星球大戰零公司的遊戲玩法,故事和角色在星球大戰慶典上揭示
《星球大戰》零公司:在星球大戰慶典上揭示的戰術克隆戰爭冒險
《星球大戰慶典》推出了《星球大戰零公司》 ,這是克隆人戰爭時代的基於回合的戰術遊戲。該遊戲由Bit Reactor(前XCOM開發人員)與Respawn Entertainment和Lucasfilm Games合作開發,並由Electronic Arts出版,該遊戲承諾將具有沉浸式的體驗,將經典的《星球大戰》傳說與引人入勝的戰術戰鬥融合在一起。
球員指揮前共和國官員霍克斯(Hawks),領導著一支非常規的盟友(克隆人,阿斯特羅曼(Astromech)機器人,甚至是絕地武士)的各種各樣的小隊。該遊戲強調戰略深度,具有廣泛的角色定制,有影響力的選擇以及引入全新的《星球大戰》角色。
基於轉彎的戰鬥和深入定制
零公司利用基於回合的戰術戰鬥讓人聯想到XCOM系列。玩家參與了戰術任務和調查的銀河系運動,由基礎管理和情報通過線人聚集,類似於漫威的午夜太陽。
小隊自定義是核心功能。玩家可以個性化Hawks的外表和戰鬥課,並為所有小隊成員的能力和原型定制。在戰場上建立了牢固的紐帶解鎖強大的戰鬥協同作用。
基於轉彎的星球大戰遊戲的絕佳時機
計劃於2026年在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S發行, Star Wars Zero零公司適當地到達。 Baldur's Gate 3和隱喻Refantazio等標題的成功推動了基於回合戰略的興趣的複興。遊戲的獨特機制和身臨其境的世界應該引起該類型的粉絲的強烈共鳴。隨著即將到來的《星球大戰》(Star Wars Outlaws)的開關2,《星球大戰》粉絲將在多個平台上有很多令人興奮的選擇。
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