学习YUI.Ext第五日--做拖放Darg&Drop_YUI.Ext相关
拖放某个元素Darg&Drop是windows(视窗)问世时的一个重要特征。现在我们要在浏览器里面实现,怎么做呢?先看看基本例子:
YAHOO.example.DDApp = function() {
var dd;
return {
init2: function() {
// var dropzone =["dz"];
// for(i in dropzone){
// new YAHOO.util.DDTarget(dropzone[i]);
// };
var draggable =["dd_1","dd_2","dd_3"]; //数组存放DargDrop的ID
Draggable = function(id, sGroup) {
//建立DragDrop对象。这个必须由YAHOO.util.DragDrop的子类来调用
//Sets up the DragDrop object. Must be called in the constructor of any YAHOO.util.DragDrop subclass
this.init(id, sGroup);
}
Draggable.prototype = new YAHOO.util.DD(); //继承父类
Draggable.prototype.startDrag = function(x, y) {
YAHOO.util.Dom.setStyle(this.getEl(), "opacity", 0.5);
}
Draggable.prototype.endDrag = function(e) { //拖放后返回原点
var draggable = this.getEl();
YAHOO.util.Dom.setStyle(draggable, "opacity", 1.0);
draggable.style.left = "0px";
draggable.style.top = "0px";
}
for(i in draggable){
new Draggable(draggable[i]);
}
}
}
} ();
1.这里用了一个数组先收集好所有要DD(Darg&Drop,下同)的元素,再用for遍历new new YAHOO.util.DD()对象,“捆绑”成一类具有相同属性的对象:Draggable。
2.遇到一个无法入手的问题:
用YUI做Dragdrop,如果你的系统开clearType ,移动之后字体会发毛,估计ie内部render的问题 。本来打算用DDProxy代替,但一用DDProxy就无法继承下去。
3.需手工加入xhtml的holder.
ok这个例子暂告一段落,看看一些好玩的(演示):
var correct = { opt0:"ans1", opt1:"ans2", opt2:"ans0" } // 正确答案
var answer = { opt0:"tmp0", opt1:"tmp1", opt2:"tmp2" } // 解答
// 採点
function mark(event)
{
var points = 0; //
var max = 3; //
for (key in correct) {
points += correct[key] == answer[key] ? 1: 0;
}
var score = Math.floor(points / max * 100);
var result = document.getElementById("result");
result.innerHTML = (score > 70 ? "合格": "不合格") + ":" + score + "%";
}
// 初始化
function init(event)
{
var dropzone = [ "ans0", "ans1", "ans2", // 答案栏
"tmp0", "tmp1", "tmp2" ]; // 临时地方(开始放国旗的地方)
for (id in dropzone) {
new YAHOO.util.DDTarget(dropzone[id]);
}
var draggable = [ "opt0", "opt1", "opt2" ]; // 可选项(国旗)
Draggable = function(id, sGroup) {
this.init(id, sGroup);
}
Draggable.prototype = new YAHOO.util.DD();
Draggable.prototype.canAccept = function(draggable, dropzone) {
if (dropzone.id.match(/^opt[012]$/)) {
return false;
}
for (key in answer) {
if (answer[key] == dropzone.id) {
return false;
}
}
return true;
}
Draggable.prototype.startDrag = function(x, y) {
YAHOO.util.Dom.setStyle(this.getEl(), "opacity", 0.5);
}
Draggable.prototype.onDragEnter = function(e, id) {
var dropzone = YAHOO.util.DDM.getElement(id);
var draggable = this.getEl();
if (this.canAccept(draggable, dropzone)) {
dropzone.style.backgroundColor = "orange";
}
}
Draggable.prototype.onDragOut = function(e, id) {
var dropzone = YAHOO.util.DDM.getElement(id);
dropzone.style.backgroundColor = "white";
}
Draggable.prototype.onDragDrop = function(e, id) {
var dropzone = YAHOO.util.DDM.getElement(id);
var draggable = this.getEl();
if (this.canAccept(draggable, dropzone)) {
dropzone.style.backgroundColor = "white";
dropzone.appendChild(draggable);
answer[draggable.id] = dropzone.id; // 解答更新
}
}
Draggable.prototype.endDrag = function(e) {
var draggable = this.getEl();
YAHOO.util.Dom.setStyle(draggable, "opacity", 1.0);
draggable.style.left = "0px";
draggable.style.top = "0px";
}
for (id in draggable) {
new Draggable(draggable[id]);
}
// 绑定按钮触发事件,计算成绩
YAHOO.util.Event.addListener("submit", "click", mark);
}
YAHOO.util.Event.addListener(window, "load", init);
如果再把xhtml贴出来,很长 很烦 。look look DEMO.
好,今天到这儿,严重ot中。有空再说。

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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。
