首頁 後端開發 Python教學 Golang互斥鎖內部實作的實例詳解

Golang互斥鎖內部實作的實例詳解

Jul 02, 2017 am 11:07 AM
golang 實例 實現

這篇文章主要介紹了詳解Golang互斥鎖內部實現,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧

go語言提供了一種開箱即用的共享資源的方式,互斥鎖(sync.Mutex), sync.Mutex的零值表示一個沒有被鎖的,可以直接使用的,一個goroutine獲得互斥鎖後其他的goroutine只能等到這個gorutine釋放該互斥鎖,在Mutex結構中隻公開了兩個函數,分別是Lock和Unlock,在使用互斥鎖的時候非常簡單,本文並不闡述使用。

在使用sync.Mutex的時候千萬不要做值拷貝,因為這樣可能會導致鎖定失效。當我們打開我們的IDE時候跳到我們的sync.Mutex 程式碼中會發現它有如下的結構:


type Mutex struct {
 state int32   //互斥锁上锁状态枚举值如下所示
 sema uint32  //信号量,向处于Gwaitting的G发送信号
}

const (
 mutexLocked = 1 << iota // 1 互斥锁是锁定的
 mutexWoken       // 2 唤醒锁
 mutexWaiterShift = iota // 2 统计阻塞在这个互斥锁上的goroutine数目需要移位的数值
)
登入後複製

上面的state值分別為0(可用) 1(被鎖) 2~31等待隊列計數

下面是互斥鎖的源碼,這裡會有四個比較重要的方法需要提前解釋,分別是runtime_canSpin,runtime_doSpin, runtime_SemacquireMutex,runtime_Semrelease,

1、runtime_canSpin:比較保守的自旋,golang中自旋鎖並不會一直自旋下去,在runtime套件中runtime_canSpin方法做了一些限制,傳遞過來的iter大等於4或cpu核數小等於1,最大邏輯處理器大於1,至少有個本地的P佇列,且本機的P佇列可運作G佇列為空。


//go:linkname sync_runtime_canSpin sync.runtime_canSpin
func sync_runtime_canSpin(i int) bool {
 if i >= active_spin || ncpu <= 1 || gomaxprocs <= int32(sched.npidle+sched.nmspinning)+1 {
 return false
 }
 if p := getg().m.p.ptr(); !runqempty(p) {
 return false
 }
 return true
}
登入後複製

2、runtime_doSpin:會呼叫procyield函數,該函數也是組譯語言實作。函數內部循環呼叫PAUSE指令。 PAUSE指令什麼都不做,但是會消耗CPU時間,在執行PAUSE指令時,CPU不會對它做不必要的最佳化。


//go:linkname sync_runtime_doSpin sync.runtime_doSpin
func sync_runtime_doSpin() {
 procyield(active_spin_cnt)
}
登入後複製

3、runtime_SemacquireMutex:


//go:linkname sync_runtime_SemacquireMutex sync.runtime_SemacquireMutex
func sync_runtime_SemacquireMutex(addr *uint32) {
 semacquire(addr, semaBlockProfile|semaMutexProfile)
}
登入後複製

4、runtime_Semrelease:


//go:linkname sync_runtime_Semrelease sync.runtime_Semrelease
func sync_runtime_Semrelease(addr *uint32) {
 semrelease(addr)
}
Mutex的Lock函数定义如下

func (m *Mutex) Lock() {
    //先使用CAS尝试获取锁
 if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, 0, mutexLocked) {
        //这里是-race不需要管它
 if race.Enabled {
  race.Acquire(unsafe.Pointer(m))
 }
        //成功获取返回
 return
 }

 awoke := false //循环标记
 iter := 0    //循环计数器
 for {
 old := m.state //获取当前锁状态
 new := old | mutexLocked //将当前状态最后一位指定1
 if old&mutexLocked != 0 { //如果所以被占用
  if runtime_canSpin(iter) { //检查是否可以进入自旋锁
  if !awoke && old&mutexWoken == 0 && old>>mutexWaiterShift != 0 &&
   atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, old|mutexWoken) { 
                    //awoke标记为true
   awoke = true
  }
                //进入自旋状态
  runtime_doSpin()
  iter++
  continue
  }
            //没有获取到锁,当前G进入Gwaitting状态
  new = old + 1<<mutexWaiterShift
 }
 if awoke {
  if new&mutexWoken == 0 {
  throw("sync: inconsistent mutex state")
  }
            //清除标记
  new &^= mutexWoken
 }
        //更新状态
 if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, new) {
  if old&mutexLocked == 0 {
  break
  }
             
            // 锁请求失败,进入休眠状态,等待信号唤醒后重新开始循环
  runtime_SemacquireMutex(&m.sema)
  awoke = true
  iter = 0
 }
 }

 if race.Enabled {
 race.Acquire(unsafe.Pointer(m))
 }
}
Mutex的Unlock函数定义如下

func (m *Mutex) Unlock() {
 if race.Enabled {
 _ = m.state
 race.Release(unsafe.Pointer(m))
 }

 // 移除标记
 new := atomic.AddInt32(&m.state, -mutexLocked)
 if (new+mutexLocked)&mutexLocked == 0 {
 throw("sync: unlock of unlocked mutex")
 }

 old := new
 for {
 //当休眠队列内的等待计数为0或者自旋状态计数器为0,退出
 if old>>mutexWaiterShift == 0 || old&(mutexLocked|mutexWoken) != 0 {
  return
 }
 // 减少等待次数,添加清除标记
 new = (old - 1<<mutexWaiterShift) | mutexWoken
 if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, new) {
            // 释放锁,发送释放信号
  runtime_Semrelease(&m.sema)
  return
 }
 old = m.state
 }
}
登入後複製

互斥鎖無衝突是最簡單的情況了,有衝突時,首先進行自旋,,因為大多數的Mutex保護的程式碼片段都很短,經過短暫的自旋就可以獲得;如果自旋等待無果,就只好透過信號量來讓當前Goroutine進入Gwaitting狀態。

以上是Golang互斥鎖內部實作的實例詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

Java教學
1660
14
CakePHP 教程
1416
52
Laravel 教程
1310
25
PHP教程
1260
29
C# 教程
1233
24
如何使用 Golang 安全地讀取和寫入檔案? 如何使用 Golang 安全地讀取和寫入檔案? Jun 06, 2024 pm 05:14 PM

在Go中安全地讀取和寫入檔案至關重要。指南包括:檢查檔案權限使用defer關閉檔案驗證檔案路徑使用上下文逾時遵循這些準則可確保資料的安全性和應用程式的健全性。

如何為 Golang 資料庫連線配置連線池? 如何為 Golang 資料庫連線配置連線池? Jun 06, 2024 am 11:21 AM

如何為Go資料庫連線配置連線池?使用database/sql包中的DB類型建立資料庫連線;設定MaxOpenConns以控制最大並發連線數;設定MaxIdleConns以設定最大空閒連線數;設定ConnMaxLifetime以控制連線的最大生命週期。

如何在 Golang 中將 JSON 資料保存到資料庫中? 如何在 Golang 中將 JSON 資料保存到資料庫中? Jun 06, 2024 am 11:24 AM

可以透過使用gjson函式庫或json.Unmarshal函數將JSON資料儲存到MySQL資料庫中。 gjson函式庫提供了方便的方法來解析JSON字段,而json.Unmarshal函數需要一個目標類型指標來解組JSON資料。這兩種方法都需要準備SQL語句和執行插入操作來將資料持久化到資料庫中。

Golang框架與Go框架:內部架構與外部特性對比 Golang框架與Go框架:內部架構與外部特性對比 Jun 06, 2024 pm 12:37 PM

GoLang框架與Go框架的差異體現在內部架構與外部特性。 GoLang框架基於Go標準函式庫,擴充其功能,而Go框架由獨立函式庫組成,以實現特定目的。 GoLang框架更靈活,Go框架更容易上手。 GoLang框架在效能上稍有優勢,Go框架的可擴充性更高。案例:gin-gonic(Go框架)用於建立RESTAPI,而Echo(GoLang框架)用於建立Web應用程式。

從前端轉型後端開發,學習Java還是Golang更有前景? 從前端轉型後端開發,學習Java還是Golang更有前景? Apr 02, 2025 am 09:12 AM

後端學習路徑:從前端轉型到後端的探索之旅作為一名從前端開發轉型的後端初學者,你已經有了nodejs的基礎,...

golang框架開發實戰教學:常見疑問解答 golang框架開發實戰教學:常見疑問解答 Jun 06, 2024 am 11:02 AM

Go框架開發常見問題:框架選擇:取決於應用需求和開發者偏好,如Gin(API)、Echo(可擴展)、Beego(ORM)、Iris(效能)。安裝和使用:使用gomod指令安裝,導入框架並使用。資料庫互動:使用ORM庫,如gorm,建立資料庫連線和操作。身份驗證和授權:使用會話管理和身份驗證中間件,如gin-contrib/sessions。實戰案例:使用Gin框架建立一個簡單的部落格API,提供POST、GET等功能。

如何找出 Golang 正規表示式符合的第一個子字串? 如何找出 Golang 正規表示式符合的第一個子字串? Jun 06, 2024 am 10:51 AM

FindStringSubmatch函數可找出正規表示式匹配的第一個子字串:此函數傳回包含匹配子字串的切片,第一個元素為整個匹配字串,後續元素為各個子字串。程式碼範例:regexp.FindStringSubmatch(text,pattern)傳回符合子字串的切片。實戰案例:可用於匹配電子郵件地址中的域名,例如:email:="user@example.com",pattern:=@([^\s]+)$獲取域名match[1]。

Go語言中哪些庫是由大公司開發或知名的開源項目提供的? Go語言中哪些庫是由大公司開發或知名的開源項目提供的? Apr 02, 2025 pm 04:12 PM

Go語言中哪些庫是大公司開發或知名開源項目?在使用Go語言進行編程時,開發者常常會遇到一些常見的需求,�...

See all articles