JS實作基於拖曳改變物體大小的方法
這篇文章主要介紹了JS實作基於拖曳改變物件大小的方法,涉及javascript事件回應及頁面元素屬性動態操作相關實作技巧,對JavaScript感興趣的朋友可以參考下本文章
拖曳改變物件大小功能:拖曳黃色小p來改變綠色大p的寬和高
主要實作由三大步:
1. 透過id取得到大小兩個p
2. 給小p加上onmousedown事件
3. 在onmousedown事件中加入documentonmousemove#和onmouseup
##由分析圖可知,我們只需要在拖曳的時候,獲取到物體不斷增加的寬度值,問題就解決了
<p id="panel"> <p id="dragIcon"></p> </p>
加些樣式
<style> #panel{ position: absolute; width: 200px;height: 200px; background: green; } #dragIcon{ position: absolute;bottom: 0;right: 0; width: 20px;height: 20px; background: yellow; } </style>
js實作程式碼:
<script> window.onload = function () { // 1. 获取两个大小p var oPanel = document.getElementById('panel'); var oDragIcon = document.getElementById('dragIcon'); // 定义4个变量 var disX = 0;//鼠标按下时光标的X值 var disY = 0;//鼠标按下时光标的Y值 var disW = 0; //拖拽前p的宽 var disH = 0; // 拖拽前p的高 //3. 给小p加点击事件 oDragIcon.onmousedown = function (ev) { var ev = ev || window.event; disX = ev.clientX; // 获取鼠标按下时光标x的值 disY = ev.clientY; // 获取鼠标按下时光标Y的值 disW = oPanel.offsetWidth; // 获取拖拽前p的宽 disH = oPanel.offsetHeight; // 获取拖拽前p的高 document.onmousemove = function (ev) { var ev = ev || window.event; //拖拽时为了对宽和高 限制一下范围,定义两个变量 var W = ev.clientX - disX + disW; var H = ev.clientY - disY + disH; if(W<100){ W = 100; } if(W>800){ W =800; } if(H<100){ H = 100; } if(H>500){ H = 500; } oPanel.style.width =W +'px';// 拖拽后物体的宽 oPanel.style.height = H +'px';// 拖拽后物体的高 } document.onmouseup = function () { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; } } } </script>
效果圖:
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