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vuex之詳細介紹中文文檔

Jun 12, 2018 pm 04:21 PM

Vuex 是一個專為Vue.js應用程式開發的狀態管理模式,集中式儲存管理應用程式的所有元件狀態。本文為大家介紹了vuex使用文檔,需要的朋友參考下吧

Vuex是什麼?

Vuex 是專為 Vue.js應用程式開發的狀態管理模式。它採用集中式儲存管理應用的所有元件的狀態,並以相應的規則保證狀態以一種可預測的方式變更。 Vuex 也整合到Vue 的官方調試工具 devtools extension,提供了諸如零配置的 time-travel調試、狀態快照導入導出等高級調試功能。

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  <script src="/path/to/vue.js"></script>
  <script src="/path/to/vuex.js"></script>
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npm 

npm install vuex --save
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在一個模組化的打包系統中,您必須明確地透過Vue.use() 來安裝Vuex。  

import Vue from &#39;vue&#39;
  import Vuex from &#39;vuex&#39;
  Vue.use(Vuex)
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  Vuex 是一個專為Vue.js 應用程式開發 的狀態管理模式,集中式儲存管理應用的所有元件狀態。

  狀態管理包含以下幾個部分狀態:

     state 驅動應用的資料來源;

      view 以生命方式將 state 對應到檢視。

       actions  因應在view 上的使用者書籍輸入而導致的狀態變化。

 幫助我們管理共享狀態,中大型單一頁面應用程式。

   state

    單一狀態樹 ,Vuex使用單一狀態樹用一個物件就包含了全部的應用層級狀態。

    在Vue 元件中獲得Vuex 狀態。

    由於Vuex的狀態儲存是響應式的,從store 實例中讀取狀態最簡單的方法

    就是在計算屬性中傳回某個狀態。

    建立一個Counter 元件

 const Counter = {
        template: &#39;<p>{{ count }}</p>&#39;
        computed: {
          count (){
            return store.state.count
          }
        }
      }
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  每次store.state.count 變化的時候,都會重新求取計算屬性,並且觸發更新相關的DOM

    透過 Vuexstore 透過 Vuexstore 透過 Vuexstore選項,提供了一個機制將狀態從根元件『注入』到每個子元件中(需呼叫Vue.use(Vuex)):     

 const app = new Vue({
        el:&#39;#app&#39;,
        // 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所 有的子组件
        store,
        components: {Counter},
      template: &#39;
        <p class="app">
          <counter></counter>
        </p>
        &#39;
      })
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   透過在根實例中註冊store 選項,該store實例會註冊入到跟組件下的所有子元件,且子元件能透過this.$store 存取。更新counter 的實作:     

 const Counter = {
        template : &#39;<p>{{ count }}</p>&#39;,
        computed: {
          count this.$store.state.count
          }
      }
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    mapState 輔助函數

     輔助函數

    當一個狀態屬性會有些冗餘。

      為了解決這個問題,我們可以使用 mapState 輔助函數來幫助我們產生計算屬性。      

// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
      import { mapState } from &#39;vuex&#39;
        export default {
          computed: mapState({
            // 箭头函数可以使代码更简洁
              count: state => state.count,
            // 传字符串参数 ‘count&#39; 等同于 ‘state => state.count&#39;
              countAlias: &#39;count&#39;,
            // 为了能够使用 ‘this&#39; 获取局部状态,必须使用常规函数
              countPlusLocalState(state) {
                  return state.count + this.localCount
                }
            })
         }
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    當映射的計算屬性的名稱與 state 的子節點名稱相同時,我們也可以給 mapState 傳一個字串數組。          

computed: mapState([
            // 映射 this.count 为 store.state.count
            &#39;count&#39;
          ])
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    組件仍保有局部狀態。

    Getters

      有時候我們需要從store 中的state 中 的state 中派生一些狀態,列如對列表進行過濾併計算。 

    computed: {
        doneTodosCount() {
            return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
        }
      }
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    Vuex 允許我們再store 中定義getters (可以認為是stroe 的計算屬性)

      Getters 接受其第一個參數。

const store = new Vuex.Store({
            state: {
              todos:[
                {id:1, text: &#39;...&#39; ,done: true},
                {id:2,text:&#39;...&#39;,done: false}
              ]
            },
          getters: {
            doneTodos: state => {
                return state.todos.filter(todo=> todo.done)
              }
            }
          })
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    Getters 會暴露為store.getters 物件:   

 store.getters.doneTodos // [{id:1,text: &#39;...&#39;,done:true}]
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    Getter 也可以接受其他可#        的在任何組件中使用

getters: {
          doneTodosCount: (state,getters) => {
            return getters.doneTodos.length
          }
      }
    store.getters.doneTodosCount // -> 1
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    mapGetters 輔助函數

    mapGetters 輔助函數只是store 中的getters 對應到局部計算屬性。

 computed: {
          doneTodosCount() {
            return this.$store.getters.doneTodosCount
        }
      }
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   如果你想講一個getter 屬性另取名字,使用物件性時

import {mapGetter} form &#39;vuex&#39;
      export default {
        computed: {
          // 使用对象展开运算符将 getters 混入
          ...mapGetters([
              ‘doneTodosCount&#39;,
              &#39;anotherGetter&#39;
            ])
          }
        }
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          M           M  問題        M 總狀態的狀態下所更改的狀態#  Vuex中的mutation

        非常類似事件,每個mutation 都有一個字串的事件類型和回呼函數。這個回呼函數就是我們實際進行狀態變更的地方。而他會接受 state 作為第一個參數。    

mapGetters({
         // 映射 this.doneCount 为 store.getters.doneTodosCount
          doneCount: &#39;doneTodosCount&#39;
      })
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   當觸發一個類型為 increment 的 mutation 時,呼叫此函數。 「要喚醒一個

     mutation handler,你需要以對應的type 呼叫store.commit 方法      

const store = new Vue.Store({
        state: {
            count: 1
        },
      mutations: {
          inctement (state) {
          state.count++
        }
      }
    })
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 Pay     

store.commit(&#39;increment&#39;)
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 傳入額外的參數,即mutation 的負載:            

mutations: {
          increment (state, n) {
          state.count += n
        }
      }
      store.commit(&#39;increment&#39;, 10)
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   在大多數情況下,負載應該是一個對象,這樣可以包含多個字段並且記錄mutation會更易讀。

mutations: {
      increment (state,payload) {
        state.count += payload.amount
        }
      }
      store.commit(&#39;increment&#39;, {
        amount:10
    })
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  对象风格的提交方式

    提交mutation 的另一种方式直接使用包含 type 属性的对象:    

 store.commit({
        type: &#39;increment&#39;,
        amount:10
      })
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  当使用对象风格的提交方式,整个对象作为载荷传给mutation 函数,因此handler保持不变:     

 mutations: {
        increment (state, payload) {
          state.count += payload.amount
        }
       }
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  Mutations 需遵守vue 的响应规则

    既然Vuex的store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的vue更新 ,这也意味值Vue 中的mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项。

      1. 最好提前在你的store 中初始化好所有的所需要的属性。

      2.当需要在对象上提交新属性时,你应该使用        

Vue.set(obj, &#39;newProp&#39;, 123)
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      使用新对象代替老对象 state.obj= {...state.obj ,newProp: 123}

      使用常量替代 Mutation 事件类型

      使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式     

export const SOME_MUTATION = &#39;SOME_MUTATION&#39;;
      import Vuex from &#39;vuex&#39;
      import {SOME_MUTATION } from &#39;./mutation-types&#39;
      const store = new Vuex.Store({
          state: {...}
          mutations: {
            // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
            [SOME_MUTATION] (state) {
            // mutate state
            }
          }
      })
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mutation 必须是同步函数

    一条重要的原则是记住 mutation 必须是同步函数。       

 mutations: {
          someMutation (state) {
            api.callAsyncMethod(() => {
                state.count++
            })
          }
        }
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在组件中提交 Mutations

    你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使使用 mapMutations辅助函数将组建中的methods 映射为 store.commit 调用 (需要在根节点注入 store)    

import {mapMutations} from 'vuex'
      expor default {
        methods: {
          mapMutations([
              methods: {
                mapMutations([
                  'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit(&#39;increment&#39;)
          ]),
        mapMutations({
              add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit(&#39;increment&#39;)
          })
        }
      ])
      }
    }
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Actions

    在mutation 中混异步调用会导致你的程序很难调试。

Actions

    Action 类似于 mutation,不同在于。

    Action 提交的是 mutation ,而不是直接变更状态。

    Action 可以包含任意异步操作。

    注册一个简单的 action    

const store = new Vuex.Store({
      state: {
          count:0
      },
    mutations: {
      increment (state) {
        state.count++
      }
    },
    actions: {
        increment (context){
          context.commit(&#39;increment&#39;)
          }
        }
    })
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Action 函数接受一个与store 实例具有相同方法和属性的context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个mutation,或者通过 context.state 和context.getters 来获取 state 和 getters 当我们在之后介绍到Modules时,你就知道 context 对象为什么不是store 实例本身了。   

actions: {
      increment({commit}){
        commit(&#39;increment&#39;)
      }
    }
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分发 Action

    Action 通过 store.dispatch 方法触发:     

store.dispatch(&#39;increment&#39;)
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    我们可以在 action 内部执行异步操作。   

 actions: {
      incrementAsync({commit}){
        setTimeout(() => {
          commit(&#39;increment&#39;)
        },1000)
        }
      }
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  Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发    

 // 以载荷形式分发
    store.dispatch(&#39;incrementAsync&#39;,{
      amount:10
    })
    // 以对象形式分发
      store.dispatch({
        type: &#39;incrementAsync&#39;,
        amount:10
      })
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在组件中分发 Action

    你在组件中使用 this.$store.dispatch(&#39;xxx&#39;) 分发 action,或者使用map Actions辅助函数将组件的methods 映射为store.dispatch 调用   

import {mapActions } from 'vuex'
      export default{
        methods:([
          'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.dispatch(&#39;increment&#39;)
        ])
      mapActions({
          add: 'inctement' // 映射 this.add() 为 this.$store.dispatch(&#39;increment&#39;)
        })
      }
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组合 Actions

    Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束。

    你需要明白 store.dispatch 可以处理被处触发的action 的回调函数返回的Promise并且 store.dispatch 仍旧返回Promise   

actions: {
        actionA({commit}){
        return new Promise((resolve)=>{
            setTimeout (() => {
              commit(&#39;someMutation&#39;)
              resolve()
            },1000)
          })
        }
      }
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  现在你可以     

store.dispatch(&#39;actionA&#39;).then(()=>{
        //...
      })
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  在另一个 action 中也可以  

actions: {
      actionB({dispath,commit}){
        return dispatch(&#39;actionA&#39;).then(() => { 
        commit(&#39;someOtherMutation&#39;)
      })
    }
    }
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  我们利用async/ await   

// 假设 getData() 和 getOther() 返回的是一个 Promis
    actions:{
        async actionA ({commit}){
          commit(&#39;gotData&#39;,await getData())
        },
        async actionB({dispatch,commit}){
          await dispatch(&#39;actionA&#39;) // 等待 actionA 完成
          commit(&#39;goOtherData&#39;, await getOtherData())
        }
      }
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    Modules

      使用单一状态树,当应用变的很大的时候,store 对象会变的臃肿不堪。

      Vuex 允许我们将store 分割到模块。每一个模块都有自己的state, mutation,action, getters, 甚至是嵌套子模块从上到下进行类似的分割。     

const moduleA = {
          state: {...},
        mutations: {...}
        actions: {...}
        getters:{...}
        }
    const moduleA = {
        state: {...},
        mutations: {...}
        actions: {...}
      }
    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
          a:moduleA,
          b:moduleB
        }
      })
    store.state.a // -> moduleA 的状态
    store.state.b // -> moduleB 的状态
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模块的局部状态

    对于模块内部的 mutation 和 getter, 接收的第一个参数是模块的局部状态。  

 const moduleA = {
          state: {count:0},
          mutations: {
            increment (state) {
                // state 模块的局部状态
                state.count++
            }
          },
      getters: {
        doubleCount (state) {
        return state.count * 2
        }
      }
    }
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  同样对于模块内部的action, context.state 是局部状态,根节点的窗台石context.rootState:    

const moduleA = {
          actions: {
          incrementIfOddOnRootSum ({state, commit ,rootState}) {
            if((state.count + rootState.count) %2 ===1){
                commit(&#39;increment&#39;)
          }
         }
        }
      }
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对于模块内部的getter,跟节点状态会作为第三个参数:     

const moduleA = {
          getters: {
            getters: {
              sumWithRootCount (state,getters,rootState) {
                      return state.count + rootState.count
                }
              }
          }
        }
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命名空间

    模块内部的action, mutation , 和 getter 现在仍然注册在全局命名空间 这样保证了多个模块能够响应同一 mutation 或 action. 也可以通过添加前缀 或者 后缀的

      方式隔离各个模块,以免冲突。     

// 定义 getter, action , 和 mutation 的名称为常量,以模块名 ‘todo&#39; 为前缀。
        export const DONE_COUNT = &#39;todos/DONE_COUNT&#39;
        export const FETCH_ALL = &#39;todos/FETCH_ALL&#39;
        export const TOGGLE_DONE = &#39;todos/TOGGLE_DONE&#39;
          import * as types form &#39;../types&#39;
    // 使用添加了解前缀的名称定义, getter, action 和 mutation
     const todosModule = {
        state : {todo: []},
        getters: {
          [type.DONE_COUNT] (state) {
          }
      }
    actions: {
        [types.FETCH_ALL] (context,payload) {
       }
      },
    mutations: {
        [type.TOGGLE_DONE] (state, payload)
      }
    }
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模块动态注册

    在store 创建之后,你可以使用 store.registerModule 方法注册模块。     

store.registerModule(&#39;myModule&#39;,{})
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      模块的状态将是 store.state.myModule.

      模块动态注册功能可以使让其他Vue 插件为了应用的store 附加新模块

      以此来分割Vuex 的状态管理。

    项目结构

      Vuex 并不限制你的代码结构。但是它规定了一些需要遵守的规则:

        1.应用层级的状态应该集中到单个store 对象中。

        2.提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的。

        3.异步逻辑应该封装到action 里面。

          只要你遵守以上规则,如何组织代码随你便。如果你的 store 文件太大,只需将 action、mutation、和 getters 分割到单独的文件对于大型应用,我们会希望把 Vuex 相关代码分割到模块中。下面是项目结构示例

├── index.html
├── main.js
├── api │ 
  └── ... # 抽取出API请求
├── components
│ ├── App.vue
│ └── ...
└── store 
  ├── index.js  # 我们组装模块并导出 store 的地方 
  ├── actions.js  # 根级别的 action 
  ├── mutations.js  # 根级别的 mutation 
  └── modules  
     ├── cart.js  # 购物车模块  
    └── products.js # 产品模块
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上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

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JavaScript引擎:比較實施 JavaScript引擎:比較實施 Apr 13, 2025 am 12:05 AM

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript:探索網絡語言的多功能性 JavaScript:探索網絡語言的多功能性 Apr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。

Python vs. JavaScript:學習曲線和易用性 Python vs. JavaScript:學習曲線和易用性 Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

如何使用Next.js(前端集成)構建多租戶SaaS應用程序 如何使用Next.js(前端集成)構建多租戶SaaS應用程序 Apr 11, 2025 am 08:22 AM

本文展示了與許可證確保的後端的前端集成,並使用Next.js構建功能性Edtech SaaS應用程序。 前端獲取用戶權限以控制UI的可見性並確保API要求遵守角色庫

從C/C到JavaScript:所有工作方式 從C/C到JavaScript:所有工作方式 Apr 14, 2025 am 12:05 AM

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

使用Next.js(後端集成)構建多租戶SaaS應用程序 使用Next.js(後端集成)構建多租戶SaaS應用程序 Apr 11, 2025 am 08:23 AM

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務

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