关于JavaScript中var声明变量作用域的推断_javascript技巧
请看如下代码:
for(var i=0;iconsole.log(j+","+k);
for(var j=0;jvar k = j+1;
}
}
console.log(i);
输出结果:
undefined,undefined
3,3
3,3
3
如果你是搞c、java等语言的,可能你会不解,为何j、k这种局部变量可以被作用域外的代码访问呢?
如果JavaScript中用var声明的变量可视为局部变量,那么能访问到这个变量的作用域就是这个变量的局部作用域。如上例,在console.log行处,依然有j、k的作用域,而循环外,依然有i的作用域。说到这里,也许我可以武断的说,JavaScript没有真正意义的局部作用域。真的吗?非也!
二、如何获得真正的局部作用域呢?一个写法引起了我的注意
大家也许看过JQuery的源码或者Ext的源码,也许会对下面的写法有点熟悉。
var a = 3,b=4;
var exports = (function() {
var a = 1,b=2;
return {a:a,b:b};
})();
console.log(""+a+","+b);
console.log(exports.a+","+exports.b);
输出结果:
3,4
1,2
很神奇的发现(其实也不神奇,大家都知道啦)函数内部是有独立作用域的,即函数内部var声明的变量,仅在函数内部可以使用。所以各框架各大师都这么写,防止自身局部变量与外界变量(外层局部变量与全局变量)冲突。
至此,我收回第一条里的武断推断,修改一下:
JavaScript以函数为界,每个函数内部拥有一个局部作用域;任何其他的块(包括普通代码块,for循环、if、while等代码块)不存在局部作用域,使用var声明的变量可以直接穿过这些代码块,可以被外部代码访问到。
三、何时报错,何时undefined?var的声明机制
看代码:
console.log(a)
输出结果:
ReferenceError: a is not defined
输出结果:
undefined
var exports = (function() {
var a = 1,b=2;
return {a:a,b:b};
})();
console.log(a);
输出结果:
ReferenceError: a is not defined
猜想结论:
每次JavaScript引擎执行代码时,会先扫描作用域中的所有代码(作用域中的function内部的代码不会扫描),并将所有var声明的变量记录下来,在代码执行到赋值之前,这些变量的值为undefined。此后如果访问变量时,先访问局部变量,如果没有这个局部变量就访问上一层的局部变量(如为闭包,上一层为闭包创建环境),直到访问到完全局变量。如果都没有这个变量,那么抛出异常。
四、题外话:闭包+异步,变量值错乱!如何确保异步情况下局部变量当前值的传递?
还是代码说话:
for(var i=0;isetTimeout(function() {
console.log(i);
},1);
}
输出结果:
3
3
3
为何?因为在闭包异步执行的时候,i始终访问的是外层作用域的i,由于异步了,所以在执行闭包的时候循环已经结束了,i已经为3了,故每一次打印出来的都是3。
那如何解决这个问题呢?我们需要把i转换成局部变量。
嗯,有人会有这种写法:
for(var i=0;ivar j = i;
setTimeout(function() {
console.log(j);
},1);
}
输出结果:
2
2
2
为何?
其实之前已经解释过了,其实j和i的作用域是一样的。都是外层局部变量,在异步情况下循环执行完成的时候j为2(比i少一次i++);
那该怎么办呢?(请想象某广告,(⊙v⊙))。
大家知道,函数中的参数也算函数的局部变量。那么这里有一个办法,可以将局部变量转换为函数的实参,这样就达到值传递的效果了。
for(var i=0;isetTimeout((
function(j){
return function() {
console.log(j);
}
})(i)
,1);
}
输出
0
1
2
其实说了这么多,代码写出来大家就差不多明白了吧,用这种匿名函数的方式去除了异步情况下变量变化的问题,不过此为本贴的题外话了。
总结:
额。不写了,我懒,哪天抽空补上。嘿嘿。
其实这些结论RFC中应该都写了吧。但是啃英文文档。。。还是算了。。自己推断了。哈哈莫见笑莫见笑

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typedef struct 在 C 語言中用於建立結構體類型別名,簡化結構體使用。它透過指定結構體別名將一個新的資料類型作為現有結構體的別名。優點包括增強可讀性、程式碼重複使用和類型檢查。注意:在使用別名前必須定義結構體,別名在程式中必須唯一且僅在其宣告的作用域內有效。

Java 中的變數期望值異常可以透過以下方法解決:初始化變數;使用預設值;使用 null 值;使用檢查和賦值;了解局部變數的作用域。

JavaScript 閉包的優點包括維持變數作用域、實作模組化程式碼、延遲執行和事件處理;缺點包括記憶體洩漏、增加了複雜性、效能開銷和作用域鏈影響。

C++ 中的 #include 預處理器指令將外部來源檔案的內容插入到目前原始檔案中,以複製其內容到目前原始檔案的相應位置。主要用於包含頭文件,這些頭文件包含程式碼中所需的聲明,例如 #include <iostream> 是包含標準輸入/輸出函數。

C++智慧指標的生命週期:建立:分配記憶體時建立智慧指標。所有權轉移:透過移動操作轉移所有權。釋放:智慧指標離開作用域或被明確釋放時釋放記憶體。物件銷毀:所指向物件被銷毀時,智慧型指標成為無效指標。

可以。 C++ 允許函數巢狀定義和呼叫。外部函數可定義內建函數,內部函數可在作用域內直接呼叫。巢狀函數增強了封裝性、可重複用性和作用域控制。但內部函數無法直接存取外部函數的局部變量,且傳回值類型需與外部函數宣告一致,內部函數不能自遞歸。

在 Vue 中,let 和 var 宣告變數時在作用域上存在差異:作用域:var 具有全域作用域,let 具有區塊級作用域。區塊級作用域:var 不會建立區塊級作用域,let 建立區塊級作用域。重新宣告:var 允許在同一作用域內重新宣告變數,let 不允許。

智慧指針是C++專用指針,能夠自動釋放堆記憶體對象,避免記憶體錯誤。類型包括:unique_ptr:獨佔所有權,指向單一物件。 shared_ptr:共享所有權,允許多個指標同時管理物件。 weak_ptr:弱引用,不增加引用計數,避免循環引用。使用方法:使用std命名空間的make_unique、make_shared和make_weak建立智慧指標。智慧型指標在作用域結束時自動釋放物件記憶體。進階用法:可以使用自訂刪除器控制物件釋放方式。智慧型指標可有效管理動態數組,防止記憶體洩漏。
