63 & code))) } else if (code >= 2048 && code <= 65535) { byteSize += 3; back.push((224 | (15 & (code >> 12)))); back.push((128 | (63 & (code >> 6)))); back.push((128 | (63 & code))) } } for (i = 0; i < back.length; i++) { if (back[i] > 255) { back[i] &= 255 } } if (isGetBytes) { return back } if (byteSize <= 255) { return [0, byteSize].concat(back); } else { return [byteSize >> 8, byteSize & 255].concat(back); } }, /** * 把一串字节流按照utf8编码读取出来 * @param arr 字节流 * @returns {String} 读取出来的字符串 */ readUTF: function (arr) { if (Object.prototype.toString.call(arr) == "[object String]") { return arr; } var UTF = "", _arr = this.init(arr); for (var i = 0; i < _arr.length; i++) { var one = _arr[i].toString(2), v = one.match(/^1+?(?=0)/); if (v && one.length == 8) { var bytesLength = v[0].length, store = _arr[i].toString(2).slice(7 - bytesLength); for (var st = 1; st < bytesLength; st++) { store += _arr[st + i].toString(2).slice(2) } UTF += String.fromCharCode(parseInt(store, 2)); i += bytesLength - 1 } else { UTF += String.fromCharCode(_arr[i]) } } return UTF }, /** * 转换成Stream对象 * @param x * @returns {Stream} */ convertStream: function (x) { if (x instanceof Stream) { return x } else { return new Stream(x) } }, /** * 把一段字符串转为mqtt格式 * @param str * @returns {*|Array} */ toMQttString: function (str) { return this.writeUTF(str) } }; /** * 读取指定长度的字节流到指定数组中 * @param {Stream} m Stream实例 * @param {number} i 读取的长度 * @param {Array} a 存入的数组 * @returns {Array} 存入的数组 */ function baseRead(m, i, a) { var t = a ? a : []; for (var start = 0; start < i; start++) { t[start] = m.pool[m.position++] } return t } /** * 判断浏览器是否支持ArrayBuffer */ var supportArrayBuffer = (function () { return !!window.ArrayBuffer; })(); /** * 字节流处理实体类 * @param {String|Array} array 初始化字节流,如果是字符串则按照UTF8的格式写入缓冲区 * @constructor */ function Stream(array) { if (!(this instanceof Stream)) { return new Stream(array); } /** * 字节流缓冲区 * @type {Array} */ this.pool = []; if (Object.prototype.toString.call(array) === '[object Array]') { this.pool = binaryPot.init(array); } else if (Object.prototype.toString.call(array) == "[object ArrayBuffer]") { var arr = new Int8Array(array); this.pool = binaryPot.init([].slice.call(arr)); } else if (typeof array === 'string') { this.pool = binaryPot.writeUTF(array); } var self = this; //当前流执行的起始位置 this.position = 0; //当前流写入的多少字节 this.writen = 0; //返回当前流执行的起始位置是否已经大于整个流的长度 this.check = function () { return self.position >= self.pool.length }; } /** * 强制转换为Stream对象 * @param x * @returns {*|Stream} */ Stream.parse = function (x) { return binaryPot.convertStream(x); }; Stream.prototype = { /** * 从缓冲区读取4个字节的长度并转换为int值,position往后移4位 * @returns {Number} 读取到的数字 * @description 如果position大于等于缓冲区的长度则返回-1 */ readInt: function () { if (this.check()) { return -1 } var end = ""; for (var i = 0; i < 4; i++) { end += this.pool[this.position++].toString(16) } return parseInt(end, 16); }, /** * 从缓冲区读取1个字节,position往后移1位 * @returns {Number} * @description 如果position大于等于缓冲区的长度则返回-1 */ readByte: function () { if (this.check()) { return -1 } var val = this.pool[this.position++]; if (val > 255) { val &= 255; } return val; }, /** * 从缓冲区读取1个字节,或读取指定长度的字节到传入的数组中,position往后移1或bytesArray.length位 * @param {Array|undefined} bytesArray * @returns {Array|Number} */ read: function (bytesArray) { if (this.check()) { return -1 } if (bytesArray) { return baseRead(this, bytesArray.length | 0, bytesArray) } else { return this.readByte(); } }, /** * 从缓冲区的position位置按UTF8的格式读取字符串,position往后移指定的长度 * @returns {String} 读取的字符串 */ readUTF: function () { var big = (this.readByte() << 8) | this.readByte(); return binaryPot.readUTF(this.pool.slice(this.position, this.position += big)); }, /** * 把字节流写入缓冲区,writen往后移指定的位 * @param {Number|Array} _byte 写入缓冲区的字节(流) * @returns {Array} 写入的字节流 */ write: function (_byte) { var b = _byte; if (Object.prototype.toString.call(b).toLowerCase() == "[object array]") { [].push.apply(this.pool, b); this.writen += b.length; } else { if (+b == b) { if (b > 255) { b &= 255; } this.pool.push(b); this.writen++ } } return b }, /** * 把参数当成char类型写入缓冲区,writen往后移2位 * @param {Number} v 写入缓冲区的字节 */ writeChar: function (v) { if (+v != v) { throw new Error("writeChar:arguments type is error") } this.write((v >> 8) & 255); this.write(v & 255); this.writen += 2 }, /** * 把字符串按照UTF8的格式写入缓冲区,writen往后移指定的位 * @param {String} str 字符串 * @return {Array} 缓冲区 */ writeUTF: function (str) { var val = binaryPot.writeUTF(str); [].push.apply(this.pool, val); this.writen += val.length; }, /** * 把缓冲区字节流的格式从0至256的区间改为-128至128的区间 * @returns {Array} 转换后的字节流 */ toComplements: function () { var _tPool = this.pool; for (var i = 0; i < _tPool.length; i++) { if (_tPool[i] > 128) { _tPool[i] -= 256 } } return _tPool }, /** * 获取整个缓冲区的字节 * @param {Boolean} isCom 是否转换字节流区间 * @returns {Array} 转换后的缓冲区 */ getBytesArray: function (isCom) { if (isCom) { return this.toComplements() } return this.pool }, /** * 把缓冲区的字节流转换为ArrayBuffer * @returns {ArrayBuffer} * @throw {Error} 不支持ArrayBuffer */ toArrayBuffer: function () { if (supportArrayBuffer) { return new ArrayBuffer(this.getBytesArray()); } else { throw new Error('not support arraybuffer'); } }, clear: function () { this.pool = []; this.writen = this.position = 0; } }; return Stream; });
如何使用?
<script src="binary.js"></script> <script> var ts = TinyStream('我叫张亚涛'); ts.writeUTF('你好'); console.log('获取缓冲区字节流:',ts.getBytesArray()); console.log('当前的缓冲区position为:',ts.position,'writen为:',ts.writen); console.log('读取第一个utf8字节流:',ts.readUTF()); console.log('当前的缓冲区position为:',ts.position,'writen为:',ts.writen); console.log('读取第二个utf8字节流:',ts.readUTF()); console.log('当前的缓冲区position为:',ts.position,'writen为:',ts.writen); </script>
以後,我可以不用為瀏覽器段處理二進位而發愁了! ! !希望本文分享對大家學習javascript二進位相關知識有幫助。

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。
