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Google再次有罪,審判中的元,Openai Social,IR滾動觸摸cast AI

Apr 18, 2025 am 11:10 AM

Google再次有罪,審判中的元,Openai Social,IR滾動觸摸cast AI

2025年4月17日,美國地方法院法官Leonie Brinkema裁定Google非法壟斷了數字廣告市場的關鍵部分。法院確定,Google通過將其發布者廣告服務器和廣告交易所綁定,從而濫用其優勢,從而扼殺競爭並在這些領域保持超過90%的市場份額。該決定是在2024年8月較早的裁決之後進行的,法官阿米特·梅塔(Amit Mehta)發現,谷歌通過支付可觀的金額來確保各種設備和瀏覽器上的默認搜索引擎狀態違反了反托拉斯法律,從而有效地維持了其在搜索市場中的壟斷。 Google表示,這將對這兩個決定提起訴訟。

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Meta面臨著具有Instagram和WhatsApp收購的具有里程碑意義的反托拉斯審判。首席執行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在FTC的反托拉斯(Antrust)審判中結束了為期三天的證詞,捍衛了Instagram和WhatsApp作為戰略投資的收購,而不是試圖扼殺競爭。他承認,考慮到反托拉斯的問題,考慮到2018年Instagram的衍生作品,並承認梅塔(Meta)認識到蒂克托克(Tiktok)的競爭威脅很慢。扎克伯格還揭示了有關引入全程提要,甚至重置用戶的朋友聯繫以振興Facebook的討論。 FTC認為這些收購是維持壟斷力量的“買入或掩埋”戰略的一部分,而元元素則認為它在競爭景觀中運營,其中包括Tiktok和YouTube等平台。

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Openai發展的社交網絡。內部原型以Chatgpt的圖像生成功能為中心。首席執行官山姆·奧特曼(Sam Altman)一直在尋求有關該項目的反饋,儘管目前尚不清楚它是獨立應用程序還是集成到chatgpt中。這樣的產品將使OpenAI訪問用戶數據X和META使用的類型來訓練其AI模型。奧特曼(Altman)“偶然地”透露,他們上週在溫哥華的TED中有8億個用戶。

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Infinite Reality繼續購買狂潮,以5億美元的價格收購了TouchCast。 Metaverse平台公司將以5億美元的現金和股票收購AI Avatar Company TouchCast,並將高級代理AI增加到其沉浸式媒體平台中。 Infinite Reality(IR)本身於2025年1月從私人投資者籌集了30億美元,其估值提高到122.5億美元。這筆資金使IR能夠匯集像Touchcast這樣的沉浸式技術公司。 IR的收購包括Napster(2.07億美元),Landvault(3.5億美元)和Zappar(4500萬美元)。

位於西雅圖的Deepfake檢測初創公司Loti AI獲得了1620萬美元的額外收入。 Khosla Ventures領導了A系列賽,將其總數提高到2300萬美元。 Loti AI最初專注於保護公眾人物,將其服務擴展到尋求維護其數字身份的消費者。該公司的技術檢測並消除了未經授權的內容,包括深擊和語音模擬。與人才機構WME和CAA建立了戰略合作夥伴關係。

Nexad籌集了600萬美元,以建立AI-NENATIAT廣告平台。舊金山初創公司開發了AI綜合廣告工具。這筆600萬美元的種子資金回合由A16Z Speedrun和Presus Ventures領導,並從Point72,Umami等人獲得支持。該公司將廣告動態生成的廣告嵌入到聊天機器人和搜索代理等AI系統中。早期合作夥伴包括Iask.ai和Monica.IM。 Nexad聲稱,通過實時調整消息傳遞,其模型比傳統數字廣告提供了更高的參與度和轉化率。

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Wonder籌集了300萬美元,推出了AI-First Creative Studio 這家總部位於倫敦的公司已籌集了300萬美元的預付資金,以開發一個用於原始電影和互動內容的AI-NATICE工作室。支持者包括來自Elevenlabs,DeepMind,OpenAI,Campfire Studios和Activision Blizzard的Localglobe,Blackbird和Angel Investors。由Xavier Collins和Justin Hackney創立,Wonder表示,其工具使創作者可以生成高質量的視覺效果,並將生產成本降低到一小部分傳統方法。該公司將自己描述為新興電影製片人和技術人員的平台,與Campfire Studios,Elevenlabs和Ravensbourne University建立了合作夥伴關係。

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Horiar AI籌集了資金來推進基因攝影平台
這家專注於生成媒體工具的土耳其初創公司已以1200萬美元的估值從Biomka Holdings提出了一項未公開的投資。該公司的核心產品Genigation是一個由AI驅動的平台,它通過自動生成角色,環境,攝像頭和場景過渡來將短腳本變成電影視頻。 Horiar聲稱該系統在場景中保持了幾乎完全的連續性,從而在沒有手動干預的情況下產生連貫的風格輸出。首席執行官Mustafa Bilek將這筆交易描述為“獨角獸之旅的開始”。

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XR飛行培訓解決方案的專用計算和VRGINEERS合作夥伴。合作配對了Vrgineers的專業級耳機和模擬器(包括XTAL和SOMNIUM VR1),並與專用的A9XXX仿真引擎相結合。該系統的設計用於從教室到現場操作的各種環境中的可移植性,高性能和部署。兩家公司都說,捆綁的解決方案將為商業和國防客戶提供可擴展的,符合TAA的培訓,並支持栩栩如生的物理和實時反饋。

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環球世界的史詩般的宇宙在2025年5月22日開放,這是全球不確定性的。全球經濟不確定性和減少國際旅行的時期,環球影城的70億美元主題公園將於2025年5月22日開放。該公園佔地100英畝,擁有五個沉浸式土地:Celestial Park,Super Nintendo World,如何訓練您的龍 - 伯克島,哈利·波特的巫師世界 - 魔法部和黑暗宇宙。亮點包括Ar-Enhanced的“ Mario Kart:Bowser的挑戰”,“決鬥過山車”“星塵賽車手”,以及Dark Ride Harry Potter和該部的戰鬥,該部門將主要電影和Fantastic Beasts系列的元素融合在一起。

佐治亞理工學院開發超級腦部計算機界面
佐治亞理工學院的研究人員揭示了高保真的腦機構界面(BCI),足夠小,足以適應毛囊之間。該設備使用微針和柔性接線來捕獲皮膚下方的神經信號,從而提高信號質量,同時最大程度地減少侵入性。在測試中,六名參與者使用BCI以96.4%的精度控制增強現實視頻呼叫。該設備在長達12個小時內有效地發揮作用,這表明在醫療保健和人類計算機相互作用中的短期應用潛力。

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XR飛行培訓解決方案的專用計算和VRGINEERS合作夥伴兩家公司宣布了戰略合作夥伴關係,以共同開發集成的XR模擬捆綁包進行試點培訓。合作配對了Vrgineers的專業級耳機和模擬器(包括XTAL和SOMNIUM VR1),並與專用的A9XXX仿真引擎相結合。該系統的設計用於從教室到現場操作的各種環境中的可移植性,高性能和部署。兩家公司都說,捆綁的解決方案將為商業和國防客戶提供可擴展的,符合TAA的培訓,並支持栩栩如生的物理和實時反饋。共同產品將在2025年的行業活動中展示。

奇怪的避難所宣布了首屆AI動畫比賽的冠軍。 好奇的避難所宣布了由AI Studio Promise和Luma Labs贊助的首次AI動畫比賽的獲獎者。每次鏡頭中都需要參賽者使用AI生成的視覺效果。 Hal Watmough的後期獲得了第一名,贏得了10,000美元。第二名是丹尼·頓(Danny Tseng)的墓地,而羅基(Rohki)的一百萬盧比(Rohki)的道路排名第三。觀眾最喜歡的是蒂姆·埃文斯(Tim Evans)的滑倒。競爭評委包括動畫重量級Rob Minkoff,獅子王,斯圖爾特·利特爾的導演,鬼屋,憤怒的爪子,憤怒的爪子,皮博迪和謝爾曼等)

Sandbox VR超過了2億美元的銷售額,計劃的主要擴張。
基於位置的VR初創企業Sandbox VR的終身銷售額超過了2億美元,此後,2024年強勁的收入和超過140萬球員。該公司有127個新地點正在開發中,其中包括自2024年初以來出售的83個特許經營單元。首席執行官史蒂夫·佐(Steve Zhao)將增長歸功於特許經營模型,該模型可以快速擴展和重新投資於內容。最近的合作包括Netflix的Squid Game Virtuals ,該公司正在探索遊戲以外的文化學習經驗。年輕的觀眾,尤其是Z世代,現在約佔Sandbox VR客戶群的40%。

泰坦尼克號VR在Quest 3和3s的早期訪問中啟動。泰坦尼克號VR以前僅在PC VR和PlayStation VR上可用,現在正在Meta的任務3和3S耳機上及時訪問。由Gainge XR開發的經驗利用XR2 Gen 2芯片組提供了泰坦尼克號的詳細娛樂,包括數百個NPC和復雜的船室內裝飾。當前,用戶可以在勘探模式下通過潛艇探索沉船。即將到來的體驗模式將使玩家從倖存者的角度重溫1912年。該標題可在Meta Horizo​​n商店獲得。

V-Nova發行了兩種沉浸式的電影體驗Sharkarma:海洋守護者失重的人,並使用其Presenz格式。該技術使體積場景中的六度自由度(6DOF)探索。 Sharkarma是一個由Wildaid和Stopfinning認可的動畫海洋冒險。失重是Diane Warren和Arilena Ara的音樂錄影帶。兩者都可以在新的Steamvr應用Immersix上找到。該格式避免了運動疾病並使用標準的CG管道,從而使創作者可以適應或重新製作沉浸式平台。

本專欄是我們每週AI/XR播客的新聞片段的腳本,由前派拉蒙未來主義者和Red Camera的聯合創始人共同主持,Mako Leap,Mako Robotics和Synthbee AI的創始人Rony Abovitz。本週的客人是亞當·德雷珀(Adam Draper),思想領袖和VC。您可以在Spotify,iTunes和YouTube上找到我們。

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據報導,蒂姆·庫克(Tim Cook)優先考慮Ar眼鏡的開發,而蘋果首席執行官蒂姆·庫克(Tim Cook)據報導,在梅塔(Meta)實現同樣的情況下推出真正的增強現實眼鏡時,他“彎曲”了。庫克將輕巧,全天可穿戴的AR眼鏡的開發成為了重中之重,消息來源表明這是他在產品開發中的主要重點。儘管蘋果繼續迭代其視覺專業耳機,但這些努力被視為踏上AR眼鏡的最終目標的墊腳石。仍然存在重大的技術挑戰,包括需要高分辨率顯示器,有效的芯片和緊湊型電池以實現可行的消費產品。

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