首頁 web前端 js教程 在vue中實作虛擬dom的patch(詳細教學)

在vue中實作虛擬dom的patch(詳細教學)

Jun 02, 2018 am 10:58 AM
patch 教學 詳細

這篇文章主要介紹了vue 虛擬dom的patch源碼分析,現在分享給大家,也給大家做個參考。

本文介紹了vue 虛擬dom的patch原始碼分析,分享給大家,如下:

原始碼目錄:src/core/vdom/patch.js

 function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
  let oldStartIdx = 0
  let newStartIdx = 0
  let oldEndIdx = oldCh.length - 1
  let oldStartVnode = oldCh[0]
  let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
  let newEndIdx = newCh.length - 1
  let newStartVnode = newCh[0]
  let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
  let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm

    const canMove = !removeOnly

  while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { // 开始索引大于结束索引,进不了
   if (isUndef(oldStartVnode)) {
    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode已经被移走了。
   } else if (isUndef(oldEndVnode)) {
    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
   } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
    patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // 索引加1。是去对比下一个节点。比如之前start=a[0],那现在start=a[1],改变start的值后再去对比start这个vnode
    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
     
   } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { 
    patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
    newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
   } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { 
    patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
    canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))// 把节点b移到树的最右边
    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
    newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
     
   } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {  old.end.d=new.start.d
    patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
    canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)// Vnode moved left,把d移到c的左边。=old.start->old.end
    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] 
    newStartVnode = newCh[++newStartIdx] 

   } else {
    if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
    idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
     ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
     : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
    if (isUndef(idxInOld)) { 
     createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm) // 创建新节点,后面执行了nodeOps.insertBefore(parent, elm, ref)
    } else {
     vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
     /* istanbul ignore if */
     if (process.env.NODE_ENV !== &#39;production&#39; && !vnodeToMove) {
      warn(
       &#39;It seems there are duplicate keys that is causing an update error. &#39; +
       &#39;Make sure each v-for item has a unique key.&#39;
      )
     }
     if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
      patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
      oldCh[idxInOld] = undefined
      canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
     } else {
      // same key but different element. treat as new element
      createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm)
     }
    }
    newStartVnode = newCh[++newStartIdx] 
   
   }
  }
  if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
   refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
   addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
  } else if (newStartIdx > newEndIdx) {
   removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 删除旧的c,removeNode(ch.elm)

  }
 }
登入後複製

function sameVnode (a, b) {
 return (
  a.key === b.key && (
   (
    a.tag === b.tag &&
    a.isComment === b.isComment &&
    isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
    sameInputType(a, b)
   ) || (
    isTrue(a.isAsyncPlaceholder) &&
    a.asyncFactory === b.asyncFactory &&
    isUndef(b.asyncFactory.error)
   )
  )
 )
}

/**
   * 比较新旧vnode节点,根据不同的状态对dom做合理的更新操作(添加,移动,删除)整个过程还会依次调用prepatch,update,postpatch等钩子函数,在编译阶段生成的一些静态子树,在这个过程
   * @param oldVnode 中由于不会改变而直接跳过比对,动态子树在比较过程中比较核心的部分就是当新旧vnode同时存在children,通过updateChildren方法对子节点做更新,
   * @param vnode
   * @param insertedVnodeQueue
   * @param removeOnly
   */
 function patchVnode (oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
  if (oldVnode === vnode) {
   return
  }

  const elm = vnode.elm = oldVnode.elm

  if (isTrue(oldVnode.isAsyncPlaceholder)) {
   if (isDef(vnode.asyncFactory.resolved)) {
    hydrate(oldVnode.elm, vnode, insertedVnodeQueue)
   } else {
    vnode.isAsyncPlaceholder = true
   }
   return
  }

   // 用于静态树的重用元素。
    // 注意,如果vnode是克隆的,我们只做这个。
    // 如果新节点不是克隆的,则表示呈现函数。
    // 由热重加载api重新设置,我们需要进行适当的重新渲染。
  if (isTrue(vnode.isStatic) &&
   isTrue(oldVnode.isStatic) &&
   vnode.key === oldVnode.key &&
   (isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce))
  ) {
   vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
   return
  }

  let i
  const data = vnode.data
  if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) {
   i(oldVnode, vnode)
  }

  const oldCh = oldVnode.children
  const ch = vnode.children
  if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {
   for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
   if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode)
  }
  if (isUndef(vnode.text)) {
   if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
    if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
   } else if (isDef(ch)) {
    if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, &#39;&#39;)
    addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
   } else if (isDef(oldCh)) {
    removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1)
   } else if (isDef(oldVnode.text)) {
    nodeOps.setTextContent(elm, &#39;&#39;)
   }
  } else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
   nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
  }
  if (isDef(data)) {
   if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.postpatch)) i(oldVnode, vnode)
  }
 }

function insertBefore (parentNode, newNode, referenceNode) {
 parentNode.insertBefore(newNode, referenceNode);
}

/**
   *
   * @param vnode根据vnode的数据结构创建真实的dom节点,如果vnode有children则会遍历这些子节点,递归调用createElm方法,
   * @param insertedVnodeQueue记录子节点创建顺序的队列,每创建一个dom元素就会往队列中插入当前的vnode,当整个vnode对象全部转换成为真实的dom 树时,会依次调用这个队列中vnode hook的insert方法
   * @param parentElm
   * @param refElm
   * @param nested
   */

   let inPre = 0
 function createElm (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm, nested) {
  vnode.isRootInsert = !nested // 过渡进入检查
  if (createComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)) {
   return
  }

  const data = vnode.data
  const children = vnode.children
  const tag = vnode.tag
  if (isDef(tag)) {
   if (process.env.NODE_ENV !== &#39;production&#39;) {
    if (data && data.pre) {
     inPre++
    }
    if (
     !inPre &&
     !vnode.ns &&
     !(
      config.ignoredElements.length &&
      config.ignoredElements.some(ignore => {
       return isRegExp(ignore)
        ? ignore.test(tag)
        : ignore === tag
      })
     ) &&
     config.isUnknownElement(tag)
    ) {
     warn(
      &#39;Unknown custom element: <&#39; + tag + &#39;> - did you &#39; +
      &#39;register the component correctly? For recursive components, &#39; +
      &#39;make sure to provide the "name" option.&#39;,
      vnode.context
     )
    }
   }
   vnode.elm = vnode.ns
    ? nodeOps.createElementNS(vnode.ns, tag)
    : nodeOps.createElement(tag, vnode)
   setScope(vnode)

   /* istanbul ignore if */
   if (__WEEX__) {
    // in Weex, the default insertion order is parent-first.
    // List items can be optimized to use children-first insertion
    // with append="tree".
    const appendAsTree = isDef(data) && isTrue(data.appendAsTree)
    if (!appendAsTree) {
     if (isDef(data)) {
      invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
     }
     insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
    }
    createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue)
    if (appendAsTree) {
     if (isDef(data)) {
      invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
     }
     insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
    }
   } else {
    createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue)
    if (isDef(data)) {
     invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
    }
    insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
   }

   if (process.env.NODE_ENV !== &#39;production&#39; && data && data.pre) {
    inPre--
   }
  } else if (isTrue(vnode.isComment)) {
   vnode.elm = nodeOps.createComment(vnode.text)
   insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
  } else {
   vnode.elm = nodeOps.createTextNode(vnode.text)
   insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
  }
 }
function insert (parent, elm, ref) {
  if (isDef(parent)) {
   if (isDef(ref)) {
    if (ref.parentNode === parent) {
     nodeOps.insertBefore(parent, elm, ref)
    }
   } else {
    nodeOps.appendChild(parent, elm)
   }
  }
 }

function removeVnodes (parentElm, vnodes, startIdx, endIdx) {
  for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) {
   const ch = vnodes[startIdx]
   if (isDef(ch)) {
    if (isDef(ch.tag)) {
     removeAndInvokeRemoveHook(ch)
     invokeDestroyHook(ch)
    } else { // Text node
     removeNode(ch.elm)
    }
   }
  }
 }
登入後複製

updateChildren方法主要透過while循環去對比2棵樹的子節點來更新dom,透過對比新的來改變舊的,以達到新舊統一的目的。

透過一個例子來模擬一下:

假設有新舊2棵樹,樹中的子節點分別為a,b,c,d等表示,不同的代號代表不同的vnode,如:

在設定好狀態後,我們開始第一遍比較,此時 oldStartVnode=a,newStartVnode=a;命中了sameVnode(oldStartVnode,newStartVnode)邏輯,則直接呼叫patchVnode(oldStartVnode,newStartVnode,insertedVnode#Queue)Queue)# a,接著把oldStartIdxnewStartIdx索引分別1,如圖:

更新完節點a後,我們開始第2遍比較,此時oldStartVnode=b,newEndVnode=b;命中了sameVnode(oldStartVnode,newEndVnode)邏輯,則呼叫#patchVnode( oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)方法更新節點b,接著呼叫canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldmVnode.節點b移到樹的最右邊,最後把oldStartIdx索引1,newEndIdx索引-1,如圖:

更新完節點

b後,我們開始第三遍比較,此時oldEndVnode=d,newStartVnode=d;命中了sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode) 邏輯,則呼叫patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)方法更新節點d,接著呼叫canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm. elm),把d移到c的左邊。最後把oldEndIdx索引-1,newStartIdx索引1,如圖:

##更新完

後,我們開始第4遍比較,此時newStartVnode=e,節點e在舊樹裡是沒有的,因此應該被當作一個新的元素插入,呼叫createElm( newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm),後面執行了nodeOps.insertBefore(parent, elm, ref)方法把e#c#c##c#c##c#c##c#c##c#c##c#c##c#c##c#c##c#c##c#c##c#c##c#c##c#c##c#c##c#c##c#c##c#c##c#cc##cccc##」#c##c#c##c#cc#c

c#c

c#cc##c##c##」#c##c#c##c#c

c##c##c

c##c##」#c##c##c##c##c#c##」之前之前,接著把newStartIdx索引1,如圖:#插入節點e後,我們可以看到newStartIdx已經大於newEndIdx

了,

while迴圈已經完畢。接著呼叫

removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)

刪除舊的c,最終如圖:##,最終如圖:# updateChildren透過以上幾步操作完成了舊樹子節點的更新,實際上只用了比較小的dom操作,在性能上有所提升,並且當子節點越複雜,這種提升效果越明顯。 vnode透過patch方法產生dom後,會呼叫mounted hook,至此,整個vue實例就建立完成了,當這個

vue

實例的

watcher

觀察到資料變化時,會兩次呼叫

render

方法產生新的vnode,接著呼叫
patch

方法對比新舊

vnode來更新dom
.

上面是我整理給大家的,希望今後會對大家有幫助。 相關文章:

JQuery選取select元件被選取的值方法

############vue.js中$set與陣列更新方法_vue.js###############vue與vue-i18n結合實作後台資料的多語言切換方法###############

以上是在vue中實作虛擬dom的patch(詳細教學)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

Java教學
1659
14
CakePHP 教程
1416
52
Laravel 教程
1310
25
PHP教程
1258
29
C# 教程
1232
24
得物使用教程 得物使用教程 Mar 21, 2024 pm 01:40 PM

得物APP是當前十分火爆品牌購物的軟體,但是多數的用戶不知道得物APP中功能如何的使用,下方會整理最詳細的使用教程攻略,接下來就是小編為用戶帶來的得物多功能使用教學匯總,有興趣的用戶快來一起看看吧!得物使用教學【2024-03-20】得物分期購怎麼使用【2024-03-20】得物優惠券怎麼獲得【2024-03-20】得物人工客服怎麼找【2024-03-20】得物取件碼怎麼查看【2024-03-20】得物求購在哪裡看【2024-03-20】得物vip怎麼開【2024-03-20】得物怎麼申請退換貨

夸克瀏覽器使用教學課程 夸克瀏覽器使用教學課程 Feb 24, 2024 pm 04:10 PM

夸克瀏覽器是當前十分火爆的一款多功能的瀏覽器,但是多數的小伙伴不知道夸克瀏覽器如何使用其中的功能,下方會整理出來最使用的功能技巧,接下來就是小編為用戶帶來的夸克瀏覽器多功能使用教程匯總,有興趣的用戶快來一起看看吧!夸克瀏覽器使用教學【2024-01-09】:夸克如何掃描試卷看答案【2024-01-09】:夸克瀏覽器怎麼開啟成人模式【2024-01-09】:如何刪除夸克已用空間【2024 -01-09】:怎麼清理夸克網盤儲存空間【2024-01-09】:夸克怎麼取消備份【2024-01-09】:夸克

升級numpy版本:詳細易學的指南 升級numpy版本:詳細易學的指南 Feb 25, 2024 pm 11:39 PM

如何升級numpy版本:簡單易懂的教程,需要具體程式碼範例引言:NumPy是一個重要的Python庫,用於科學計算。它提供了一個強大的多維數組物件和一系列與之相關的函數,可用於進行高效的數值運算。隨著新版本的發布,不斷有更新的特性和Bug修復可供我們使用。本文將介紹如何升級已安裝的NumPy函式庫,以取得最新特性並解決已知問題。步驟1:檢查目前NumPy版本在開始

夏天,一定要試試拍攝彩虹 夏天,一定要試試拍攝彩虹 Jul 21, 2024 pm 05:16 PM

夏天雨後,常常能見到美麗又神奇的特殊天氣景象-彩虹。這也是攝影中可遇而不可求的難得景象,非常出片。彩虹出現有這樣幾個條件:一是空氣中有充足的水滴,二是太陽以較低的角度照射。所以下午雨過天晴後的一段時間內,是最容易看到彩虹的時候。不過彩虹的形成受天氣、光線等條件的影響較大,因此一般只會持續一小段時間,而最佳觀賞、拍攝時間更為短暫。那麼遇到彩虹,怎樣才能合理地記錄下來並拍出質感呢? 1.尋找彩虹除了上面提到的條件外,彩虹通常出現在陽光照射的方向,即如果太陽由西向東照射,彩虹更有可能出現在東

DisplayX(顯示器測試軟體)使用教學課程 DisplayX(顯示器測試軟體)使用教學課程 Mar 04, 2024 pm 04:00 PM

在購買顯示器的時候對其進行測試是必不可少的一環,能夠避免買到有損壞的,今天小編教大家來使用軟體對顯示器進行測試。方法步驟1.首先要在本站搜尋下載DisplayX這款軟體,安裝打開,會看到提供給用戶很多種檢測方法。 2.使用者點擊常規完全測試,首先是測試顯示器的亮度,使用者調整顯示器使得方框都能看得清楚。 3.之後點選滑鼠即可進入下一節,如果顯示器能夠分辨每個黑色白色區域那表示顯示器還是不錯的。 4.再次按一下滑鼠左鍵,會看到顯示器的灰階測試,顏色過渡越平滑表示顯示器越好。 5.另外在displayx軟體中我們

photoshopcs5是什麼軟體? -photoshopcs5使用教學課程 photoshopcs5是什麼軟體? -photoshopcs5使用教學課程 Mar 19, 2024 am 09:04 AM

PhotoshopCS是PhotoshopCreativeSuite的縮寫,由Adobe公司出品的軟體,被廣泛用於平面設計和圖像處理,作為新手學習PS,今天就讓小編為您解答一下photoshopcs5是什麼軟體以及photoshopcs5使用教程。一、photoshopcs5是什麼軟體AdobePhotoshopCS5Extended是電影、視訊和多媒體領域的專業人士,使用3D和動畫的圖形和Web設計人員,以及工程和科學領域的專業人士的理想選擇。呈現3D影像並將它合併到2D複合影像中。輕鬆編輯視

微信關收款聲音的步驟教程 微信關收款聲音的步驟教程 Mar 26, 2024 am 08:30 AM

1.首先打開微信。 2.點選右上角【+】。 3.點選二維碼收款。 4.點擊右上角三個小點。 5.點選關閉收款到帳語音提醒。

PHP教學:如何將int型別轉換為字串 PHP教學:如何將int型別轉換為字串 Mar 27, 2024 pm 06:03 PM

PHP教學:如何將int型別轉換為字串在PHP中,將整型資料轉換為字串是常見的操作。本教學將介紹如何使用PHP內建的函數將int型別轉換為字串,同時提供具體的程式碼範例。使用強制型別轉換:在PHP中,可以使用強制型別轉換的方式將整型資料轉換為字串。這種方法非常簡單,只需要在整型資料前加上(string)即可將其轉換為字串。下面是一個簡單的範例程式碼

See all articles