首頁 web前端 js教程 跨浏览器的 mouseenter mouseleave 以及 compareDocumentPosition的使用说明_javascript技巧

跨浏览器的 mouseenter mouseleave 以及 compareDocumentPosition的使用说明_javascript技巧

May 16, 2016 pm 06:28 PM

写了这么久 js应用 我居然不知道这两个事件 于是 去google搜索了一番. 才发现这两个事件 是如此的优秀 且好用... 但搜索过程中 发现 好多人 似乎不太明白这两个事件 和mouseover mouseout 真正的区别 和用途..  并且看到google中搜索得到的 一些朋友 实现的 跨浏览器 解决方案. 觉得似乎有些繁琐...所以产生了写一篇blog 把这玩意 说透彻的冲动... 好啦.我们进入正题.

对于 mouseover 和mouseenter 两个事件 最大的区别就是 mouseenter 是 不冒泡的事件 ..这话怎么理解呢?



对于mouseover 时间来说 当鼠标从其他元素 移动到 child节点时发生 但此事件会冒泡 所以会导致 parent 也出发mouseover

如果我们对 parent注册了 mouseover监听. 则可能会产生一个什么问题呢? 从 parent移动到child 同样出发parent的mouseover  有时候我们不希望这样的事情发生. 这时候 如果注册的监听 是mouseenter的话  无论鼠标从任何元素 移动到child时 只有child元素 发生mouseenter事件 而其祖宗节点 都不会因为冒泡 而触发此事件...这就 使我们可以彻底放弃  我们以往为了 实现同样的逻辑  又要对子节点禁止mouseover冒泡 或者又去判断事件源对象 或判断srcElement/relatedTarget 那样麻烦的方案.

对于 mouseout 和mouseleave 也是如此 当鼠标从child 移出时 mouseout同样会冒泡到 parent 从而触发parent的 mouseout 二mouseleave 同样无此问题.

 

知道了区别 剩下的事情就好办多了. 遇到此类需求 我们一律mouseenter mouseleave就好..问题是 这玩意只有ie支持 怎么办呢?

我们只能 用mouseover 和mouseout来模拟  但是如果我们的模拟方案 太过复杂 那是在就意义不大了... 这时候我们就可以 借助 xml 方法compareDocumentPosition 来彻底解决这个问题

我在我的类库中 封装了一个方法 专门用来判断 某个节点的位置 是否在另一个节点的子节点中...

ie可以用 parentNode.contains(childNode) 来判断 这没什么好说的 childNode在parentNode DOM树中存在 那么就是true 

而contains方法 ie专属 那么 我们就是借助 !!(node.compareDocumentPosition(node2) &16) 来实现同样的效果.

那么接下来 我们就来谈谈 compareDocumentPosition 方法 否则 你看到上面的 &16 一定会困惑无比...

 

compareDocumentPosition 方法在非ie浏览器 都被实现到 节点对象的 中了  所以

node.compareDocumentPosition(node2) 的作用就是 比较 node节点与node2节点之间的位置关系..

他的返回值是一个number值...

一般来说 对我们有用的 是以下几个值

1.  20  (2进制: 010100)

2.  10  (2进制:   001010)

3.  4    (2进制:   000100)

4.  2    (2进制:   000010) 

5.  0    (2进制:   000000)

6.  2进100***的数...

那么这些 20 10 4 2 0 是怎么来的呢? 我们接着往下 看...

 

试试上 这个2进制算法 是专门用来解释 两个节点之间的关系的

 

这个 6位2进制数 才是根本所在

第6位 代表 两个节点是否一个在DOM树上一个不在 这个是针对整个DOM树而言的.也就是说 如果两个都不在 或两个都在 则为0 否则为1

第5位 代表node是否是node2的父节点 如果是 则为1 否则为0

第4位 代表node是否是node2的子节点 如果是则为1 否则为0

第3位 代表node是否在node2的前面 如果是 则为1 否则为0 (注:如果node是node2的父节则node同时也看做在node2的前面)

第2位 代表node是否在node2的后面 如果是 则为1 否则为0 (注如果node是node2的子节点 则node同时也看做在node2的后面)

最后 如果 2 3 4 5 6 位 都为0 即 000000 说明 两个节点 要么同时在DOM树上 要么同时不在. 且 两个节点 没有任何关系 那么只有一种可能 即两个节点是同一个节点...也就是 node==node2

 

所以 node.compareDocumentPosition(node2) &16 位运算 的结果是什么呢? 以上几种可能的组合中只有 010100 &010000 以及 110*** &16 的结果是 010000 即返回16 其他情况  均返回 0 然后 用!! 吧number隐式转型成boolean类型 我们就可以判断出 node是否是 node2的父节点了...

所以 我们也可以使用 node2.compareDocumentPosition(node) && 8 来判断node2 是不是 node的子节点 道理是同样的

或者我们也可以直接 node.compareDocumentPosition(node2) ==20 来做判断 这样还可以省略 !! 做转型..也是可以的.

 

到了这里 聪明你的 一定发现 这玩意是什么? 分明就是c#中  flag 标识枚举 的用法...

c# 中 File.Attributes 枚举 可能同时具备 n多属性 比如一个文件 可以是 只读的同时 还可以是 隐藏的 或者同时还可以是 共享的. 等等

那么 用一个枚举 值 如何确定 一个文件同时具备哪些属性 又不产生冲突呢? 答案 于 compareDocumentPosition是一样的...

 

我用js 实现了一个 类似逻辑 来管理 flag标识的类 来说明这个问题 代码如下

// flag 类
    function flag(sFlags) {
        this._flags = {};
        this._status = 0;
        sFlags && this.initFlags(sFlags);
    }
    flag.prototype = {
        constructor: flag,
        initFlags: function(sFlags) {//sFlags "状态1,状态2,状态3...... 初始化原始标识集合...
            sFlags = sFlags.split(',');
            for (var i = 0, len = sFlags.length; i

           //这里初始化标识的值 如果同时具备n种状态 则 每种状态的值一定是 000001  000010 000100 001000 010000 100000 
        },
        setStatus: function(sFlags) { //sFlags "状态1,状态3......设置当前状态
            sFlags = sFlags.split(',');

    this._status=0;
            for (var i = 0, len = sFlags.length; i                 this._check[sFlags[i]];
                this._status |= this._flags[sFlags[i]];
            }
        },
        addStatus: function(sFlags) {//sFlags "状态1,状态3......检查当前状态标示 是否有 状态1和状态3 如果没有则添加
            sFlags = sFlags.split(',');
            for (var i = 0, len = sFlags.length; i                 this._check(sFlags[i]);
                if (this.hasStatus(sFlags[i])) continue; //判断是否已经有这个状态如果有 跳过.
                this._status |= this._flags[sFlags[i]];

                //当前的状态值 与 允许的标识值 做 | 运算 即添加状态
            }
        },
        removeStatus: function(sFlags) {
            sFlags = sFlags.split(',');
            for (var i = 0, len = sFlags.length; i                 this._check(sFlags[i]);
                if (!this.hasStatus(sFlags[i])) continue;
                this._status ^= this._flags[sFlags[i]];

                // 当前状态值 与 要去掉的状态值做 ^运算 即删除状态
            }
        },
        clear: function() {
            this._status = 0;
        },
        hasStatus: function(sFlags) {//sFlags "状态1,状态3.....状态 n.检查当前状态标识 是否同时 具备状态1和状态3 以及状态n
            sFlags = sFlags.split(',');
            for (var i = 0, len = sFlags.length; i                 this._check(sFlags[i]);
                if ((this._status & this._flags[sFlags[i]]) != this._flags[sFlags[i]]) return false;

                //当前状态值 与输入的状态做 & 运算  如果返回值 不等于 改状态 的标识值 则 return false .

               //比如 010101 & 010000 返回010000则 说明当前标识值具备 010000这个状态.

            }
            return true;
        },
        _check: function(sFlag) {
            if (!sFlag in this._flags) throw new Error(" 当前 flag 中不存在" + sFlag + "标识");

            //检查当前输入状态字符串 是否是合法值.
        }
    }

 

 用法:

var fileStatus=new flag('readOnly,hidden,otherStatus');

fileStatus.setStatus('readOnly,hidden');

alert(fileStatus.hasStatus('readOnly'))//true;

alert(fileStatus.hasStatus('hidden'))//true;

alert(fileStatus.hasStatus('otherStatus'))//false;

 

 

最后 我们回到正题 我们借助 compareDocumentPosition 来模拟 mouseenter mouseleave

 

DOM结构:


   

       

           

               

               

           

       

   

 

js脚本:

 

 

    var dd = document.getElementById('dd')

    if (! +'\v1') {//ie
        dd.onmouseenter = function() { alert(1); };
        dd.onmouseleave = function() { alert(2); };
    }
    else {//others
        dd.onmouseover = function(e) {
            var t = e.relatedTarget;
            var t2 = e.target;
            this == t2 && t && !(t.compareDocumentPosition(this) & 8) && alert(1);
        };
        dd.onmouseout = function(e) {
            var t = e.relatedTarget;
            var t2 = e.target;
            this == t2 && t && !(t.compareDocumentPosition(this) & 8) && alert(2);
        };
    }

大功告成!!!!!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

<🎜>:泡泡膠模擬器無窮大 - 如何獲取和使用皇家鑰匙
4 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
北端:融合系統,解釋
4 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora:巫婆樹的耳語 - 如何解鎖抓鉤
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

Java教學
1671
14
CakePHP 教程
1428
52
Laravel 教程
1331
25
PHP教程
1276
29
C# 教程
1256
24
Python vs. JavaScript:學習曲線和易用性 Python vs. JavaScript:學習曲線和易用性 Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C到JavaScript:所有工作方式 從C/C到JavaScript:所有工作方式 Apr 14, 2025 am 12:05 AM

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript和Web:核心功能和用例 JavaScript和Web:核心功能和用例 Apr 18, 2025 am 12:19 AM

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在行動中:現實世界中的示例和項目 JavaScript在行動中:現實世界中的示例和項目 Apr 19, 2025 am 12:13 AM

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

了解JavaScript引擎:實施詳細信息 了解JavaScript引擎:實施詳細信息 Apr 17, 2025 am 12:05 AM

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python vs. JavaScript:社區,圖書館和資源 Python vs. JavaScript:社區,圖書館和資源 Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python vs. JavaScript:開發環境和工具 Python vs. JavaScript:開發環境和工具 Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

C/C在JavaScript口譯員和編譯器中的作用 C/C在JavaScript口譯員和編譯器中的作用 Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

See all articles