in.js 一个轻量级的JavaScript颗粒化模块加载和依赖关系管理解决方案_javascript技巧
国外的像基于jQuery的RequireJs,YUI Loader,LabJs,RunJs,国内也有淘宝的SeaJs,豆瓣的DoJs等,这些都是一些十分优秀的模块加载器。但是本文将会向大家介绍一个新的开源的轻量级“多线程”异步模块加载器In.js,In的开发借鉴了Do的一些思路和使用习惯,在此期间感谢@kejun同我的耐心交流,In.js压缩后只有4.77k,不仅小巧而且十分好用。
优点:
按需加载
无阻塞加载
依赖关系管理
颗粒化模块管理
如何使用?
A.引入In.js
只需要在页面顶部引入in.js即可,这里有两个参数需要注意:
autoload: 是否在加载in.js的时候加载底层核心库 – {可选参数 – true|false}
core: 底层核心库的路径 – {可选参数 – url}
如果同时设置了core,并且autoload=true,则在引入In.js的同时加载core到页面中。
B.声明各个模块的地址和依赖关系In.add(name,{config})
In.add('mod-a',{path:'mods/a.js',type:'js',charset:'utf-8'});
In.add('mod-b',{path:'mods/b.js',type:'js',charset:'utf-8',rely:['mod-b-css']});
In.add('mod-b-css',{path:'mods/b.css',type:'css',charset:'utf-8',rely:['mod-a']});
上述代码声明了三个模块的依赖关系和模块的地址,并将它们加入到队列中去(仅仅是加入队列,并没有加载到页面中去)。
C.加载队列In(queue)
var demo=In('mod-b',function() {
//do something
},function() {
//do something
return false;
});
加载mod-b模块,加载完后执行functionA和functionB,在此假设引入in.js时设置了autoload=true,那么队列中的加载顺序依次为:
1 jquery.min.js >>> mod-a >>> mod-b-css >>> mod-b >>> functionA() >>> functionB()
队列全部加载完成后,demo会被赋值为一个数组,其中存放的是每个function的返回值:
1 demo={returns:[undefined,false],complete:true}
D.在domReady之后加载队列In.ready(queue)
In.ready('mod-b',function() {
//do something
});
队列加载顺序:
jquery.min.js >>> {domReady} >>> mod-a >>> mod-b-css >>> mod-b >>> function()
In.ready()和In()的区别在于两点:
In.ready()中的队列只有在domReady之后才会执行 In.ready()没有返回值 E.监听变量变化,值改变则执行回调In.watch(object,property,function(prop,old,new) {})
由于In加载的队列均为异步非阻塞式加载,所以有时候为了特殊需求(比如后续的操作依赖队列中function的返回值),我们需要在确保队列执行完成后,再执行后续操作。这种情况下,可以用In.watch()监听return.complete变量,当 return.complete==true的时候执行回调函数,代码如下:
var model=In('model',function() {
//do something
return 123;
});
In.watch(model,'complete',function(prop,old,new) {
if(model[prop]==true) {
console.log(model.returns[0]);//print 123
In.unwatch(model,prop);//destroy the watch event of model.complete
}
});
In的魅力远远不止上述这些,它的可靠性也已经在几个大项目中得到了印证,除此之外,In也有智能的提示,比如如果用In()加载一个事先未声明的模块,就会提示你检查模块名。真心的希望有更多的前端朋友关注In,使用In,甚至投入到In的后续开发中来。
下图是In.js的英文版使用图册:
在哪下载?
In.js是一个开源的项目,你可以在下边的地址找到它的源代码或者下载它使用。
用In.js颗粒化管理、加载你的Javascript模块
http://project.benben.cc/In
http://github.com/PaulGuo/In
关于作者
Author: Guokai

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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。
