微信開發之WXML、WXSS 和JS的詳細介紹
這篇文章主要介紹了微信小程式 WXML、WXSS 和JS介紹及詳解的相關資料,需要的朋友可以參考下
前幾天折騰了下。然後列出一些實驗結果,供大家參考。
使用開發工具模擬的和真機差異還是比較大的。也建議大家還是真機調試比較可靠。
1. WXML(HTML)
1.1 小程式的WXML沒有HTML的寬容度那麼高,單一標籤必需是 /> 結尾的。不然會報錯。
1.2 官方推薦使用的基礎標籤
1.3 scroll-view 的scroll-top, scroll-left 是可以修改scroll-view的滾動位置的。但使用者自己滾動了之後小程式並不會去改變 scroll-top, scroll-left 的賦值(並不是雙向同步的)。如果這時使用setData去修改的話,scroll-top, scroll-left 的賦值和上一次的值相同,小程式是不會運用這個修改的,所以表現就是設定沒有生效。這時只能先設定一個其他值,再設定回去(這裡還可以體現setData方法是同步的)。 scroll-view 取得scroll位置,只能透過bindscroll的回呼函數取得,所以需要取scroll位置的請自行預存好。 scroll-view 還是有webview的scroll 的臭毛病,在居頂位置如果第一個動作是向下滾動的,會導致之後手怎麼滑都滾不動,設置scroll-top 不為0,設個1就好了。
1.4 input 目前只支援文字居左,其他都是不行的(模擬器可以)。如果你做表單,建議把input等表單元素都放在form中,from觸發submit時會回傳內部所有表單元素的name-value。不然只能綁定所有表單元素的 change 事情來獲取,甚是麻煩。
1.5 只有 checkbox-group 有change 事件,單一的checkbox是沒有的,如果你只有一個checkbox, 覺得外面套一個checkbox-group麻煩又不美觀的話,可以用switch type="checkbox" 代替。 (微信小程式應用程式應用程式號交流群 563752274)
1.6 map 組成目前直接在app第一個頁面載入會出現載入失敗。需要在onLoad之後再加在。可以先wx:if="false" 然後onLoad的之後改成 true 就行了。
1.7 map, canvas 像是在webview上面蓋一個native元件的感覺。它們是沒辦法被overflow 以及 上面蓋元素的,你可以認為z-index寫多高都沒辦法在他上面。所以不建議在頁面上做彈層和蒙層。 canvas 無法放在scroll-view中滾動會定位在初始位置,如果你給canvas設定背景顏色的話,你會發現背景色塊跟著滾了,圖沒滾。
2. WXSS(CSS)
2.1 WXSS 和 CSS很像,基本上所有的CSS都支持,小程式也提供了 rpx 這個單位。一螢幕寬是750rpx。推薦使用這個來作為佈局。不過有一些細小的差異我下面會列出
2.2 WXSS不支援 大括號嵌套({{}} )。所以key-frames,CSS animation 就不可用了,不過transition 是可用的。
2.3 目前測試引入字體也是不可用的,前面WXML提到的內容看SVG也是沒辦法使用的。所以icon目前只能用圖的方式做了。
2.4 WXSS中是不能引入本地資源的, 只能使用線上資源(模擬器是可以,但是別信),可以使用base64。 (微信小程式應用號交流群 563752274)
2.5 WXSS的 rule 是不支援集聯的。所以不能 body .main {background:#000;} 這麼寫。所以寫起來還是比較費勁的。每個class都得很長,不然怕重名。不過支援li.current {color: red;} 這樣的寫法,支援after,before偽類別,但不支援first-child last-child nth -child 這類偽類。
2.6 app.wxss 和每個 page 的wxss 的覆蓋關係是: 如果有同名 rule 的話,page 會覆蓋 app 的,不是merge是覆蓋。
3. JS
3.1 JS 的運作環境和view的運作環境是隔離的。 JS只能透過事件取得時機和setData方法修改資料來改變view。
3.2 JS 目前有一個很大的問題是無法獲取到頁面px級的寬度高度, 所有事件回調的單位都是px級的而不是rpx的,但是又不知道當前rpx,px的轉換關係。例如過你用canvas畫圖。你都不知道邊界在哪裡,這個很痛。
3.3 上面有說過setData方法如果上一個值和下一個值相同時,是不會觸發view修改的(見1.3)
3.4 使用navigate 跳轉的時候可以使用queryString的方式跟在相對位址上,onLoad事件會在入參中傳入(會轉換成object),但navigate back的時候沒有一個官方給的資料通訊機制。可以使用getApp() 取得到全域對象,給上面加點東西,自行實作。 navigate 最多5個什麼的就不說了。
3.5 canvas getActions被呼叫之後,actions是會被清空的。即連續呼叫兩次getActions,第二次是空數組。
3.6 開發者工具是nw寫的,我就看了看裙底的源碼,開發者工具中WXML確實是有parser再拼裝的過程的。但並不能說明小工具是native的,從css的支援力度到webview的一些bug相似度來看,我還是覺得像webview,但是元件比如map,canvas什麼的用的是原生view,然後蓋在webview上的感覺。但不管怎麼說 auto-focus 能自動呼出鍵盤就已經是個很大的好評了。
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以上是微信開發之WXML、WXSS 和JS的詳細介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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