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JS實作基於拖曳改變物體大小的方法

Jan 24, 2018 am 09:57 AM
javascript

這篇文章主要介紹了JS實作基於拖曳改變物件大小的方法,涉及javascript事件回應及頁面元素屬性動態操作相關實作技巧,對JavaScript感興趣的朋友可以參考下本文章

拖曳改變物件大小功能:拖曳黃色小p來改變綠色大p的寬和高

主要實作由三大步:

1. 透過id取得到大小兩個p
2. 給小p加上onmousedown事件
3. 在onmousedown事件中加入documentonmousemove#和onmouseup

##由分析圖可知,我們只需要在拖曳的時候,獲取到物體不斷增加的寬度值,問題就解決了

<p id="panel">
  <p id="dragIcon"></p>
</p>
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加些樣式

<style>
    #panel{
      position: absolute;
      width: 200px;height: 200px;
      background: green;
    }
    #dragIcon{
      position: absolute;bottom: 0;right: 0;
      width: 20px;height: 20px;
      background: yellow;
    }
</style>
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js實作程式碼:

<script>
  window.onload = function () {
    // 1. 获取两个大小p
    var oPanel = document.getElementById(&#39;panel&#39;);
    var oDragIcon = document.getElementById(&#39;dragIcon&#39;);
    // 定义4个变量
    var disX = 0;//鼠标按下时光标的X值
    var disY = 0;//鼠标按下时光标的Y值
    var disW = 0; //拖拽前p的宽
    var disH = 0; // 拖拽前p的高
    //3. 给小p加点击事件
    oDragIcon.onmousedown = function (ev) {
      var ev = ev || window.event;
      disX = ev.clientX; // 获取鼠标按下时光标x的值
      disY = ev.clientY; // 获取鼠标按下时光标Y的值
      disW = oPanel.offsetWidth; // 获取拖拽前p的宽
      disH = oPanel.offsetHeight; // 获取拖拽前p的高
      document.onmousemove = function (ev) {
        var ev = ev || window.event;
        //拖拽时为了对宽和高 限制一下范围,定义两个变量
        var W = ev.clientX - disX + disW;
        var H = ev.clientY - disY + disH;
        if(W<100){
          W = 100;
        }
        if(W>800){
          W =800;
        }
        if(H<100){
          H = 100;
        }
        if(H>500){
          H = 500;
        }
        oPanel.style.width =W +&#39;px&#39;;// 拖拽后物体的宽
        oPanel.style.height = H +&#39;px&#39;;// 拖拽后物体的高
      }
      document.onmouseup = function () {
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;
      }
    }
  }
</script>
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效果圖:

#以上就是這篇文章的所有內容,希望對大家學習提供到幫助! !

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