EA宣布的《星球大戰零公司》將'在克隆人戰爭期間命令您命令”
電子藝術推出了其最新的《星球大戰》標題:在激動人心的克隆戰爭時代,基於轉彎的單人戰術遊戲《星球大戰零公司》 。該公告是在EA與迪斯尼的獨家《星球大戰許可協議》屆滿之後,為多元化出版商為特許經營的遊戲圖書館做出了貢獻打開了大門。雖然零公司在此之前並不完全未知,但以前的細節很少。
官方《星球大戰》網站打破了新聞,終於揭示了由Firaxis Games著名XCOM系列的資深人士Greg Foertsch創立的工作室Bit Reactor的首張項目。開發是與Respawn Entertainment的合作努力,該娛樂活動以其在《星球大戰:墮落秩序及其續集》中的工作而聞名。最初的公告是簡短的,僅提供具有六個關鍵角色的概念藝術。
更多的零公司細節在日本星球大戰慶典上揭幕
完整揭示:2025年4月19日
零公司揭示主要是將來信息的預告片,可能包括遊戲預告片。 2025年4月19日,在日本星球大戰慶祝活動的專門小組將為遊戲提供更深入的研究。請注意,該面板定於JST下午4:30(美國東部時間上午3:30,PDT上午12:30)。
根據官方日程安排,該小組將為一個小時,並且來自BIT反應堆,Respawn Entertainment和Lucasfilm遊戲的代表。大量的時間分配表明信息大幅下降,尤其是考慮到《星球大戰慶典》作為為期三天的重要活動的突出。
星球大戰零公司:觀看的遊戲
位反應堆:具有令人印象深刻的憑證的工作室
儘管目前缺乏具體細節,但《星球大戰》零公司仍具有相當大的吸引力。我們熱切期望看到遊戲錄像或敘事預告片。 BIT反應堆的網站展示了其開發人員的令人印象深刻的經驗,強調了他們參與XCOM , SID MEIER文明,戰爭裝備和在線上的Elder Scrolls等項目。 XCOM和文明特許經營在各自的類型(戰術和4X策略)中受到高度評價,甚至Gears Tactics都脫穎而出。
除了BIT反應堆的良好背景外,遊戲在克隆人戰爭時代的設置特別令人興奮。這場關鍵的衝突導致銀河帝國的興起,一直吸引了《星球大戰》迷。 《星球大戰》零公司似乎準備利用角色驅動的《星球大戰:克隆人戰爭動畫》系列的成功。在日本星球大戰慶祝活動之前,細節仍然有限,但《星球大戰零公司》無疑是一款保持雷達的遊戲。
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