讲两件事:1.this指针的用法小探. 2.ie的attachEvent和firefox的addEventListener在事件处理上的区别_javascript技巧
第一件事情.
this 指钟是JavaScript语言中的一个特殊指钟,他在代码运行时,指向调用this语句的当前对象.
如果是事件绑定函数,则指向被绑定的元素本身.
<script> <BR>//by Go_Rush(阿舜) from http://ashun.cnblogs.com/ <BR>alert(this===window) //true 直 <BR>接调用的时候,指向window本身 <BR>var gorush={ <BR> f:function(){ <BR> alert(this===gorush) //true <BR> } <BR>} <BR>gorush.f() //指向 gorush对象 <BR>document.onclick=function(){ <BR> alert(this===document) //true ,指向 document <BR>} <BR>/* <BR>element.onclick=function(){ <BR> alert(this===element) //true <BR>} <BR>*/ <BR></script>
特别要值得注意的是,当多个对象嵌套的时候, this 是指向最近调用它的那个对象的
obj1={
obj2:{
f:function(){
alert(this===obj1.obj2) //这里 this 并不是指向 obj1的哦。
}
}
}
obj1.obj2.f()
再举一个非常容易出错的例子, 点这里看相关链接
<script> <BR>//by Go_Rush from http://ashun.cnblogs.com/ <BR>//以下gorush1中 this的用法是错误的,这个错误10个程序员6个犯 <BR>var gorush1={ <BR> showMsg:function(){alert("hello,world")}, <BR> doAjax:function(){ <BR> new Ajax.Request("index.php",{onSuccess:function(){ <BR> this.showMsg() <BR> }}) <BR> } <BR>} <BR>//gorush2中的才是对的 <BR>var gorush2={ <BR> showMsg:function(){alert("hello,world")}, <BR> doAjax:function(){ <BR> var self=this; //备份 gorush2对象 <BR> new Ajax.Request("index.php",{onSuccess:function(){ <BR> self.showMsg() <BR> }}) <BR> } <BR>} <BR></script>
第二件事情:
闲话不多说,先上碟小菜.
<script> <BR>var btn=null <BR>window.onload=function(){ <BR> btn=document.getElementById("btn") <BR> if (window.attachEvent) btn.attachEvent("onclick",gorush); <BR> if (window.addEventListener) btn.addEventListener("click",gorush,false) <BR>} <BR>function gorush(){ <BR> if (this===window) alert("this==window") //ie6.0下,这句会执行 <BR> if (this===btn) alert("this==btn") //ff1.5下, 这句会执行 <BR>} <BR></script>
真不明白为什么 ie 会这样搞,让人很郁闷啊,为什么把 this 指向 window呢?
解决方法:
1. 事件绑定的时候不要用 attachEvent, 可怜的我,当时就是用的prototype.js的Event.Observe方法
这样 element.onclick=function..... 这样在两个浏览器中 this 指钟都指向 element
2. 在处理函数 gorush中 用 getEvent()方法统一获取事件,然后在用 evt.srcElement || evt.target 获取 element对象

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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
