jquery外掛製作教學 txtHover_jquery
定義外掛程式的結構骨架:
書中最開始使用的結構骨架如下:
程式碼>
jQuery.fn.fluginmane=function(){
return this.each(function(){
//code }
這種結構不是很理想,特別書中提到,為了防止衝突例子不使用$,而使用jQuery。在這裡,我們使用匿名函數的方式實作插件的結構骨架,這樣就可以防止可能的衝突。也希望大家好好了解與下匿名函數相關的知識。
(function($){
(function($){
(ffn .fluginname=function(){
return this.each(function(){
注意點:
1.為了統一和規範,我們的外掛程式檔案都將以jquery.fluginname.js的形式命名(fluginname代表你外掛程式的名字)。
2.我們使用到的函數都需要是私有的,不能被外部存取到,這樣可保證插件不會受到外部的影響和乾擾(匿名函數已經保證了這點)。
3.允許使用者使用options控制插件的行為。
4.預設的options允許外部訪問,這樣使用者就可以用最少的程式碼實現自訂化。
5.this.each()會遍歷所有符合要求的對象,他本身就是個jquery對象,插件最後返回該對象。其實透過這種方式就實現了javascript的鍊式模式。
我們的第一個外掛程式:txtHover
1.程式碼實作:
複製程式碼
程式碼如下
$.fn.txtHover=function(){
return this.each(function(){
複製代碼
代碼如下:
this is test.
複製程式碼
程式碼如下:
(function ($) {
(function ($) { >$.fn.txtHover = function () {
return this.each(function () {
var temp = $(this).text();
$(this).hover(function ( ) {
}, function () {
$(this).text(temp);
});
});
(function ($) {
$.fn.txtHover = function (options) {
var defaults = { txt: 'text changed!' };
var opt = $. extend(defaults, options);
return this.each(function () {
var self = $(this);
var temp = self.text();
self.hover(function () {
self.text(opt.txt);
}, function () {
self.text(temp);
});
});
}
})(jQuery);
外掛定義了一個變數defaults,設定了預設的文字資訊。我們使用$.extend()(不了解這個函數的朋友可以去查閱資料)方法擴充了一個新變數opt,如果使用者傳入的options變數包含txt,則opt就使用使用者傳入的,否則就使用系統預設的。我們在系統中定義了 var self = $(this),來取代this物件。 this在javascript中是個很惱人的對象,在不同函數上下文中所代表的對象會不同,將this傳給一個另外的變數會避免程式出現一些錯誤。不熟悉的朋友很有必要好好掌握該知識點。
用戶在html頁面上呼叫插件的時候,可以自訂滑鼠移到div上面時候的文字內容了。
$(document).ready(function () {
$('#test').txtHover({ txt: 'test' });
}); 好了,今天的範例到此好了,今天的範例到此為止。

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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。
