C#中WebClient實作檔下載程式碼圖文詳解
本篇文章主要介紹了C#中WebClient實作檔案下載,小編覺得蠻不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧
鑑於各種複雜的網路環境,筆者決定採用不同的程式介面進行下載嘗試,以增加程式的可用性。
這裡只介紹使用 WebClient 的方法,後續的文章會介紹其他的方法。博文中主要介紹想法和關鍵程式碼,完整的 demo 附在文末。
使用代理程式存取網路
很多公司的員工都是透過公司設定的代理上網的。透過代理商上網主要是方便公司進行各種的管制,當然也能實現一些特殊的功能… 不過這會為我們的程式存取網路帶來一些問題。
其實,WebClient 中的 API 已經很聰明了,像是我們建立的 HttpWebRequest 對象,它自帶一個 Proxy 屬性。也就是說,WebHttpRequest 預設會使用找到的代理程式。這很棒,也能處理很多情況了。可是如果這個預設的代理需要驗證網域使用者的身份訊息,這時使用 WebHttpRequest 存取網路就可能失敗。此時查看 Proxy. Credentials 屬性,發現它是 null。
從 WebClient 的 API 中是可以取到系統預設的 Credentials 的,只是不太清楚為什麼 Proxy.Credentials 屬性預設沒有設定為這個值。我們自己設定下就可以了。
request.Proxy.Credentials = CredentialCache.DefaultCredentials;
但實際的網路環境可能會更複雜,需要使用者來指定聯網的代理,並同時指定聯網所需的 Credentials。寫法如下:
myProxy = new WebProxy("proxyAddress"); myProxy.Credentials = new NetworkCredential(ProxyUserName, ProxyUserPasswd, DomainName);
#克服快取
快取可謂無所不在,在伺服器端CDN 會有緩存,在客戶端的代理層也會有快取。所以常出現的問題是:伺服器上的檔案明明更新了,還是會有一些客戶下載到舊檔案。我們先來處理客戶端的快取問題。
HttpWebRequest 的 CachePolicy.Level 屬性就是設定快取策略的,只是它的預設值是 BypassCache。我們把它改為Reload 就行了:
複製程式碼 程式碼如下:
##request.CachePolicy = new System .Net.Cache.RequestCachePolicy(System.Net.Cache.RequestCacheLevel.Reload);
Random rdm = new Random(); string s = rdm.Next().ToString(); myUrl += "?" + s;
更友善的下載過程
使用捲軸顯示下載進度,顯示即時的下載速度,允許用戶取消下載:
// 获得下载文件的长度 double contentLength = DownloadManager.GetContentLength(myHttpWebClient); byte[] buffer = new byte[BufferSize]; long downloadedLength = 0; long currentTimeSpanDataLength = 0; int currentDataLength; while ((currentDataLength = stream.Read(buffer, 0, BufferSize)) > 0 && !this._cancelDownload) { fileStream.Write(buffer, 0, currentDataLength); downloadedLength += (long)currentDataLength; currentTimeSpanDataLength += (long)currentDataLength; int intDownloadSpeed = 0; if (this._downloadStopWatch.ElapsedMilliseconds > 800) { double num5 = (double)currentTimeSpanDataLength / 1024.0; double num6 = (double)this._downloadStopWatch.ElapsedMilliseconds / 1000.0; double doubleDownloadSpeed = num5 / num6; intDownloadSpeed = (int)Math.Round(doubleDownloadSpeed, 0); this._downloadStopWatch.Reset(); this._downloadStopWatch.Start(); currentTimeSpanDataLength = 0; } double doubleDownloadPersent = 0.0; if (contentLength > 0.0) { doubleDownloadPersent = (double)downloadedLength / contentLength; } }
在下載的過程中計算下載百分比
首先需要從http 請求中取得要下載檔案的長度,細節請參考本文所配demo。double contentLength = DownloadManager.GetContentLength(myHttpWebClient);
downloadedLength += (long)currentDataLength;
doubleDownloadPersent = (double)downloadedLength / contentLength;
計算即時的下載速度
對於目前的下載速度,我們計算過去的一段時間內下載下來的位元組數。時間段可以使用 StopWatch 來獲得,我選擇的時間段要求大於 800 毫秒。if (this._downloadStopWatch.ElapsedMilliseconds > 800) { /***********************************/ // 计算上一个时间段内的下载速度 double num5 = (double)currentTimeSpanDataLength / 1024.0; double num6 = (double)this._downloadStopWatch.ElapsedMilliseconds / 1000.0; double doubleDownloadSpeed = num5 / num6; /***********************************/ intDownloadSpeed = (int)Math.Round(doubleDownloadSpeed, 0); // 本次网速计算完成后重置时间计时器和数据计数器,开始下次的计算 this._downloadStopWatch.Reset(); this._downloadStopWatch.Start(); currentTimeSpanDataLength = 0; }
允許使用者取消下載
對於執行時間比較長的任務來說,不允許使用者取消它是被深惡痛絕的!尤其是網速不太好的時候。所以我們需要給使用者一個選擇:可以痛快(而不是痛苦)的結束當前的旅程。 而這一切對我們來說又是那麼的簡單! 程式碼如下:while ((currentDataLength = stream.Read(buffer, 0, BufferSize)) > 0 && !this._cancelDownload){}
至此,把用戶抱怨最多的幾個點都搞定了。其實也沒有增加多少程式碼,而且每個知識點看起來都是那麼的細微。但很明顯的提高了使用者的使用體驗。這也為我們帶來了一些啟發,完成主要功能可能只是工作中的一部分,另外的一些工作可能並不是那麼明顯,需要我們不斷的體會,發覺…
Demo 下載地址:WebClientDemo_jb51. rar
以上就是C#中WebClient實作檔案下載程式碼圖文詳解的內容,更多相關內容請關注PHP中文網(www.php.cn)!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

使用 C# 的 Active Directory 指南。在這裡,我們討論 Active Directory 在 C# 中的介紹和工作原理以及語法和範例。

多線程和異步的區別在於,多線程同時執行多個線程,而異步在不阻塞當前線程的情況下執行操作。多線程用於計算密集型任務,而異步用於用戶交互操作。多線程的優勢是提高計算性能,異步的優勢是不阻塞 UI 線程。選擇多線程還是異步取決於任務性質:計算密集型任務使用多線程,與外部資源交互且需要保持 UI 響應的任務使用異步。

可以採用多種方法修改 XML 格式:使用文本編輯器(如 Notepad )進行手工編輯;使用在線或桌面 XML 格式化工具(如 XMLbeautifier)進行自動格式化;使用 XML 轉換工具(如 XSLT)定義轉換規則;或者使用編程語言(如 Python)進行解析和操作。修改時需謹慎,並備份原始文件。
