JavaScript中Function函數與Object物件的關係式_javascript技巧
Function是javascript裡最常用的概念,javascript裡的function是最容易入手的一個功能,但它也是javascript最難掌握的一個概念。
今天我們來嘗試理解Function和Object.因為這個裡面有些人前期可能會搞糊塗.他們之間到底是什麼關係.當然也不除外當初的我.
注意:官方定義: 在Javascript中,每一個函數其實都是一個函數物件.
我們先來看最簡單的兩個程式碼,也是最容易理解的.
function fn(){} var obj = {} console.log(fn instanceof Function)//true console.log(obj instanceof Object)//true console.log(fn instanceof Object)//true console.log(obj instanceof Function)//false
前面兩個打印的效果,大家都容易理解.後面fn instanceof Object 是為true.這裡也是一樣,從函數的定義來說: 在javascript中一切函數實際上都是函數對象. 所以為true就不奇怪了.obj instanceof Function 為false,當然不奇怪了.因為他是一個對象,不是函數.
我們再來看一個程式碼
console.log(Function instanceof Object); // true console.log(Object instanceof Function); // true
程式碼很簡單.運行結構兩個都是為true,為什麼呢? 第一個用函數的定義來說,(javascript中函數實際上也是一個函數對象),當然為true,那第二個呢?物件也是函數?
Object也是函數.因為Object的結構是function Object(){native code}.
這種形式,很清楚的就是宣告的一個Object函數,當然就是函數了,所以兩個都是為true.
他們兩個Function和Object函數實現代碼,那當然是不一樣了.他們是怎麼實現的,那我們就不去詳細琢磨了,如果想琢磨的,就可以了解瀏覽器的相關知識了.
ps:$(function(){})和$(document).ready(function(){})
document.ready與onload的差別-JavaScript文件載入完成事件
頁面載入完成有兩種事件
一是ready,表示文件結構已載入完成(不含圖片等非文字媒體檔案)
二是onload,指示頁麵包含圖片等檔案在內的所有元素都載入完成。
用jQ的人很多人都是這麼開始寫腳本的:
$(function(){ // do something });
其實這個就是jq ready()的簡寫,他等價於:
$(document).ready(function(){ //do something }) //或者下面这个方法,jQuer的默认参数是:“document”; $().ready(function(){ //do something })
這個就是jq ready()的方法就是Dom Ready,他的作用或意義就是:在DOM載入完成後就可以對DOM進行操作。
一般情況先一個頁面回應載入的順序是:網域解析-載入html-載入js和css-載入圖片等其他資訊。
那麼Dom Ready應該在「載入js和css」和「載入圖片等其他資訊」之間,就可以操作Dom了。
1.window.onload法
⑴執行時機:
在網頁中所有元素(包括元素的所有關聯檔)完全載入到瀏覽器後才執行,即JavaScript 此時可以存取網頁中的所有元素。
window.onload=function(){ $(window).load(function(){ //编写代码 等价于 //编写代码 } });
⑵多次使用:
JavaScript的onload事件一次只能儲存一個函數的引用,他會自動用最後面的函數覆蓋前面的函數。
function one() { alert("one"); } function two() { alert("two"); } window.onload=one; window.onload=two; //运行代码后只有 two
2.$(document).ready()方法
⑴執行時機:在DOM完全就緒時就可以被呼叫。 (這並不表示這些元素關聯的檔案都已經下載完畢)
舉例:$(document).ready()方法明知要DOM就緒就可以操作了,不需要等待所有圖片下載完畢。
⑵多次使用:
function one(){ alert("one"); } function two(){ alert("two"); } $(document).ready(function() { one(); }); $(document).ready(function() { two(); }); //运行代码后 //先是:one //先是:two

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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。
